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【勝手に】俺日記【6スレ目】

1: B-LUCK:2019/03/07 22:54 No.965
6スレ目!

2: B-LUCK:2019/03/07 23:16 No.966
「盾の勇者の成り上がり」

少女「盾の勇者様。お話があります」
盾の勇者「で?お前は何者なんだ?」
少女「(14,5才、王位継承権一位と身分を明かしたうえで)私は、」
盾の勇者「(話を遮っておもむろに立ち上がり少女を睥睨しつつ)悪いが話はここまでだ。俺はお前を信用出来ない。」
少女「・・・ぇっ?」
盾の勇者「(凄みの効いた声と睨みで)出ていけ」

いやぁいいわぁ。そうだよ、そうだよね、当然だよ。
あんないいシチュエーションで出会った、14,5才の、王女様の話を遮って「出ていけ」とか普通はないけど!でもっ!!
テメェの親父と姉に散々、人格崩壊寸前まで追い込まれたってのに、今更その親族を信用なんて微塵も出来る訳がないっ。
ましてや、考えてみれば出会いからおかしかった。
王女が護衛と「はぐれて」なんてある訳がないし、広い町中で槍の勇者と出会ったのも偶然にしては出来過ぎだ。すべてこの場を作るために仕込まれていた、そう考えた方が自然過ぎる。もうその手には乗らない。いや、少しでもその可能性があるなら乗らない。そうでなくては、また、いつ、あんな目に合わせられるかっ!!

・・・と、思えば、到底聞く耳なんて持てない。
あと、王女が自己紹介した直後、武器屋の親父が見切れどころか全く映っててないのに「ぉ?ぉぉおぉおぉぉおおおぉっ!?」と驚く声がとても楽しい。
もう、「でていけ」に痺れて10回以上巻き戻して見てしまった。いいわぁ。
妹ちゃん(王女)も、もう少し盾の勇者があんたの国でどういう扱いされたのかちゃんと理解してから立ち回るべきだったな。
もし知ったうえでの行動だとしたら・・・王族だから、相手がどんな気持ちになるのか推し量れなかったんだろう。どのみち妹ちゃんが悪い。


あぁ、もう一回見てから寝よう。

3: B-LUCK:2019/03/14 21:46 No.967
グラブルガチャ

相変わらず無料ガチャには期待が持てない俺。
20連、10,20、10と、30すら回せないままゲージたまってガチャピンモード突入。
10,20,30,40,50連回した果てにきたSSは・・・
フラムグラスとヴェイン。
フラムグラスは言わずもがなの二属性クズ召喚石。
ヴェインは・・・まぁ強いっちゃ強いんだけど、全く好みじゃないんだよなぁアビもキャラも。

折角水着ガチャになったのにこれかよ。
いつも通りの無料ガチャに最早安心感すら覚える自分に嫌気がさす。
また「でていけ」でも見てから寝よう。

4: B-LUCK:2019/03/17 21:03 No.968
「W’z」#11

あぁー、あの二人の子供だったのねぇ、ゆきや君。
これはかみ合う設定だわぁ。
そしてちゃんと自分の力が有意義に使えた。
中々いい話だった。ここまでの持ってき方も。
元々アニメイト30周年記念作品として生まれた作品だが、もうシリーズ化しちゃってもいいんじゃないだろうか。
「ハンドシェイカー」と「ジグラート」という世界設定が作品の肝だから、主人公を挿げ替えても違和感がない。

ウィクロスみたいにもう1,2作品続けて、ジグラートの秘密に迫ってから終幕して欲しいなぁ。

5: B-LUCK:2019/03/21 19:11 No.970
「エガオノダイカ」

二人のヒーローは逝き、残されるヒロイン二人。
この過酷な世界に、哀しみを止めるヒーローを。

だってこれ、タツノコだろ?

6: B-LUCK:2019/03/21 20:01 No.971
「フランシュシュ」

ゾンビランドサガというよりフランシュシュ。
CDを待ちわびたが残念ながらブルーレイ特典だった。
のでっ!
ネットパゥワーで
ttps://www.youtube.com/watch?v=ailQO5ZZ0KA

フッフー♪

7: B-LUCK:2019/06/29 00:07 No.979
今日の驚愕

グラブルイベント、MAYDAYSが驚きのシャークネードだったこと。
仙狐さん劇中劇、ヨーコちゃんが驚きの逆シャアだったこと。

8: B-LUCK:2019/07/10 23:40 No.980
「女子高生の無駄遣い」

このご時世に学校のアダナで「バカ」「ヲタ」「ロリ」とか言いきっちゃうのすごい。
ちなみに俺はワセダ先生かなり好き。

9: B-LUCK:2019/08/12 09:53 No.987
7月24日。
歯の痛みが耐えられず会社休んで歯医者へ。
水曜日で休みの歯医者が多かった、夏休み開始直後とあって予約で埋まっていた。
そんななか、応急処置なら、と受けてくれた歯医者があった。
「一週間位しか持ちませんよ」
「次の土曜には行き付けの所で処置してもらいます」

そんな会話のあった翌日朝、事故った。

事故直後から通行人が集まって声かけ、家族へ電話、救急車の手配などしてくれ大変助かった。久しぶりに人の暖かみに触れた。
熱心に声をかけてくれる女性がいたのだが、なんと俺のことを一方的に知っており…とはいっても年代物のバイクを大事に乗ってるなぁと毎日見ていた。というはなし。彼女もライダーだという。
思えば数回、ごく近所でネェちゃんが大型乗ってるのを見て格好いいなぁと思った事があった。
「あぁ、いいバイクが傷だらけに…」
いやネェちゃん、傷だらけは俺の方なんですが。

10: B-LUCK:2019/08/12 10:09 No.988
左腕上腕骨折、腰椎圧迫骨折、打撲、擦過傷で全治3ヶ月。
入院二週間。ベッドから起き上がる事はおろか、寝返りも困難な状態が続いた。
足は比較的無事だったがどうしても腰に負荷がかかる。
となれば、無事な右腕が大車輪の働きをするしかないのだが…一週間で無理がたたって痛めてしまった。
もうどうしようもなかった。

11: B-LUCK:2019/08/15 16:48 No.989
コルセットをつけた俺は覚悟を決めた。
いつまでもこんなものに縛られていてはいつまでたっても動けない。
「カテーテルを、外してください」
ベッドから起き上がれないものがそれをしたらどうなるか。垂れ流すしかない。
嫌なら自力でトイレまで行き、用を足さねばならないのだ。
「ガアアアアアアッ❗」
カテーテルを外す痛みに耐えられず声をあげる。
痛む身体と愚息を引きずり、何とかトイレまで到達。
…血尿。そして痛み。
しかし、それこそが自由への第一歩だった。

12: B-LUCK:2019/08/22 12:52 No.998
自由を求めた翌日から車いす生活。
ベッドから起きれる、移動できるだけでこれだけ違うとは。
治療としては正しいのかもしれない。しかし、カテーテルは悪い文明だった。
起き上がれるようになって2日、リハビリを開始。
翌日には車いすから歩行器にクラスアップしていた。我が愛車(三日)よ、さらば。
そしてさらに二日、歩行器も取り上げられ、リハビリから戻ってくるとベッドが起き上がり付き電動ベッドではなくなっていた。
正直ショックだった。

13: B-LUCK:2019/08/29 15:58 No.1004
左肩がやっとくっついたという事で、初リハビリにいってきたのだが・・・これが「長くつらいリハビリ」というやつかっ。
痛い、動かない。
でも痛いの無理して動かさないとずっと動かない。
つか本当にくっついてるの?というくらい筋肉じゃなくて奥の骨が痛い気がするんだが大丈夫なんだろうなぁと心配になるくらい。無理に動かすと「コキンッ!」って骨の感触あるし。
とりあえずスマホの両手使用アクションゲー(崩壊3rdやアズレン手動)を普通に出来るようになるのが目下の目標。

14: t-arrow:2019/08/29 17:53 No.1005
一連の書き込み読んでるだけで体の節々が痛くなりそうなのに不思議と読んでしまうんですよ
やはり体験からくる実感こもった文章にはノンフィクションの力があるなあと、まったくの他人事目線で読ませてもらってます。
いやリハビリ頑張ってください。

