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ソシャゲ系雑談スレ4

[1] 投稿者:B-LUCK 投稿日:04/20 03:00 No.804
3スレも俺が立てたようだが・・・

[30] 投稿者:藤田浩之 投稿日:2018/10/28 18:42 No.902
アリスギアアイリス

今日、メガミデバイスの吾妻楓が届いた。
プラモの組み立てはしてないけど、購入特典のプレゼントコードを入力して貰った
アイテムがこれらだった。
アクセサリー:「ポニーテール」
コスチューム:「源九郎狐装束」
ショットウエポン:「乙和(☆4ライフル)」
吾妻楓☆4専用ギア:「薄縁」「ヤシマ(ライフル)」「源九郎/T」「源九郎/B」
でした。
特典すごすぎた。

[31] 投稿者:藤田浩之 投稿日:2018/10/28 18:45 No.903
装備させた画像
乙和は装備してない状態の画像



[32] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/10/28 23:31 No.904
ぐぅ。

特典アクセサリー+特典コスチューム+上限改修済み専用装備全種盛とか、流石に欲しい。
特に現状のコスがパッとしないのと、ポニテ超欲しい。

ポニテ・・・ポニテ欲しい・・・ぐぅ。

[33] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/11/06 16:58 No.913
あ、CLって100超えるんだ・・・



[34] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/11/15 02:48 No.919
「メカ少女座談会」

http://news.denfaminicogamer.jp/interview/181113
島田フミカネ以下6人の、アリスギアの紹介を踏まえた上での座談会・・・のはずだが、記事的に面白いので紹介。

島田氏:
 “半裸の女の子がメカをくっつけている”って、正直気持ち悪いじゃないですか。そりゃ僕らは大好きですけどね?

・艦これや他作品にも言及しつつメカ少女というジャンルについて語り合う男達。
話自体結構面白い方向にいったり、それぞれの考察というか考えが違ったりとかかなり面白かった。

柏木氏:
 シナリオ的にマタギのキャラクターがいたのでそのエピソードで熊と犬が登場する事は決定していたんですよ。でも、社内では魂が入った熊と犬は描けないと。


そして呼ばれる、『魂の入った熊と犬』の描ける人物がっ!

[35] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/11/15 02:57 No.920
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/171230

残念ながらこっちのほうが受けがよさそうなので張っておく。
気になる奴はかってに飛ぶがいい。
ちなみに俺はまだ読んでいない。
・・・ってぁ、上のリンク直リンにしてしまったわ。

[36] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/12/05 11:25 No.929
グラブル

よし、武器はまだだが編成は完成、闇肉集めパ。

ジータちゃん:メカニック(ポンバ仕込み)
1st:ヴァイト
 起用要因
 ・ジャンヌとの交換。ジャンヌにはない1アビのダメージ70万
 ・ジャンヌの防御ダウンが無くなった代わりに3アビの奥義ダメアップで上限を叩けてなかったジータとゼタの火力を増やした
2nd:ゼタ
 ・奥義の追撃(上限を叩けている場合約65万)
 ・ジャンヌの防御ダウンは無くなったがゼタ2アビの闇防御ダウンがある為、丸々25%は無くなっていないと思われる
3rd:ゾーイ
 ・背水発動コンジャクション
 ・ダメアビx2
 ・自分も背水がかかり奥義火力が減衰上限近くまで行く(270万以上)

ジャンヌ、ゼタ、ゾーイだとどうやっても1400ちょいしか行かなかったので誰かを交換するしかないと考えたが、ゾーイは背水発動、ゼタはダメアビと追撃で350万以上だせる。となると、ゼタが闇防御ダウン保有であることも考えて、防御ダウン要因のジャンヌが一番変更可能として、次点だったヴァイト君と交換した。

不安要因として、ヴァイトの3アビ、ゼタの2アビが敵に決まるのが前提として存在する。
灼熱耐性とはいわないが、弱体耐性が高いとジータのミゼミス、ヴァイト、ゼタとデバフx3のどれかでも決まらないと成功しないというのは何とも不安。
それでも、無凸40LVシヴァでも1550万を超えられる上に、攻刃をまだ10LV以上積める(武器育成が間に合ってない)ので、これで良しとする。