15: B-LUCK:2019/08/29 18:20 No.1006
ノンフィクションの力ってあるよな。
ネットの書き込みでも、文章が拙くても筆者の感想が生々しかったりすると、飲み込まれるというか取り込まれるというか、そういう力がある気がする。
他人事目線は全然いいが、多少「もし自分が・・・」ってのも考えると、ちょっと日々の生活への危険意識が変わるかもな。
こんな事にはなりたくねぇってw

16: B-LUCK:2019/09/18 00:20 No.1016
2か月ぶりにアニメ感想。

「ありふれた職業で世界最強」

大筋の話は結構好きなんだが・・・毎話も嫌いじゃないんだが・・・だが、
設定と内容のすり合わせが雑過ぎるというか、全く行われていないというかね。
もしかしたら原作小説ではちゃんと解説されているのかもしれないが、もしそうならアニメはちょっと省きすぎだなぁ。

・ユエ
 不老不死で「殺せない」から封印されていたはずなのに、やたらとハジメ君は体張って守る。むしろ盾にする戦術がまず最初に思いつくくらいなのに。

・銃器の技能と作成
 「異世界で現代火器使えたら雑魚には無双出来るよな」という思想だけで使用されている感が凄い。
 身体強化されたって技能技術が身についている訳でもないのに、二丁拳銃で動きながら百発百中。特殊技能ともいえる狙撃も対物ライフルで余裕。
 そもそも、錬金術で作成できるものは細かく構造を理解しているものでないと出来ないはずなのに(火薬だの調合だの描写があったし)、車まで作成。
 普通の高校生はパーツ一個一個から拳銃なんて作れないんだよ。リボルバーのシングルアクションでさえ十数点は必要なはず。
 まぁ仕様が分かってるから構造は自分でオリジナルを作る事も可能かもだが。
 とにかく、銃や工作系に強かったような前振りがあった訳でもないのに、「錬金術で作った」「身体強化したから射撃も超上手い」とかナメてるなぁと。
 10話に至ってはロケラン作ってたけど、それが作れるならもうミサイルに核搭載でいいだろって。とてもロケランの構造をパーツ一個まで理解しているとは思えないから、理解していないものでも仕様が分かれば作れるんだろう。ならもう移動型巡航ミサイルや主力戦車、ハンドガンには電磁バレルを使ってるみたいだから大型超電磁砲にフレシェット弾でも入れて打ち出せばいい。ガトリングなんて使ってないで。

って感じでなんだか設定と作中の動きがあってないというか、違和感がずっとあるんだよねぇ。

17: B-LUCK:2019/09/21 00:17 No.1017
「クロムクロ」2016、5月~

2年以上前の作品。
俺のHDDレコーダー最古の作品を、視聴終了。
当時、パンパンになったレコーダーを前にNanikaに「クロムクロってどう?」って聞いたところ、「面白かった。消すには少々惜しい作品」と言われ、今までずっと引っ張ってきた。
いや確かに面白かったわ。
特に突っ込むところもなく、背景設定とかもよくできていた。終わりも中々いい。
かなり多い登場人物たちだが、それぞれにしっかりとした立ち位置があり、それがよく話にも織り込まれている。
こういうのでいいんだよ。奇をてらったキャラやこんなやついる訳ねぇ、みたいなのじゃなくて、少々のデフォルメくらいの奴で。
現行作品の消化を優先しないといけないが、まだまだたまっている作品は多い。その中にこれクラスのものが含まれているとなれば、できれば早く消化したいものだ。

18: B-LUCK:2019/09/24 00:37 No.1018
「彼方のアストラ」

いやぁ面白かった。
原作は漫画らしいがとても綺麗に12話で纏められている、というか、
8話から最終12話の、ポリねぇさん合流>色々な謎解明>帰還の流れが素晴らしい。
点在していた謎が一つ一つ判明していく過程もいい。
何気ない学校話から、シャルスが学校に来ていない事を映像記憶能力者のアリエスが断言するシーンや、「ちょっと調べてみるかっ」と軽いノリで調べ始めたキトリーとフニシアのDNA鑑定から、自分たちの素性を予測したり、ポリねぇさんと歴史の話が合わなくて少しずつすり合わせて真実に近づいたりと、凝縮された見どころ満載だった。
学校にいなかった事の断言と、カナタの推測を決定付ける証拠となる初めのワームホール発生時の立ち位置の記憶で、結局シャルスを追い詰めたのは、シャルスが守りたかったアリエスというのも皮肉が効いてていい。

原作は知らないが、Wikiを見る限り最終回次点では補てんされたシーンもあるようで、アニメ化大成功!と言えるのではないだろうか。

19: B-LUCK:2019/10/03 23:01 No.1019
「旗揚!けものみち」

掴みはかなりいい。
一話のノリとテンションを今後も続けられるかが決め手。
とりあえず自分を召喚した姫様にろくな会話もないままジャーマンかましてパンツ丸出し+気絶させたのは最近でもあまりみないロケットスタートだった。


「超人高校生たちは異世界でも余裕で生き抜くようです」

思っていたより面白そう。
ただ、個人的に納得の逝かない部分は多々あるだろう今後も。というのもヒシヒシと感じた。

20: B-LUCK:2019/10/04 01:23 No.1020
「俺を好きなのはお前だけかよ」

一番演出がよかったのが放送後の提供で流れるバックとは・・・


「慎重勇者」

EDロール一瞬前の一枚絵だけですべて持って行った。
これも思ったより楽しめそうだ。


「アズールレーン」

エンプラ無双。
でも初の変身?シーンはクリーブのアネキ。初のパンチラシーンもクリーブのアネキ。
ゲームの雰囲気を踏襲しつつ、縛られないハッタリに満ちていて、正直良くきていた。
気になったのは、人物の動作はいいのにコマ数が少ない事。あんまり予算ついてなさそう。鋼屋だけで予算を使い過ぎたか?
まさか、俺の好きなダウンズよりさきに同型艦のカッシンに出られるとは思わなかった。無念。


「放課後さいころ倶楽部」

とりあえず「迷子」の定義が違う。
行きたいところに行けないのが迷子ではない。自分の現在位置が分からなくなるのが迷子である。
しかし・・・あいつ割と初めのほうから一話終了までずっとノーパンだったのか?

21: B-LUCK:2019/10/10 01:56 No.1022
「神田川JET GIRL」

架空のスポーツ、女子リーグ、過度なお色気カット・・・
これはまさしく、今期の競女枠!!
テンション高めでノリがいいのも同じ。もしかしたら同じスタジオとかなのかなぁ。


「旗揚!けものみち」#2

2話みた限り、今期のダークホースは間違いなくこれ。
今回も見事なプロレスだった。
持って行き方も正道だが勢いがあっていい。


「BEASTARS」

途中からだったのだが、これ結構な伏兵かも。
とりあえずブラックオプして初めから見よう。
モンナタジョーンズみたいなのが好きなケモナーが安易にみたら火傷しそうな熱さのある作品なのは十分わかった。

22: B-LUCK:2019/10/18 23:51 No.1023
「格ゲー喫茶ハメジュン」

ゴールデンボンバーの歌広場淳の番組。
各ゲーマーをゲストに呼んで格ゲー話するという構成。
まさか歌広場が強いといってもときど(有名プロゲーマー)から1ラウンド取れる程とは思わなかった。すげぇな。
これなら結構楽しめるかも、という訳でぼちぼち見よう。

23: B-LUCK:2019/11/09 00:04 No.1024
「放課後サイコロ倶楽部」#ひよっこデザイナー誕生

わかる。
「(ボード)ゲームは一人じゃ作れない」

オリジナルゲームを作った事のあるやつはわかるよなぁ。
一人でどんなに練たって、これ以上ないと思ったって、
結局一度のテストプレイでいくらでも改善点が出てくるという・・・

頑張れミドリちゃん。

24: B-LUCK:2019/11/09 00:57 No.1025
「食戟のソーマ」

いつもおもうんだけどよぅ、これ。
料理漫画の熱さじゃねぇんだよ!これっ!!
ほんとあっついなぁ。アニメも気合入ってるし。
伊達に4期やってねぇな。
毎期OPが曲も演出も格好いいのも俺的に押し。

25: B-LUCK:2019/11/17 22:30 No.1027
「ソードアートオンライン・アリシゼーション」

技能「かばう」の描写における最近見た中では間違いなく最高峰、
ファナティオをダキラが庇うシーン。
下手しなくても「誰?」みたいな感じなのだが、
・敵のハンマー圧殺攻撃を寸でのところで攻撃に割り込んで剣で受け止める
 >剣が折れる
 ・両腕伸ばしてハンマーを受け止める
  >両腕から血がブシャーして曲がってしまう
  ・兜でハンマーに頭突き
   >兜割れて頭から血が出る
   ・踏ん張っている足からも血が出る
    さらに体中から血が滴る
    >踏ん張り切って敵を一度吹っ飛ばす
     ・庇った相手に看取られて死亡