しっかし、こんなの絶対他の属性じゃ作れんぞ・・・今は。

[37] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/12/12 11:17 No.933
グラブル ダメージ上限について聞きたい。

同じ武器のスキルの効果は重複するか、という事を調べてみたらいろいろ出てきて訳わからん。

・奥義ダメージはそれぞれの枠で乗算される(攻刃と同じ)。各上限は30%
・各々の武器のスキルは重複するが、同一武器は重複しない
・同じ武器も重複する。上限も無い。

一体どれが本当なんだ。それともどれも正確ではないのだろうか。
自分で分かっているのは「違う武器の上限UPは重複する」くらいだ。


詳しい人、もしくは詳しく書いてあるページ教えてくれ。

[38] 投稿者:Nani・Ka 投稿日:2018/12/12 20:32 No.934
>ダメージ上限
詳しい人ではないけど一応調べた限りの見解を書いてみる。

・武器のダメージ上限UPスキル:
 通常の武器スキルと同じく、同じ武器を並べても加算される。
 (特に書いてないので逆にそういう制限や、上限なども設けられてないのでは、と思う)

・天司武器:
 これは最終ダメージを1.2倍するので結果上限突破して増えるけど別もの。ちなみにこれは並べても加算されない(天司武器としては1本しか取れないが)。

・ダメージ上限UPとダメージ減衰:
 ダメージ上限UPの効果自体は、最初の減衰値のダメージを~%引き上げるというもの。
 たとえばチェインバーストなら
 0~100万:減衰0%
 ~120万:減衰40%
という感じに100万を超えた分のダメージは40%削れる
 というものだけど、ダメージ上限UP20%が加わった場合
 0~120万:減衰0%
というふうになる。
なので想定ダメージによっては思ったより増えてなかったり、逆に増えたりするかもしれん。

と読み取ったがどうだろうか。参照ページは、とくにないなぁ。
一応見たところ↓
ttps://kamigame.jp/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%9F%A5%E8%AD%98/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB-%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E4%B8%8A%E9%99%90%E7%AA%81%E7%A0%B4.html

[39] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/12/12 22:52 No.935
レスあり。

紹介ページももう一度確認し(見たやつだった)調べなおしたが、あんまり情報自体は増えなかった。
という事で現状の情報を相反しない限りで纏めると

・通常ダメージの上限アップの最大効果値は存在しない(スキルは重複する)
・奥義ダメージの上限アップはおおむね攻刃枠の区分ごとに30%の最大効果値が存在する(方陣・必殺を重ねて50%。必殺50%あっても30%/30%しか効果がない)
・「大ダメージ上限」のようなものが存在し、どのようなダメージも600万付近で減衰する
不明・奥義ダメージ上限アップのスキルは同一武器では重複しない

こんな感じだった。
通常の上限ダメに最大効果値が無いのなら、スキルレベルを上げられる方陣系で上限アップスキルを持ってるのを重ねるのが最大ダメージアタックという事になるのかねぇ。




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【勝手に】俺日記【5スレ目】

[1] 投稿者:B-LUCK 投稿日:07/10 16:04 No.822
砂神の巫女、砂縛の涙ひとしずく、の2イベント。
配布SRサラ、水着SRサラ、SSRサラのエピソードを通し見。
とりま、ボレミアの居た護衛隊だけフェードラッヘあたりに運んだあと、
バハムート(とかナルグランデのアレとか)でサブル島を沈めてから、
ギュステのビーチ貸し切って10代前後くらいの団員(+スカーサハ様)で盛大に遊びまくればいいと思うの。ゾーイちゃんあたりも紛れていいかも。

これは確かに、サラの話を見た人の合言葉が「サブル島滅びろ!」にもあるわぁw

[64] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/11/17 01:31 No.922
ttps://www.youtube.com/watch?v=520svBlqpEs

あー、見たのこれだわ。そうかー、ミリオンアーサーの奴だったか。
「ミリオンアーサー アルカナブラッド」

まぁ見た限りアルカナ系というか名前もアルカナだしアルカナなんだろうと思ったらメーカー違くってびっくりした2D格闘。
※アルカナハート作ってる処かと思ったら全く違ったの意

[65] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/11/23 01:06 No.923
「ゾンビランドサガ」

いつかは身バレするとは思っていたが、ちゃんと話を纏めてきた。
しかもいい話じゃねぇかよ。
うむうむ、いいねぇ。
「なんでゾンビになったか」、なんていう理屈とかはいらないんだ。
でも「元々有名だった人物がメディアに出てて気づかれない」という事は流石にありえない。そこには落としどころが必要なのだ。もしそこが語られないとなると、クトゥルフの警察みたいに「現実とは違う物」という認識になってしまう。
そうなってしまっては現代現実物としての設定は途端に破綻してしまう。
破綻するとどうなるか。
その作品の見方が変わる。
本当は、人の善意が生み出した奇跡の出会い・・・を演出したかったのに「ご都合主義でしょ?」で済まされてしまいかねない。

うぅん、説明するの難しいなぁ。俺の中ではかなりきっちり分かれているのに。理屈を気にしないものと、説明が欲しいもの。

とりあえずゾンビランドサガ、今回も良回でした。

[66] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/11/23 23:09 No.924
「やがて君になる」

あ、これはこの(さやかの)先輩、後でもう一波乱起こしてくれそう。
具体的には、燈子にさやかが百合の人だって教えてしまう、的な。
ちょいちょい燈子の闇側面も見る頻度が上がってきて、崩壊への足音も大きくなってきた。

ただ・・・だんだん俺のほうが見るの辛くなってきた。

[67] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/11/26 23:35 No.925
「ゴールデンカムイ」

今回も素敵な変態回だった・・・ラッコ肉恐るべし。
どうやら次回はエコーロケーション使いのようで。
次回予告のあの音は舌打ちの音。
先天性盲目の人とかが時折身につける、みずからが発する音の反響によって周囲を知覚する、いわゆる蝙蝠の超音波と同じ能力。
一切目に頼らないので真っ暗闇でもお構いなし。
弱点は音そのもの。
反響音を知覚するから、その音自体がかき消されたりすると『目が見えなくなる』のと同じようになる。
白石あたりが大声でも出すのだろうか。
なので、閃光弾(フラッシュグレネード)は効果がないが音響閃光弾(スタングレネード)は効果がある。

・・・ってのを、完全に外したら格好悪いなぁw

[68] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/11/30 00:47 No.926
「ゾンビランドサガ」#9

今回も綺麗に一話で纏めてきた。
何というか、
・顔見せ(公園でのブッキング
・因縁と確信(河原での喧嘩目撃>横やり
・ベランダで物思いに耽っている時にバイク音に気付く
・自転車で現着からの単車拝借
の段階がとてもきれいにまとまっていて不自然感が少ない。
どうしてもこの手の「キャラ毎エピ」は唐突やご都合感が凄くなるけれども、せいぜい初めの公園でのブッキングと夜のバイク音程度。それだって公園の顔見世は無ければ話が始まらないし、バイク音も事前にベランダに出ているという前提を敷いてご都合感を減らしている。
本当なら現場にもバイクできたら格好よかったんだろうが、そう簡単にバイクがあるはずもなく、多分館にあったであろうぼろ自転車でキコキコ登場。
しかし格好悪いのはここまでで、周りを『!?』と思わせる圧倒的眼光。
捨て身のチキンレースを経て、「こんなのぁ伝説じゃねぇっ!」と息巻き、ラストシーンの2号メイン曲のライブシーンへ。
観客にはいつものメタルオジサン二人+公園で一緒だった踊りのご老人達+レディース達。
冒頭から終盤までを綺麗に纏め、客も増やしたサキちゃんに「暴力沙汰はアイドルには致命的」と釘を刺していたPも「結果オーライッ」となるのであった。

今回の2号の曲も中々よかった。
やっぱりアルバム買うわw
・・・土曜行く前にOPEDのCD買う気だったけど、売り切れたり、しないよなぁ。

[69] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/11/30 04:21 No.927
「ISLAND」オーディオコメンタリー