ってのが、多分ほんの1分程度で描写される。
熱かった。
これは、アニメというものの強さだなぁと思った。中々文章ではこれを伝えるのは難しい。

26: B-LUCK:2019/11/18 11:40 No.1028
正直、アトリエのライザの太ももには惹かれない。
いい絵だしムチムチ感もあるが、そも細身好きにはHitしない。
だが、ネットでこんな評価を見た。

=======
確かにライザの太ももが素晴らしいのは当然だが、このゲームの魅力はそれだけではなく、そもそも太ももに騙されてこのゲームをやると「新しいモノを拒否する排他性と狭すぎる人間関係にどうにもならない閉塞感が複雑に混じり合いまるで地獄のような糞田舎」を体現したストーリーでもれなく死ぬ。私は三回ぐらい死んだ。
=======

だいぶ興味がわいたw

27: B-LUCK:2019/11/30 01:42 No.1029
「ハイスコアガールⅡ」#21

友人ズやゲームキャラかなりでて賑やかな回だなぁと思ったらの後半。
このアニメを見始めた時こんなシリアス展開になるとは微塵も、本当に微塵も思わなかった。

いつか二人で出たゲーム大会。だが状況はあの時とは違う。
男が勝ったら告白。女が勝ったら決別。
ゲームをきっかけに知り合ったからこそ、ゲームでの決着をつけなくてはならない・・・

こんなありがち展開でもここまでのいきさつを知っているとかなり燃える。

でも、こんなシリアスでもしゃがんだガイルさんが
「そうだハルオ。飛び込んでこいっ!」
とか言うと笑っちゃうわ。

もうあと数話しかないけど、俺内部ではもう良作決定。
あ~格闘ゲーしてぇ。グラブルVSまで待つしかないかぁ。

28: B-LUCK:2019/12/10 23:15 No.1030
ふと、思いついてこんな編成にしてみた。

何という丹下かっ!


29: B-LUCK:2019/12/13 23:34 No.1031
「超人高校生達は(以下略」

まてよ、まてまて。いくらなんでもやっていい事と悪い事があると思うんだ、俺でも。
こんなファンタジーでロボトミーはアカンて!!
マジアカンてっ!!!

30: B-LUCK:2020/01/10 15:30 No.1035
「ソマリと森の神様」

やはり子供は嫌いなようだ、俺は。
でも、「うちの娘の為ならば、俺はもしかしたら魔王も倒せるかもしれない」は大丈夫だったところをみると、聞き分けがよければよい様子。
ソマリは・・・切ってしまおうか考え中。
しかし今期アニメは獣臭が凄いなぁ。

31: B-LUCK:2020/02/08 01:51 No.1036
「とある科学の超電磁砲”T”」

俺ぁ単行本3巻くらいまでしか持ってないから今アニメでやってる話は全然知らんのだが、
婚后(こんごう)さんと水泳部の二人が結構すきだ。ジャッジメントの先輩(固法 美偉、というのかあのメガネ先輩)も好きだ。
で、今みてたら婚后さんボコられ現場に遭遇した水泳部二人がブチ切れる!というシーンが。
こいつぁ次回俺得な回になるぜっと思ってたら次回予告で水泳部二人(泡浮/湾内)が

湾内「泡浮さん。私、こんな強い衝動に駆られたのは初めてです!」
泡浮「わたくしもです湾内さん。婚后さんを侮辱したあの方に、一言言わなくては!」
湾内「えぇっ!」
二人「あなた、高校生にしては、言葉使いが中二ですよっ!」

そうだよ、こういう次回予告をやってくれれば、最後まで見るんだよ。

32: B-LUCK:2020/02/16 21:10 No.1037
「グラブルチャンネル」

まじかよ、ランスロ(小野)だけじゃなくてシェロ(加藤英美里)までアルバハHLソロとか行けちゃうのかよ・・・

33: B-LUCK:2020/02/18 23:09 No.1038
「映像研には手を出すな!」#7

「チェーンソーの振動が見たくて、死にかかってる人がいるかもしれない。
 私はチェーンソーの刃が跳ねる様子を見たいし、その拘りで生き延びる。
 大半の人が細部を見なくても、私は私を救わなきゃいけない。
 動きの一つ一つに感動する人に、『私はここにいる!』って!
 言わなくちゃいけないんだ!」

熱く熱く、俺には伝わったぞ水崎氏!

34: B-LUCK:2020/03/11 23:53 No.1039
「ID:INVADED」#10

『死刑なんて野蛮』って意見、わかるよ?
わかるけど、なんて言うか『あんたはそいつを殺していい』と思う時もある。

警察官だった主人公鳴瓢秋人は、家族を殺されて、殺した連中を殺し返し連続殺人犯となった。
でもね?法が許さなくても天は許してくれるはず。そう思えてしまうような、失われた幸せな家族生活。
鳴瓢の声優さん津田健次郎の名演が胸を貫く。

35: B-LUCK:2020/03/25 22:27 No.1040
「ID:INVADED」最終回

いい作品だった。
原理というか仕組みはSFというよりオカルトだった訳だけども、理論の説明ではなく「なぜだかこういう事になっている」が前提として置かれる。
不思議やオカルト的なものを相手にしていても理論や理屈はやはり必要。
なんだかそういう事を解らされた作品。
感想や解説はうまく言葉に出来ないけれど、キャラも立っていたし伏線も綺麗だったしで、作品としてきっちり頭からつま先まで出来上がっている。
正直綺麗に終わりすぎているので、これの続編って「シビュラが何かが判明したあとのサイコパス」的な難しさがある。

でもまぁサイコパスは何期もやってるし、これの続編があったらぜひ見たいね。

36: B-LUCK:2020/03/25 22:42 No.1041
追記

最終回見て、ネット上のコメントみてたら・・・

なんかかえるちゃんのスーツでカドのクソ展開思い出したんやが
まさかあのスーツで闘うんやないやろな
リアルバトルすんのか?カドになっちまうのか?
バトル展開はやめろ!!!カドになりてえのか!!!b
まさか、カドらないよな!?
盛り上がり的にはカドりそうやが
カド全く関係ないのにカドる心配されてるの草。カドの罪は重い


・・・カドの罪は重い。

37: B-LUCK:2020/04/17 00:17 No.1043
「かくしごと」

『CGならこんな面倒な背景もデータ化できますよ!』
※素材協力:赤松 健

流石デジタル背景に定評のある赤松健!

38: B-LUCK:2020/04/17 08:49 No.1044
訃報 藤原啓二氏

オイゲン・・・もぅ新たな「オィィ」を聞けないのか。
愚地克巳、マース・ヒューズ、レオリオ、的場甚三郎、ハンネス、デルドロ、鹿田ヨウ、石神百夜、そして野原ひろし。

再放送で見てたHUNTERxHUNTERのレオリオと「だがしかし」のヨウさん、ストーンワールドの父ちゃんとかショック。


ご冥福をお祈りいたします。

39: B-LUCK:2020/05/15 21:41 No.1045
「ガリベンガーV」

ガリベンガーV見てたらさ、ハッとしたんだよ。
Vチューバーなら、ソーシャルディスタンスなんのそのって!
リアルな距離など関係ないねっw
いや普段から配信だけの人ならそりゃそもそも関係ないんだろうけども、
TVでも。Vチューバーならそもそもアバターを画面合成してるんだから、距離とっても関係ないってのはこのご時世かなりの強みなのではないかと思った。
正直遅すぎる気付きだとは思う。
そのうち、芸能人もアバター化して番組やるようになるんではないだろうか。

40: B-LUCK:2020/06/09 01:18 No.1050
先週、NaniKaがコロナのせいでアニメあんまりやってないって話をしていたが、その時俺は結構見ていた気がしたがぱっとは出てこなかった。
今確認したがやっぱり結構あるじゃん!とか思ったので書いてみる。