もう二か月前に終わったゲーム原作のアニメ。
見てはいたのだが・・・これ、終了直後に傑作選として2話ほどコメンタリー付きで放映された。
HDDの容量を削るために適当に流して見れるやつを探していたら発掘したので見ていたら・・・これは、ゲームのほうが楽しめたかもしれない。
アニメもよくできていて正直不満はないのだが、コメンタリーではゲームから出ている人は「ゲームではSF考証等も結構ある」「詰め込み感はしょうがない」などやはり相当な部分が削られているようで。
まぁアニメでそこをやると冗長になるんだろうけれども、結構設定周りが深いので楽しみ方としてはゆっくりじっくりのほうがよかったんだろうなぁ。

などと思ってしまった。
とはいえ、だからゲームを買ってやる・・・には中々ならないのだが。

[70] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/12/04 02:36 No.928
「軒轅剣」

おっと、中学生くらいの少女にガチ拷問して精神破壊とかやってくれるわ。
まぁガチ拷問とはいえ、確かに見栄えが悪くないというか、それなら地上波でいけるな確かに、という感じの「水滴刑」。
あれだよ、顔上にして、額に水滴たらし続けるってやつ。
かなりいい感じに壊れてしまったが・・・展開的にはいいぞもっとやれ。

[71] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/12/05 23:10 No.930
「SAO アリシゼーション」

ユージオ君、それはまずいんじゃないかねぇ?
命がけで救おうって女がいるのに、目的を終えたら君を迎えに行く、なんて他の女に言っちゃうってのはさぁ。
「アリスとはもう一度会いたいだけ」とか自分にまで嘘ついちゃって。

この娘、裏切られちゃうんだなぁって、今から・・・ワクテカする。

[72] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/12/06 04:10 No.931
「FGO」

スパルタクス飛んだっ!!
結果としてのその後の繋ぎも実にいい。
でも・・・その直後に笑わせにきちゃダメだってww

「○○ですよ?」

[73] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/12/11 02:45 No.932
「軒轅剣」

とうとう来た、シーン崩壊。
「やがて君になる」、の方は中々崩壊まで行かないが。
中々面白い敵味方の構図になった。

村を焼き払って両親を殺した帝国の皇帝側に、
・元カレ
・妹
・元カレの妹ポジを狙う皇帝
が付き、
見方に身内無し。
不憫に思った反帝国軍のトップが「親子の杯を交わそう」として、義兄弟が増えた。
義兄弟と一緒に帝国と戦うが、帝国には本当の身内である妹と元カレがいて、妹は水滴刑の挙句自分のすべての不幸は姉の所為と気が触れてしまい率先して姉を殺しにかかる始末。
両親のかたきの側についた元カレが作った義手を装備した妹に「殺す!殺す!」言われながら追っかけまわされる姉。酷い。ちょっとまじ不憫。

頑張れ殷。




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適当に紹介スレ

[1] 投稿者:B-LUCK 投稿日:10/20 19:05 No.18
グッズでもアイデアでもホムペでもアニメでもネタでも、
とにかく人に紹介したい知らせたい。でもツイッターとかとはちと違うか?
もしくは内輪ネタ的なものをご紹介。

どうしてこんなスレを読み始めたのかすら覚えていないんだが、あまりにも話の流れが素晴らしかったので。
いやホラーネタなんですけどね?

http://funny-chaser.com/archives/4238

どこに出しても恥ずかしくない立派なホラーもの。
本人曰く「実体験な上継続中なので尻切れトンボ」
映画でみたい。20歳若ければ夜相当怖くなっちゃいそう。

それと膝枕
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/43/01/040030430189.html

[29] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/05/05 01:04 No.813
上記事

おぉ、面白い。
そうかー、社員さんにはかなわないのかーw
つか抜きカンスト99を一発でノせるのかぁ。社員パネェなぁ。
社員だから強い!って訳じゃないはずなんだけどねぇ。
カーディーラーが車の運転も超うまいとかないだろうし。
いや、普通にうまいのかもしれないけど。