月曜
白猫プロジェクト プリンセスコネクト
ちょっと被っちゃってるけど再放送の銀英伝も見てる
火曜
無限の住人
再放送のハンターXハンター
水曜
BNA 神の塔
木曜
八男 球詠 かくしごと
アニメじゃないけどガリベンガー
金曜
新サクラ大戦 LISTENERS
土曜
かぐや様 破滅フラグ
日曜
継つぐもも ULTRAMAN グレイプニル 社長、バトルの時間です!
アニメじゃないけど四月一日さん家と

15?意外とあるじゃんちゃんと。平均一日二本以上はある訳だ。
最近の「作っちゃってからDVDのCMと一緒に放映する」パターンのおかげか、よかった。

41: B-LUCK:2020/06/15 01:05 No.1051
「宝石の国」原作

曲を聴いてる時に宝石の国のOP聞いて、そーいやアニメの続編ってやんないのかなぁと思って検索かけたら「10巻つらい」「しんどい」のオンパレード。本当にすべてのコメントにつらいしんどいって書いてあるのかと思うくらい。
「あまりにも辛すぎてしばらくなにも考えたくない」
「作者はどうすればあんなにつらい事がかんがえられるんだ」
「またも地獄の更新。地獄のボジョレーヌーボーや!」
とか、あまりな書き込みが続く。
そして行き着いたコメント

「宝石の国アニメで止まってる人そのまま立ち止まっているのが1番幸せだと思うからマジで読むなら希望を一切合切捨てて感情を吐き出せる場所を作るか悟りを開くかしてから挑んで欲しい」

ぇぇー。マジカ。
凄く気になるし、バッドエンドは好きだけど、「つらい」「しんどい」のには耐久力ないんだよなぁ自分。
アニメでやったらもちろん見るけど・・・怖くて原作小説には手が出せそうにない。
リゼロとすかすかでもみて耐久力を上げようかしら?
HPが減少するだけかしら?

42: B-LUCK:2020/06/19 00:21 No.1052
「八男って、それはないでしょう」最終回

これ、一応異世界転生物なんだけど、その設定は全くいらなかった。
それ以外は、一応貴族の八男って設定を一応使って話が進んではいた。
結局チート系なので割と不自由なく悠々と人生歩むのに、実家の没落貴族が足を引っ張るのは中々よかった。
まさか最終回の敵役が、王宮貴族の画策で主人公に領地を取られそうになって、騙された上に主人公を殺そうする実の兄、実家の長男とは。

43: B-LUCK:2020/06/20 00:17 No.1053
「衛宮さんちのきょうのごはん」(コロナ過補填放送)

少し前に深夜枠でヘブンズフィールやってたのに、とても暖かい家庭でさくらが笑って士郎と料理を作り食卓を囲んでいるのをみると、感慨深い。
俺でもこうなのだから、さくらファンはいかほどのものか。
・・・いや、闇系の方が好きなのかなさくらファンは。いやでも・・・まぁとにかくなんだか感じ入ってしまった。

44: tarrow:2020/06/22 12:56 No.1054
Fateシリーズを全く知らずに衛宮さんちを見て興味を覚えた若い子がヘブンズフィールを見て絶叫するという悲劇は割とあるようで何事も順番て大事だなって思いますね

45: B-LUCK:2020/06/22 21:14 No.1055
まじかっ!いやでもまぁそういう事もあるよなぁ。
とんでもないトラップだわそれ。


「ブルーオース」
ヴォルタゲット!6-4周回どれほどした事か。燃料5,6万は余裕だぞこれ。


46: B-LUCK:2020/07/02 23:28 No.1056
「プリンセスコネクト Re:Dive」最終回

展開おんもーーいっ!コッコロちゃんバブーーーーーいっ!!
話、終わってなーーーーーいっ!!!

これ、いわゆる「話が終結してないから評価できない」とか言われるパターンよ。
是非ちゃんと解決させて欲しい。
あと、最終回にもかかわらず録画に失敗したせいで最後のスタンプ見れなかった。(内容自体はアベマでみれた)


直ぐ上の書き込みを何気なく見直してみたらtarrowの「何事も順番て大事だなって」が目に入った。
そっか。Nanikaも言ってたし、順番って大事なのかなw


ブルーオースを7-Hまでクリア。
7以降はもう艦隊レベル、艤装レベルとは別に、艦隊指揮能力(プレイヤーのマニュアル操作能力)が求められる。
全くないと、多分全艦隊レベル80MAX、艤装レベル30MAX、スキルレベル10でも無理だと思われる。
リッジレーサーで、自車ブルーソルバルウ(直線スピード全振り加速ゼロの難機体)で1面1位を取る。
エースコンバットで初めての対地攻撃ミッションをA-10でクリアする。
ストⅡでめくり強K>近距離強P1段目キャンセル>強昇竜拳コンボを練習状態で成功させる。
とか、やってやれない事はないけど、いきなりやれと言われたら中々難しい感じ。
あと2面、気張ってみる。

47: B-LUCK:2020/07/03 20:51 No.1057
「白猫プロジェクト~ゼロ・クロニクル~」最終回

え?なにこれ。ノーマルエンド?
というかここからゲームに続くから「ゼロ・クロニクル」なの?
めちゃくちゃ続き気になるんですけど。これゲームやったら先わかるの?
だとするならアニメとしてはゲームへの導入として成功したと言えるのかもしれない。
「すかすか」の最終回みたいな気分。色々と崩壊するのも似てるし。
白猫かぁ。でもこれ以上ゲーム増やすのはなぁ・・・

48: B-LUCK:2020/07/03 23:51 No.1058
「レディ・プレイヤー1」 映画

今夜、金曜ロードショーで上記タイトルがやってたんだ。
後半ちょこっとだけみたんだけど、正直後悔した。面白かったんだ。
タイトルで検索してみてくれ。2018年公開の新しい映画なんだが、監督がスピルバーグ。内容が、世界中で大人気のVRゲームの謎をといたら56兆円ゲットできる!って話が持ち上がって、古今東西のサブカルアバター達のごちゃまぜバトルから始まって・・・みたいな。

下:宣伝動画。レースシーンで見応えばっちり
ttps://www.youtube.com/watch?v=Wr7qqhggOCM

下画像はメカゴジラVSガンダム。
信じられるか?これ、スピルバーグ映画の1シーンなんだぜ?
未視聴者が多ければ今度上映会でもしたいなぁ。


49: B-LUCK:2020/07/08 22:38 No.1059
「ド級編隊エグゼロス」

『誰かがこう言った。ヒーローは、「H」と「ERO」で出来ていると』

一発でわかる。これはあれだ、そう。
今期のダイミダラー枠で決定。

50: B-LUCK:2020/07/19 22:51 No.1060
「SAO アリシゼーション War of Underworld」

ネタばれ注意



ベルクーリ閣下すげぇな!
伊達に騎士長じゃ、とかもうそういう話じゃねぇ。
まさか本来のラスボスをタイマンで倒し切ってしまうとはっ。
援軍と合流できるのかなぁ。大ダメージ与えてあとは頼む系だろうなぁとか考えてたら、まさかの単独討伐。
最終結果的には相打ち扱いになるんだろうけど、完全に勝負には勝った後、手当出来なくて出血ダメージで死亡的な。
ラスボス相手に単騎で勝っちゃうサブキャラ。主役はどうすればいいの?みたいな。

というか、今後何と戦わされるの?

死ぬ前に娘のような弟子であり救出に来たアリスに寄り添ったり、いい中のファナティオに後は頼む的な事を言った(思念的に)りと自分死んだアフターフォローにも余念がない。
死んだ後のアドミニとのやり取りも中々よかった。
自分とそれ以外で完全に下に見て分けていた孤独のアドミニに、ほぼ唯一多少なりとも寄り添えた人物。
付き合いも最古参レベルで、アドミニストレータがまともに意見を聞いた数少ない他人の一人なのだろう。
本性を見た事のないベルクーリの思い出補正があったとしても、彼らの関係性としてはアドミニ本人だったとしても、あんな感じのやり取りをしたのかもしれない。
いい立ち位置を与えられたいいキャラが、いい死に場所で格好良く逝った。イチキャラとしては最高だったのではないだろうか。

51: B-LUCK:2020/07/31 01:01 No.1061
「ハナヤマタ」(再放送)

初回放送も見ていた時、いい作品だとおもっていたけれども、やっぱりいい作品。
当時はフツーに見て「良かった」としか思わなかったが、じっくり見ていると良さも理解出来る。
メイン5人の立ち位置と「よさこい」をやるまでのそれぞれのいきさつがちゃんと描かれている。
ガルパが人気なのも、人数いるのにそこら辺をちゃんとかき分けているからだと思う。
話の軸自体は王道というかまっとうというか普通なのだが、流れがとても丁寧なので分かりやすく入り込みやすい。
まぁキャラがかわいらしいというのももちろんあるが、その「かわいらしさ」がキャラ毎にある。

もしかしたらt-arrowとかこういうのも好きかもしれない。

52: B-LUCK:2020/08/05 00:33 No.1062
「放課後ていぼう部」

俺しか気にしないだろうきっと。
でも、思ったんだ。
開始1分。部長がチャリにのって信号で止まるのだが・・・テメェ!車道走ってんなら交差する車道の手前じゃなくて停止線でちゃんと止まや!!
一時停止違反やぞっ!