あー、格ゲーしてぇ。格ゲーしてぇなぁ。

[30] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/07/25 03:33 No.833
「オタクに恋は難しい」

の、解説動画。
オタク用語に詳しくなれるぞっ!w

https://www.youtube.com/watch?v=aS0x7cCmfoA

割と何時までもみてしまう。飯でも食べながら適当にみるといつの間にか見入ってしまう的な。

[31] 投稿者:藤田浩之 投稿日:2018/08/27 01:26 No.851
ちょっとメガミデバイスってプラモが気になって、Googleで検索してみたら
アリスギアアイリスの吾妻楓がメガミデバイス仕様でプラモデル化してたので予約しちゃった。
9月の下旬発売だけど、ゲーム内で使えるアイテムがもらえるプレゼントコード付属だし
出来もいいみたいだったのでコトブキヤじゃない別の店舗で予約。
されには、1か月後にでるSOLラプターもゲーム内で使えるプレゼントコード付属ということでこちらも予約しちゃった。



[32] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/08/30 19:01 No.852
メガミデバイスは作りが俺はすかんでなぁ。楓も俺の好みとしてはちょっとテカテカし過ぎだし。

アリスギア、FAガールズのコラボ3でバーゼが実装。入ればとりあえず☆3は手に入るが、最高レア4はガチャるしかない。
今ならリセマラできるが、NaniKaはどうよ?w

[33] 投稿者:Nani・Ka 投稿日:2018/10/10 22:22 No.886
VRでクトゥルフTRPG動画↓

ttp://www.nicovideo.jp/watch/1533564611

VRが普及する前からTRPGプレイヤーなら誰もが考えていた夢の実現。
というような大層なものではなく、VRChatのルームを使ってクトゥルフTRPGをやってみた企画。
PCをアバターとして操り、目星を振るまでもなく自分たちで小屋を探索する様は、もうTRPGというよりはリアル脱出ゲームとかのアクティビティな感じ。しかしTRPGでもあるのでキーパーとしてはギミックを考えると夢膨らみまくる。小道具なくても舞台を模した空間でやるだけで盛り上がりそう。
ただ、やる側も用意する側ももっと敷居が高いからなぁ。

なお、1話無料(2話有料チャンネル)のパターンなのであしからず。

[34] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/10/11 03:10 No.888
みようとしたらニコ同メンテ入ってた・・・

多分、アミューズメント施設とかで見るようになった系なのだろうが、一般家庭でやろうとしたらどうしても半端なものになっちゃうよなぁ

[35] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/10/12 00:47 No.890
チッ!

メンテ終わったかと思って入ろうとしたら会員専門チャンネルじゃねぇかよ・・・

[36] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/10/12 00:49 No.891
あぁ、言葉足りなかった。そっちの書き込みを見てなかった訳じゃぁない。
有料チャンネルってかいてあるのはな。

そもそも、リンク辿ったら全くみれなかったんだよ。1話もな。

[37] 投稿者:Nani・Ka 投稿日:2018/10/12 05:40 No.892
おや、2話のリンク貼っとったわ、失礼。
一応1話の貼り直し↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/so33647361

[38] 投稿者:Nani・Ka 投稿日:2018/10/20 19:24 No.899
Vtuber達のクトゥルフ神話TRPG。
10/20のプレイでやったシナリオを使った動画。
探索者作成は飛ばして本編からでも見られるけど、プレイヤー達の紹介や他宅のキャラ作成の興味があるなら。
どとんとふ使用の参考にもなるかも~

探索者作成
ttps://www.youtube.com/watch?v=H5CyIsMwNLQ

地下鉄にて[前編]
ttps://www.youtube.com/watch?v=zod4WApCH1g

地下鉄にて[後編]
ttps://www.youtube.com/watch?v=wAwFgZVX-Mk




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【勝手に】俺日記【4スレ目】

[1] 投稿者:B-LUCK 投稿日:11/07 04:19 No.662
もう4スレ目か。

「家、ついていっていいですか?」

母子家庭で育った、22歳の納棺師兼役者の女性。
母親はどうやらかなりいい納棺師。
自室の本棚には漫画が一杯。
スタッフが「どの漫画が一番好きですか?」
割と即答で「キャラとか関係ないなら、『うしおととら』ですね」

凄いなうしとら。22の女性が一番好きって即答しちゃうとか。
キャラクターとかは「ひねくれた精神性の持ち主」が好きという事で、最近なら東京喰種とか。


いい漫画、というか本当にいいものってのは、ちゃんと世代を超えられるんだねぇ。

[91] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/04/19 02:07 No.801
「シュタインズゲート・ゼロ」

心ギュウギュウ締め付けるんですけど。

張り付ける画像探そうとしたら、ゲーム画面のが出て来て色々やばそうだったから慌てて消したけど。
こっから話どうなるんだろう。

[92] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/04/19 23:36 No.803
「銀英伝」

ねぇ、誰か狙ったの?
今やってるアニメの銀英伝、アンネローゼの声が坂本真綾なんだけどさ。
ジークフリード・キルヒアイスの事、名前の略で「ジーク」って呼ぶじゃない?
フェイトアポクリファで、ジャンヌの声が坂本真綾だったんだけどさ。
主人公の事、「ジーク君」って呼んでたじゃない?
坂本真綾ボイスでジークって言われたら、否が応でもジャンヌが出て来てしまう。
これ狙ってやったんだとしたらはっきり言ってミスキャストとしか言えないわ。
いや、真綾さんがアンネローゼに合っていないって訳じゃない。
むしろ優しいイメージが凄くいいとすら思うのではあるが・・・でもねぇ。

[93] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/04/21 01:33 No.807
「刀使の巫女」

「群馬に行ってもらう」
「えっ?私パスポート持ってないけど」
「ぉいこら、群馬なめんなっ」

過酷な設定の前半が終わってから、コミカルな掛け合いも出て来て中々よし。
見てないけど今期、「お前はまだ群馬を知らない」やってなかったっけか。

[94] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/04/21 03:35 No.809
FGO 永久凍土帝国アナスタシア

勝ちました。



[95] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/04/28 00:32 No.810
「グランクレスト戦記」

この作品、女の生き様が恰好いいな。
君主+魔法師のせいで登場人物かなりの数だが、女性比率も結構多い。
そして守られているばかりの女はやはりこの戦乱では生き残れないのか、戦闘能力は無くとも戦っている、というものばかり。

とりま、今週の脱ぎっぷりも中々でした。

[96] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/04/28 01:04 No.811
「WIXOSS」LOSTORAGE

あれ?
『かつて同じ目的の為に戦った仲間達が再度あつまって脅威に立ち向かう』
って結構格好いいシチュなはずなんだけど、
「なんでっ!?あんな思いをしてやっと終わらせたのにっ!」
って泣き叫びそうになっちゃうんですかねぇ。いや、大変に理解できますが。
さすがWIXOSS!そこにシビレる憧れるぅぅっ!

[97] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/05/05 01:40 No.814
「刀使の巫女」

重くなくなってきたと思ってたのに!
やっぱりヘビー級だったっ。
生徒を瀕死にぶちのめしてから「ほら、その洗脳強化薬使わないと死んじゃうよ?」的な事を校長に言う。
一度使えばボスの言いなりになり寿命は削られ二度と人には戻れない。
かわりに身体強化回復強化。
命を助ける代わりに自我と寿命と人である事を捨てさせた。
いやぁひでぇわ。

[98] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/05/12 02:17 No.816
「ヒナまつり」

ずっと続くとは思わなかった。(だって、OPで店にいるし)
いつかは終わると思っていた。(だって、ホームレスですし)
でもまさか、
「キャッバックラッ!キャッバックラッ!」とか笑わせてくれていたこの番組に、
不覚にも泣かされてしまったw
公園からの強制退去。ちりぢりになる仲間達。
自分だけが幸せな家庭に引き取られ・・・

この作者、人の心の動きというか、そういうのを演出するのうまいんだよなぁ。
正直、こんなコメディタッチのじゃなくて、ガチシリアスとか書いた方がいいんじゃないかと思うくらい。
ホームレスの書き分けとか見る限り、シリアスタッチも行けるみたいだし。


・・・もしかしたら、今までそういうのをかいてたのかも?