53: B-LUCK:2020/08/10 22:34 No.1063
「打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?」

前週、声の形を見逃したのであんまり見る気のなかったこれを代わりに見てみた。
正直、なんでこれが結構流行ったのか全く分からない。
「広瀬すずがヒロイン声優だったから」「米津だから」以外全く思い浮かばない。

ストーリーの起承転結がない。基盤設定が薄すぎて話の展開に必然性がない。必然性がない話なので展開が分かりづらい。視聴者と登場人物の認識が違うのか違わないのかがはっきりしないので感情移入出来ない。演出が欠伸が出るほど冗長なのに人物描写が雑に短すぎて主要人物の背景すら気を抜いてみてると理解できない。1シーンごとの演出は無駄に長いが丁寧ではある。感情に訴えるような演出だなぁと思うが、そう思われたらすでにダメだと思う。

総評
まるで「1カットずつ見ればいいシーンな気がしてくるガンダムSEED」と同様に、1演出単位で見れば綺麗だが、無駄に長い上に話の流れは止まり、その演出すら『綺麗』というだけで作品中のいい演出とは到底言い難い。本当にこれが流行ったのだろうか?
個人的にはタイトルが文章になっているくせに、それすら作品の中に落とし込めていないのは監督、演出の力不足しか感じない。
落とし込めないならそんなタイトルにするなと言いたい。
「打ち上げ花火」とか「もしも花火が平らなら」とか、そっちの方がよっぽどすっきりする・・・というのはまぁ個人的感覚ではあるが。
時間を無駄にした、とまでは言わないが、正直見なくてもよかったなぁとエンディングテロップを見ながら思ってしまった。
見所は序盤のスクミズヒロインと終盤のキャミソヒロインだけ。

54: B-LUCK:2020/08/21 23:04 No.1064
「天晴爛漫」8話

小雨!開眼ッ!!小雨!開眼ッ!!小雨!!開眼ッ!!!!(某刃牙風
とうとう過去を振り切り、小雨、開!眼!!
待ってた。待ってた分、格好よかったわっ。
あの状況をひっくり返せるなら、作中一対一なら最強角だろうなぁ。


55: B-LUCK:2020/08/22 02:06 No.1065
レンタル彼女とかピーターグリルとかプリテンダーとか

どうやら自分、嘘というか騙すというか隠し事というかそういうのがとても嫌いらしく。
まぁテレビの「モニタリング」とか見ていて酷く不快になるくらいなので知ってはいたのだが、創作でもダメらしい。
別に「嘘も方便」的なものまでダメって訳でもないはずだが、
今思えば「かくしごと」は俺判定ではギリギリだったのかもしれない。
作品の本質どころか端っこの設定でも耐えがたいようだ。

レンタル彼女はそもそもレンタルした女を周りに彼女だと嘘ぶっこいて紹介してって処から話が始まってるし、ピーターグリルは本命の彼女に隠し事満載だし、プリテンダーはそもそも詐欺側の話。
なんで今季はこんなに周囲を騙すものばかりやっているんだか。個人的にとてもとても不快である。
とはいえ、こんなことを言うのはオタク広しといえども俺くらいだろう。
レンタル彼女やピーターグリルで「嘘とか許せない!」とか言って馬鹿じゃねぇの?が正論なのは理解している。
でもまぁ自分はそういう人格なのだ。少なくとも中学生の頃には「嘘絶対許さないマン」だったのは自覚している。

どうもなぁ。そういうの抜きにしてフィクションは楽しみたいものだが、自分自身は抜けきらないからなぁ。

56: B-LUCK:2020/10/04 23:31 No.1066
「天晴爛漫」最終回

いやぁよかった。
頭からケツまで、ダレることなくいろんな展開、アクションシーン。
レースやってる連中は、めちゃくちゃ荒っぽいやつもいるけど結局いいやつらで、最後は小雨の言う通り「これで十勇士だな」って感じ。
ラストバトルの展開も、まともに張り合えるバトル野郎二人は陽動、他はコソコソで、見つけたら連絡。みたいな流れで自然にバトル野郎を排除して、先に他の連中総動員で戦って見せて、やっぱり勝てないかっって時に別の案件(爆破阻止)を提示。合流したバトル野郎二人にボスは任せて残りは爆破阻止に向かう。
これ、最初からバトル野郎ズが戦えばいいじゃんみたいになると他は足手まといにしかならないし、すごくいい展開の仕方だと思う。
それこそTRPGでも、PCより強いNPCを出した時のお手本のような分散と合流、展開だと思う。
最後二話くらいで小雨大ピンチにあたって天晴が感情的になっていくのも凄くいい。実は結構小雨を頼りにしていたりとかもこれまでうまくみせていたけど、終盤にあたってそれを爆発させるいい流れ。
そして個人的にはまさかの二回目の小雨大活躍!
対ギル戦において、列車のように一列になって攻撃を防ぐとか、もう小雨前提でしか作成立案できてない。
実際バトル野郎ズ以外に小雨がいなかったらあの戦場は成り立たなかっただろう。
まぁ仲間がスキを作ってくれていける!からの奥義を全段スカした時は、ぁぁやっぱり主人公ではないんだなぁとか思ったけども。
映画「キャノンボール」の主人公を明確にしてもう少しシリアスにしたような、はらはらどきどき感を味わえた。
レース物アニメに数えられるかは微妙だが、むしろ作品傾向としては七人の侍とかの方が後半のイメージにはあってるかも。

これは、みてないアニメファンにはおすすめしたいなぁ。

57: B-LUCK:2020/10/06 23:38 No.1067
「魔王学院の不適合者」最終回

この手のタイトルにしては、かなりしっかりした物語。
作者のしっかりとした起承転結というか「こうして始まって、こういう展開をして、こういう敵がでて、こう終わる」という意思を感じる。
解りやすい物語的伏線と、まさかの展開的伏線があり、飽きさせない。
これはアニメ監督が良かったのかもだが、長くなりそうな話もコンパクトにまとめられていて、それでいてその展開で言いたい事を必要十分に伝えている。
主人公は魔王の転生で基本どんな奴にも絶対負けないレベルの強さなのでピンチなどほとんどないのだが、それを補って十分な話の見せ方が上手い。
脇のキャラというか設定も楽しく「転生体」だけど一般家庭の生まれなので普通に両親がいるとか中々面白い。
学院で大暴れした後、普通に家に帰ってきて「ただいまかあさん」とか、やりようによっては白けそうなのだが、そこをちゃんと笑いに転嫁できる流れに持って行けてるのは作者の技量だろう。
終盤の話の盛り上がりもよく、1,2話でどんどん話がでかくなっていく。
「一日急にあいちゃったなぁ」みたいな時間があったら、午前中2時間、午後4時間の6時間13話(25分計算)で一気見出来る軽さと、飽きなさをもった正に「ライトノベル」。
人に「超面白かったから絶対おすすめ!」とかはしないが、暇なら見てみれば損はしないんじゃない?と言える。
この作者なら他のもアニメ化したら見てみたいが、もしかしたら小説はもう少し野暮ったいかもしれない。設定とか細かそうだし。

・・・原作小説からは相当話がちがうっぽい。これは13話に収める為に相当改変したっぽ。いい腕だな監督、と思って調べたら、「展開似てるよな。もしかしたら作者同じかもな。いや違った」と思ったらアニメ監督が同じだった。「落第騎士の英雄譚」と同じかぁ。展開や演出が似てるとおもったんだよなぁ。監督ソムリエやな俺。
少し前ではプリヤの全シリーズや、最近では防振りの監督。ベテランだし道理で出来がいい訳だ。
今後はこの監督で注目もいいかもしれない。とりあえず今期は「キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦」か。