[99] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/06/10 22:14 No.820
「WIXOSS」

第一期「selector infected WIXOSS」
第二期「selector spread WIXOSS」
劇場版「selector destructed WIXOSS」
のselector編
漫画版「selector infected WIXOSS -peeping analyze-」
第三期「Lostorage incited WIXOSS」
OVA「Lostorage conflated WIXOSS -missing link-」
そして現在放映中のシリーズ集大成
第四期「Lostorage conflated WIXOSS」
のLostorage編。
2014年一期放映からなんと4年の歳月をかけ、平均1年一期の放映枠で放映されている、とてもカードゲーム販売促進アニメとは思えない内容、質、回数を誇る言わずと知れた俺押しアニメ。

シリーズ集大成の第四期は今までの・・・と思わず解説サイトのような書き出しだが、知っていたハズの自分ですら書き出してみたらその圧倒的な内容に感嘆せずにはいられない。
スゴクネッ!?
貯まっていた3話ほどを一気にみたら話も一気にすすんだ。
アキラッキーがついに脱落したり、やっとselecterのるう子周辺のキャラとLostorageのすず子周辺のキャラが一同に会し、共同戦線声明をしたりと思いきや、たまがカギで「え?るう子と一緒に戦えないの?」と思いきやWIXOSSのレオナ様こと黒い方がお留守番してくれてとか本当色々あった。
お蔭で最初に見たアキラッキーのインパクトが薄れてしまった。

とりあえず最終回を迎える前に、見てない作品を見たい。
是非見たい。

あと、今までありがとうアキラッキー。



[100] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/06/27 22:42 No.821
「FGO」

さっくり引退します。
俺の現状ではイベントなんて到底走り切れないので。
本編が追加されたらちょびちょびでもやろうか、という気は残ってはいるものの、いつだって容量パンパンのこのスマホに、使わないアプリがいつまで残っているやら。




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ソシャゲ系談義スレ3

[1] 投稿者:B-LUCK 投稿日:06/24 02:12 No.469
2スレが限界なので

[91] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/02/15 05:43 No.756
今度こそご理解するまで貯めるって思ってたのに・・・

卑怯だぞ!メドゥーサとかっ!
しかもきっちり期間限定ときたっ!!

[92] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/02/16 22:27 No.759
サラーサ最終上限解放【条件】解放。

頭くるってるんじゃねぇかと思う資材が飛び、馬鹿みたいな労力をつぎ込み、
やっとここまできたけれど、やっぱりネックはプシュケーかぁ。
みんなも必要なの集めとけプシュケー。
俺はもう次とか考えなくていいっぽいけど。
※ヒヒイロ無くなった

[93] 投稿者:B-LICK 投稿日:2018/02/22 02:22 No.761
古戦場終了。我が団員たちよお疲れ様。

普段全く使ってなかったのだが、AT時の討伐速度を上げたくて闇キャラをとっかえひっかえしていたのだが、ヴァイト君がなんだか使いやすかった。
実装当時は非常に微妙な性能で、ぶっちゃけ弱かったと記憶しているのだが、どこかの改修で中々いいスペックになっていた。

1アビ:火力。50~60万減衰
2アビ:自己バフ。モリモリだが被弾で弱体1Tの変形ハレゼナ系
3アビ:PT奥義火力1.25~1.30バフ 8/12T 敵チャージ+1(なので抵抗されると消滅)

この3アビが『効果中持続』なのだ。奥義撃っても解除されない。
のでっ効果中複数発撃てばその全てに乗る。残念ながら上限には引っかかるが。
これのおかげでAT中なら初Tにバハ+3アビからのフルチェがほぼ上限一杯でかませる。
160x4+160を1T目に撃ち、2発目の奥義にも乗る。流石に3発目には効果切れ。効かない時もある、敵チャージMAXの時も効果が発生しないといつでも撃てる毛でもないが。

間違いなく火力のあるPTに仕上がっているはずなのだが、いかんせんこのPT編成を使いこなす俺の熟練度が足りてない。
今後の古戦場では事前に編成組んで・・・と思っても敵がどういうのか分からないし、中々難しいやね。

あ、あとこれは個人的所感でしかないんだが、俺は今まで剣聖が敵対心UPでも付いてるんだろうと思っていたんだが、ゲンマ使っててもそんな気しなかった。
つまり、ディスペアーに隠しステとして敵愾心UPがあるのではないかと思われる。

なんか取り留めなくだらだら書いてしまったが、なんか今回古戦場で気づいた事とかある人いるかねぇ?