58: B-LUCK:2020/11/23 12:05 No.1068
「アリスギア・アイギス」

アリスギア x コラボ眼鏡屋「執事眼鏡」対談抜粋

常田 ゲーム上だと、確かにアセテートなのですが、文嘉さんのメガネはかなり薄めなんですよね。それを通常のアセテートで再現しようと思うと、どうしても厚みが出てしまうんです。そこで今回は、より薄い「圧縮アセテート」という素材を使うことにしました。
アートD このお話を聞いて、「うちのモデル、間違ってたのか」ということに気付きまして。すぐに玉木と「発売したら、胸を張って『アセテートだ』といえる形にしよう」と話していました。
常田 ちなみに余談ですが、打ち合わせの際、メガネの専門用語をいくつか使っていたのですが、それが普通に通じるゲーム会社はピラミッドさんが初めてでした(笑)。

常田 先程の「圧縮アセテート」の話もそうですが、今回はなるべく薄く・軽く作っています。つるの内側に文嘉さんのイニシャル「M.F.」が入っているのですが、これについても、ピラミッドさんの方で色々あったとか……。
加賀 「何を入れるか」で考えつく全てのパターンを列挙し、社内会議の末に決定しました。「少しでも文嘉の私物に近づけたい」という想いがみなあるので、『アリスギア』のロゴを入れるのは違うという話は満場一致だったんですが、他の選択肢がけっこう人によって解釈が違う部分もあったので、すり合わせに時間がかかりました。「権利表記を消したい」という話まで出てました。さすがにそれは無理だろと(笑)。
玉木 「文嘉の私物」というのを前提としていたので、例えばメガネ店で名入れサービスがあったとき、文嘉だったらどう入れるかというのがスタート地点だったと思います。
常田 普通は「文字の間隔」や「フォント」を気にされる会社さんが多いのですが、それとは全く違う次元で話されていて驚きましたね(笑)。

アートD 今回、メガネケースが付属するのですが、そこに『アリスギア』のロゴを乗せるのは違うよね、という話になったのがきっかけで、文嘉のメガネの「ブランドロゴ」を新たに作りました。
――実に『アリスギア』らしいお話ですね。常田さんにお聞きしたいのですが、普段こういうことってあるんですか?
常田 ないですね!ブランドロゴを新しく作りましたというのは初めてです。最初送られてきたときは何かと思いました(笑)。確かに、文嘉さんもどこかでメガネを買っているので、発想としてはあるかもしれませんが、普通そこまでやらないと思います。

玉木 ドレッサー画面では見られないのですが、ゲーム内だとホーム画面の小物(メガネケース)として実装されていますよね。
アートD これの置き方も玉木と話し合いまして……。メガネケースって、普段あまり持ち歩くものではないので、メガネを外したときにだけ出るようになっています。
玉木 普段は本がデスクに置かれるんですけど、着替えでコンタクトにするとデスクにメガネケースにメガネが入った状態で出るようになっていますね。

アートD その後、ブルーライトカットのある娘・ない娘を決めてくれみたいな話がありまして……。

アートD 今は全員共通になっていますが。ちなみに、別のプランナーからは「矯正前後の視力」を決めてくれという話も出てましたね。

――中々ないと思うんですよね。コラボメガネ作るから、それに合わせてゲーム内のメガネもアップデートしますって。
常田 初めてですね。本当に「初めて」が多いですね。


もう色々。
・この素材だと整合性が取れない!
・私物のメガネにゲームロゴなんて無い!
・眼鏡ケースにはブランドロゴがあるはずだからブランド&ロゴを作ろう!
・ゲームでホーム画面に立たせたうえでコンタクトにすると眼鏡ケースがみられるぞ!
・このキャラのメガネ、ブルーライトカット仕様ですか!?
・このキャラのメガネ。度はいくつ!?

これ、ゲーム内のキャラアクセサリーの話なんだぜ?

59: B-LUCK:2020/12/21 16:30 No.1072
「グラブルで早見沙織が話題に!」

って記事を見つけた。
実は土曜にNanikaと話してた時「いない」って言ったけど、Nanikaから「いなかったっけ?」って言われたときなんか引っかかったのよ。
で、クリスマスボイス聞いてたら、わかった。というかあたった。
普通にクリスマスボイス聞こうとしたら第一声でビクッ!とした。
ナーヴェよ。わかる?あの楽団のSRキャラ。もちろん早見さんだから選択で取ったのだ。
気になってグラブル+早見沙織で検索かけたらもう一人、楓ってHITした。
正直完全に忘れてて、ダレ?ってなったが、アイマスのダジャレ好きの人やった。

記事では
グラブルの早見沙織
・ナーヴェ  特殊配布
・高垣楓   コラボ配布
・胡蝶しのぶ コラボ配布
恒常キャラいないのに3キャラは凄いけど、いつ恒常キャラで追加されるんですかねぇ!?という意見。

俺も
ナーヴェ SRなので実質戦力にはならず
楓    残念ながらまったく趣味でない
のですっかり忘れてた。忘れてたというかナーヴェは不覚とはいえSRだし昔過ぎというのもあるが、楓は認識すらしてなかったかも。
コラボ先のキャラを知らないのでできればグラブルオリジナルのナーヴェを使いたいが流石にSRでは。となればやはりしのぶを、となるが今後の発展性(最終開放とか)を考えると他のキャラを押しのけて早見キャラを使うには、元キャラのパワー(俺的趣味)が足りてないんだよなぁ。
なので、しのぶ使用を考えつつ、グラブルオリジナルキャラでの早見沙織ボイスSSRキャラ追加。なんならナーヴェSSR化でもいい。

サイゲ、グラブル運営さん。待ってます。

60: B-LUCK:2020/12/22 02:08 No.1073
グラブル調整とフィルレインと

初めて12月調整みてショック!
水着エウロペと水着ジャンヌの変更が俺的に大きすぎて・・・とくにジャンヌ。
エウロペは全体追撃付与で起用してたのに追撃削除。代わりに初手からは使えないが上限UP。う~ん、初手から使えるのがつよかったのだが・・・
ジャンヌの方はもう全く効果が変わってどうしようもない。
一番有効に使っていたアビが全く変わってしまった。なんでこういう事するかなぁ。
HP回復とガードとストレングス、完璧に連携の取れたいいアビだったのに。クリUP連撃UP上限UPって何もかも違うんだよチクショウ!
ユイシスの2アビでHP削って上限UPさせた奥義に、減ったHP回復とストレングス乗ってこの二つだけで500万とか出せたのに。
クリUPは上限叩いてるから意味ない、連撃UPは奥義に乗せてるから意味ない、上限UPはユイシスの2アビでMAXまで伸びてるから意味ない。全く意味ない。
これからユイシスはどうやって戦えばいいんだ・・・


フィルレインさん
いいんだけど・・・そう、「悪くない」というより「良い」という方が近いんだけど、「良い」であって「とても良い」にならないというか。
加点法でいくと点数は高いんだけど、ボーダーを超えてこないというか。
尻尾つながりで言えばグレア並みに好きなんだけど、そこ止まりなんだよなぁ。色合いや雰囲気は凄くすきなんだけど。
同系統で一番好きなのは多分エリンちゃん。
絵の好みだけで言えばエリンちゃんのほかはヨウ、アステール、フェリが最上位。うん、この四人はかなり好きだな。フェリ以外SRだから使ってないけど。
僅差で・・・とかいうともう一杯出過ぎちゃう。
体型で一番重視する好みがスレンダー(細身)である事なので、そこに引っかかっただけで大幅マイナスになってしまうんだなぁ。
とはいえあくまで絵面の好み。グレアとかハレゼナとか好きだし。
是非俺の好みドストライクの絵面の強キャラ追加希望。早見沙織CVで!!

61: B-LUCK:2021/01/04 04:15 No.1074
「無能なナナ」 #13 最終回

いやぁぁぁぁぁぁぁぁん!久しぶりのキツイバッド展開やぁ!
そしてここ(みちる編?終了)で止まるのもどかしいっ
王道とまではいかないが、よく見る展開なのに、いいシーンだった。
何度となくいくつもの作品で使われる展開ってのは、たとえ使い古されていてもいい演出次第で最高の場面になれるからなんだってのが良く分かるなぁ。
そしてこれからの展開も見ものなのに・・・アニメは終了。
両親を殺したと自分を責めるナナに、それは違うと言ってくれたみちる。
そんなみちるのピンチに駆けつけるはずが上司の電話で足踏み。
もう少し早く到着できていれば自分が強引にけがを負う事もなく、みちるも助けられたのに・・・
これを、「自分がみちるを殺した」にするのか「上司のせいでみちるが死んだ」にするのか。
まぁ作品展開的には・・・いや、まぁ原作あるんだからその考察はいい。
もう原作を買うしかっ!?いや、漫画喫茶に読みに行くかっ!


「戦翼のシグルドリーヴァ」最終回

頭から足まですっきり見られるいい作品。
笑いあり涙あり窮地あり謎あり戦闘ありネェチャンありニイチャンあり。
登場する大人がちゃんと大人していて、年端もいかない女の子達を戦わせる不憫さも持っていて、だからこそ大人が出来る事はしっかりする。
命がけで戦っているけど、だからこそ俯かない、みたいな強さのある作品。
数話に何人くらいはきっちり「どこかのだれか」ではない誰かが戦死するし、それをしっかり登場人物達が認識して行動する。
こんなに戦死者の扱いが丁寧な作品はちょっと記憶にないくらいだ。
主要人物が死ねばそりゃ大々的に演出もされるけど、あいさつを交わしただけの脇役先行部隊員が死んでもちゃんと「彼らはどうなった」「・・・戦死した」「ッ!」みたいにちゃんと演出されるし、だからと言っていつまでもうじうじはしていられない。というか割り切ってるやつ、割り切れないやつがちゃんといる。そういうの艦これはホントひど(ry

62: B-LUCK:2021/01/05 15:41 No.1075
「プリティダービー」

待った。
一時期は絶望しかかった時もあった。
しかし信じて待つこと早いく年。とうとう明確に時期発表!
2月24日!ウマ娘プリティダービーサービス開始!(予定)
まさかアニメ2期に被せてくるとは、最初の頃は思いもしなかった(当然だけど)
2期一話目でいきなりキタサンブラック(と、サトノダイヤモンド)が出た時には中々びっくりした。キタサンでるんだっ!しかもHPにキャラ紹介されるくらいに。まぁ好みは断然ダイヤモンドなんだが。
とりあえず開始時にいくら突っ込むかを思案中。

63: B-LUCK:2021/01/21 15:23 No.1076
バイク欲しい・・・

志摩リンも乗ってる。
どうやら小型二輪(原付二種:50~125cc以下)以上をお持ちの様子。
ttps://www.autoby.jp/_ct/17350097

俺が欲しいのはこっち。
ttps://www.kurumaerabi.com/car_mag/list/6241/
欲しいなぁ。中型だから俺の免許でも乗れるなぁ。
早く手首治らないかなぁ。

64: B-LUCK:2021/01/22 10:16 No.1077
崩壊3rd エヴァコラボ

ちょっ!?どうしたmihoyo(運営)。
かなりの全力コラボで驚愕した。
・・・ちょっと全力過ぎて引くわー


65: B-LUCK:2021/02/08 18:04 No.1078
「ワンダーエッグ・プライオリティ」#3

NaniKaが「ちょっともったいない」って言っていたので録っていた3話を視聴・・・中、耐えられなくなって切った。
我慢できたのはかろうじて前半10分くらいで、もう今後全く耐えられる気がしないので、逆にすがすがしく切れる。
2話までは「世界観が独特な作品だな」程度だったのだが、3話冒頭からの新キャラがむかつきすぎて無理。OPにも出ているって事は今後主要キャラとしてでるんだろう。
自分ではすご~く我慢したつもり。それでも圧倒的に無理だった。
この感じで今後も出るんなら、この回を乗り越えても必ず途中で切る。

いちキャラクターがこんなに不快なのは久しぶりだわぁ。

66: Nani・Ka:2021/02/12 20:53 No.1079
ちょっともったいないと言ったのは裏世界ピクニックの方やな。
ちなみにワンダーエッグの方は「君が嫌いそうな作品」という予想だった。
うん、やはり的中だったようだな

67: B-LUCK:2021/02/14 21:51 No.1080
「異世界ピクニック」

CMカットでちらっと出てくる古びた駅名が「きさらぎ」だったから、やっぱりホラー系では使われやすいなぁと思うとともに何話にでるかと思っていたが、今週分だったか。
視聴終了して改めて検索したら、「きさらぎ駅を扱っている」ものとして逆に紹介されていた。

記事の中にきさらぎ駅の説明もあったが、「片足の老人から声をかけられた」とかが、異世界ピクニックでは状況が大きく違うにも関わらず、その手の情報というかネタを入れ込んでいて、原作?を大事に消化しているなと思った。
裏世界から表の世界に電話を掛けると、お互いに電話が繋がるが、応答しているのはお互い『ではない』。お互いの声なのだが支離滅裂な事を言われるようで、表で電話を受け取った裏からの電話の支離滅裂な声の中に「後ろから片足のお爺さんが・・・」という声が入っている。中々細かい演出だ。

原作は相当細かい処にも気を使って書かれているのだろう。

68: B-LUCK:2021/02/25 00:10 No.1081
「ウマ娘 プリティダービー」

私は3年間待ったのだっ!!
いやもう文字通り、20184月にアニメ1期放送だから約3年待ってるのよね、マジで。
そしてすでに昨日になってしまったがようやくアプリゲーム配信!
スタート時に最高レアから好きなの一つ選べる使用なので安心。
スズカを選択はしたものの、アニメ2期のおかげでミホノブルボンとかライスシャワーとか少し揺れた。
正直、先週今週のアニメはライスシャワーかなりいい話だったので、今週分を選択前に見ていたらライスいってたかもしれない。
いいなぁ。好きだなぁライスシャワー。かいぐりまわしたいなぁライスシャワー。
あ、ゲームの方はまだまだ触りな感じ。

69: B-LUCK:2021/02/26 21:24 No.1082
プリティダービーが、ガチ気味の育成ゲームで手を焼いているので、テンションを上げる為に動画見てみた。

ttps://www.youtube.com/watch?v=8Uz6d8xnj0A

70: 藤田浩之:2021/02/27 03:29 No.1083
「ウマ娘」
育成がうまくいかない。何頭か育成して取れたG1は9個。
まだまだ足りないですよ。


71: B-LUCK:2021/03/04 23:45 No.1084
やっべ、全然気づかなかったw
書いてくれていいんだけど、みんなほとんど書き込まないしね。

育成ウマくいかないよなぁ。
GⅠがーとかいうよりも、まともにクリアが中々ねぇ。
まぁそもそも結構時間かかるから育成回数自体そんなにしてないけど。
TPが全く減らないくらい。
TP回復する前に一人育成とかできる気しないんですけどねぇ。
俺が悠長にやり過ぎている・・・という事なんだろうけど、あれをそんなサクサクやりたくもないしなぁ。難しいぜ。

72: B-LUCK:2021/03/05 01:50 No.1085
「ゆるキャン△」

それぞれのご家庭の描写がすごく暖かくて・・・泣きそう。
ちくわ(犬)かわいい。
リンちゃんがただ移動の足の為に原付のってるんじゃなくて、ちゃんとしたライダーだった事に思わず嬉しくなった。
爺さんはやはり孫にあまい。
原作本のCMがまた面白い。
さすがに爺さんのバイクはでかくて無理。1200ccはでかいって。

↓爺さんバイク


73: B-LUCK:2021/03/25 22:04 No.1089
「Re:ゼロ」#50

すげぇ。
人気タイトルだからこそ許された、いや無理を通した演出。
これいくら何でも相当無理押ししたはず。
だって、『オープニングからエンディングまで、一切CMが流れない』んだもの!!

開始時間直後からOPカットで本編開始
OP終了からAパートまでのCMカット
AパートからBパートのCMカット(つまりAとかBとか無し)
Bパート(本編)を時間ギリッギリまで詰めて、終了から予告までのCMカット(本編内でED~スタッフロール)
本編終了後15秒CMx2とかで時間終了

いくらなんでも放映中にCMカット無しってどれだけ無理したの!?
と思うと同時に、この最終話に横やり(CM)なんて入れさせない!という強い、強すぎる思いを感じた。
とはいえ、意気込みだけで出来るような真似ではない。
関係スタッフの誰か、もしくは全員がよほどの事をしたのだろう。
本編ももちろんよかったが、このスタッフの意気込みに感動した!!

邪魔の入らない最終話をありがとう!!