[94] 投稿者:t-arrow 投稿日:2018/02/22 15:16 No.762
共闘パンデモニウム第五層および最終層解放。
新しい英雄武器の素材が入るそうで。情報が出たらみんなで挑んでみたいですねえ。
あとアルルメイヤさん最終開放です

>今回古戦場で気づいた事
マルチだと全員に影響する分麻痺の強さが際立つなと、カオルのアンプレディクトのオマケで麻痺がかかった時には明らか討伐スピードが上がった。思わずシャオ入れようかと思ったくらい。
次の光はソーンがいるから運営も対策してくるでしょうがなんとか狙ってみたいところ


[95] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/02/22 22:28 No.763
パンデモ解放だから今回のイベ復刻なのかねぇ。
一応、パンデモが何なのかに言及してるとこあるし。
今度パンデモ挑んでみるか。解放されたのじゃなくてとりあえず既存の所でも。

>古戦場
おぅ、たま~に麻痺かかったのはそっちのだったのか。
確かにマルチでの麻痺はでかいよなぁ。まぁ特殊攻撃のタイミングがずれたりして事故る可能性も出てくるが。
運営の麻痺対策はもうぶっちゃけ無効クラスをブッコンできそう。
そういう「ならこのキャラの存在意義なくね?」みたいな調整?を平気でやる所だからな。

[96] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/03/14 22:09 No.783
失楽園が延長された理由が分かった。多分これだと思うの。

最初は4thに合わせて新規が入って、その新規がクリアできないから、とかなのかとかあったけど。
今4アニバで無料ガチャやってるじゃん?
やっぱりこのガチャで何か来てくれると信じてる訳じゃん?
で、例えば4thチケで交換する奴とかも、期間限定で欲しい奴がいなかったら普通のサプとして使う訳だけど、それならこの無料ガチャ期間一杯引いてから使いたいわけだ。だって、引いちゃうかもしれないから。
で、だ。
最近同じ悩みをしなかっただろうか。
そう、召喚石ディヴィジョンシリーズだ。
まったく認識外だったけど、この交換って「失楽園」の報酬なんだよね。
そりゃぁ無料ガチャ引ききってその結果を加味したうえで引くのを選びたいよねぇ。
という訳でこれだっ!と思うのだが、
実際にはいつまでそもそも交換可能だったのか、とかは知らないがきっとこれが理由に違いない。

ま、金剛に変えてしまった俺にはもはや関係ないのだが。


[97] 投稿者:藤田浩之 投稿日:2018/03/23 06:13 No.790
100連無料は出るんだね。
結果を見る前に、アプリ落ちしたので
再度起動して無料の10連ガチャ1回引いたら残り回数9回だったため、100連無料を当てたたんだと認識した。




[98] 投稿者:Nani・Ka 投稿日:2018/03/23 22:02 No.791
必ず1回は100連確定のキャンペーンだからね。
引けなかったら最終日に出るのさー。

グランデフェスの時に出るのがベストではあったろうが、今の全てプラスボーナス付きの期間に出るのもそれはそれで。

[99] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/04/05 02:02 No.795
イェスッ!

FGO

今年の誕生日ガチャはロスタイムで取り返した!
90連で新鯖3騎ともゲッツ。アタランテオルタ目当て引きはじめ割と早めに引けて、ならばと重ねる気で全部吐き出そうとしたらラス2のブービーでアナスタシア。
引く直前に所持数一杯だったからキャスター強化全部使っちまったのがまさか効いてくるとは。



[100] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2018/04/19 22:05 No.802
天上人達の古戦場考察(光有利)

https://gran-matome.com/archives/41856

参考にならなさそうで一応なる感じ。




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