74: B-LUCK:2021/04/02 02:08 No.1090
「ウマ娘」(アプリ)

今日のウマ娘語録

・(ウォッカに破れ”1番!”じゃなきゃいけなかったのに!と無理してオーバーワークするダイワスカーレットに対して)
 【エアグルーヴ】『ターフに膝を突く瞬間は、あらゆるウマ娘に訪れる』--私の母の言葉だ。

エアグルーヴ先輩格好いい!

高レアだろうが低レアだろうが難易度とは別らしく、慣れてきたはずなのに道半ば(本当に目標の半分程度)でゲームオーバーしてしまう事も度々。

75: B-LUCK:2021/04/06 00:54 No.1092
「ひげを剃る。そして女子高生を拾う」新番組

思っていたより全然健全でよかった。いや、健全なのが良かった訳ではない。
拾った野郎がちゃんと?普通の感覚で(問題抱えたJK拾うなんて)「まずいよなぁ」とか、「優しいね」と言われ、今まで何も要求しないで泊めてくれた人はいなかった、(煙草を吸うのに)私がいても普通に吸ってた、という言葉に「俺が優しいんじゃねぇ。そいつらがクズなんだっ!」と怒ったり、JKなんか拾って俺はどうしたいんだと自問自答したり。
何というか、意外としっかりした作品だった。
ただ、タイトルは「ひげを剃る」ではなくてあれでは「酒を飲む」のほうが正しいと思われ。

76: B-LUCK:2021/04/06 23:15 No.1094
「ドラゴン、家を買う」

今日のインパクト賞。
ドラゴン、家を買う、のナレーション「森本レオ」
全編、あの調子でナレーションが入る。
凄い。ゆったり感とにかく凄い。
見続けるかどうかはとにかく、もう敗北したような気分になった。
良く引っ張ってきたなプロデューサー。

77: B-LUCK:2021/04/06 23:25 No.1095
そういや書き忘れた。
これも番組プロデューサーの仕業なのかどうなのか。
CMが「OPEN HOUSE」だった。しかも番組特別仕様。

ttps://www.youtube.com/watch?v=ojiM68WSAO0

家を買うって、それだけでオープンハウスの協力を取り付けてきた奴、すげぇよ!

78: B-LUCK:2021/04/13 01:20 No.1096
「ウマ娘」ゲームの方

う~ん。
良いゲームなのは間違いないんだが・・・
少なくとも今の俺のプレイスタイルじゃぁイベント絶対クリアできない。
純粋に時間が足りないのもあるし、イベントクリアできる力量?もない。
しかもイベント回るには時間が足りないからストーリースキップするけど、それだとプレイ自体を楽しめない。
しょうがないからイベントを諦めて普通にプレイしてると、イベント中はずっともやもやイライラする。だってこれ見よがしにイベントやってるよ!ってアピールされるし。いやそれは当然なんだけども。
だからといって「ながらプレイ」を出来るゲームでもない。
3年待ったけど、これ以上もやイラする前にスパッと辞めちまった方がいいのかなぁ。

んんんんぁぁぁあああああぁぁぁぁイライラするぅぅぅぅぅ・・・・

79: B-LUCK:2021/04/15 14:36 No.1097
「ウマ娘」ゲームの方

イベントのポイント進捗を見間違っていたのか、イベントストーリー全部見れた。危なかったけど。
ポイントボーナスは半分も取れなかったから配布サポカは全然凸れなかったけど。
でもこれなら続ける意欲は十分。
今後もイベントはストーリー見る程度にまったりやろう。

80: B-LUCK:2021/04/30 00:29 No.1101
「オッドタクシー」 田中革命

オリジナルアニメだからできたのであろう中々チャレンジングな回だった。
久しぶりに尖った演出というか構成をみれてよかった。
こういうチャレンジ精神のあるオリジナルアニメを今後も見たいねぇ。


81: B-LUCK:2021/05/06 23:36 No.1102
「スーパーカブ」5話

『プロテクター着けてーーーー!!!』
馬鹿なの?死ぬの?いや、死ぬよ?
やっすいのでいいから。セット多分¥2500くらいだから。
スピード出てない単独だからって皮膚は切れるし骨も折れるから。それが普通だから。
ばかな奴が真似して砂利道とか走ってこけて死んだらどうする気だ?
フロントが石跳ねして後ろにこけるとか最悪だから。
仰向けに倒れた自分にさかさまになったバイクが降ってきて、バックミラーがフェイスガード突き破って顔面にぶっ刺さるとか稀によくあるレベルの事故だから。
跳ねたフロントを力任せに押さえつけようとして、さらに跳ねた衝撃で自分がバイクの前に飛んじゃって、後ろから自分のバイクに轢かれて背骨逝っちゃうとかオフロードじゃ偶によくあるレベルの事故だから。
これ原作が悪いのかなぁアニメの演出が悪いのかなぁ。
バイクを題材にするなら、それがどれだけ危険なものかもちゃんと描いて欲しいんだけどなぁ。
こけた拍子に手を突けば手首を骨折。肘を突けば肘。肩から落ちれば肩。
頭を強打すればヘルメットしてたって脳挫傷する。
レーサーが大丈夫なのはプロテクターもあるけど、基本的には「こけた」ではなく「こけている」から。
立て直せない!と思ったときには自分からこける。そういう訓練もしている。だからほとんどどんな事故でもみんな同じこけ方をする。柔道の受け身みたいなもの。
だから・・・とまぁ、言いたいことは尽きないが、ここで書いてもこれ以上意味はないか。

82: B-LUCK:2021/05/13 03:09 No.1105
今日の「スーパーカブ」

じっくり見てるとまた交通のアラに目が行ってしまうかと思って今日はゲームしながら脇見してたら・・・そんな細かい処じゃなかった。
取った免許、原付じゃなくて小型二輪やったんか!?
(※「小型自動二輪免許」俗にいう「原付二種」は免許名ではなく車両の扱いで、50~125ccまでの事。これに乗れるのが小型二輪免許。原付免許は当然49ccまで)
でなければ二人乗りできんのやで!?(16歳以上で取得は可能。でも原付より値段高いので彼女の場合最初に理由が無い限り取る訳ない)
それに、免許とってから1年未満は二人乗り禁止。1年たってないよね君。
車両自体は一応ステップつけたからOKだけど、流石に道交法違反だぜこれは。
渋い規則だから作者自身知らなかったのかもしれないけど、法律は「知らないじゃすまない」からな。

とりあえず1話で免許とる下りを見直して免許が「原付」なのかそれ以外なのか確認したい。

83: B-LUCK:2021/05/26 00:53 No.1106
「Vivi」「86」

Viviいいわぁ。
ストーリーが重要なんだからそんなに戦闘シーン気合入れなくてもいいのにって思うくらい戦闘いいけど、話もいいわぁ。
でもアクションシーンの次点は多分大運動会ってのがなんだかって気もする。作画もヨレがちだしフレーム数も多くないのにアクションが凄く丁寧。
そして「86」。
スピアヘッド小隊の真相が明らかになって俺のどこかがギュンギュンしちゃうw
久しぶりにこんなくそったれな状況と設定に会った。ちょっと「すかすか」のスプライト達に近いかもなぁ。
この人員の減り方を考えるとスパッと一期で終わらせるんだろうか。
小説は10巻発売の継続中らしいが・・・これ続くのか?それともアニメ版オリジナル展開で終わらせるんだろうか。



「明日死ぬからって、今日首くくる間抜けがいるかよ。死刑台に上るのは決まってても、上り方は選べるだろってそういう話だ。俺たちは選んで決めた。後はその通り生き延びるだけだ」


84: B-LUCK:2021/06/03 23:11 No.1107
「スーパーカブ」#9

どっからか批判が来たのか、これが監督のボーダーなのか。
酒入飲料を飲む時に
『量が多いと罰せられるから注意』
ってテロップが。
なんだか投げやりな文面の気もするが、まぁこういうのでいいんだよ。
ただ、最近の道交法は厳しいんで量が少なくても多分飲酒じゃなくて酒気帯びで逮捕される。
少なくともカプチーノって言われて出されたものを女子高生が一口のんで「ブランデー」入ってるってわかるくらい入ってたら絶対アウト。というかなんでわかった。酒飲みまくってんのかお前?いや、おかしとか色々あるから、そういうので風味や香りは知ってたって考えもあるけど、君そういう贅沢してない感凄いよねぇ。まして外食で食ったとか自宅で料理酒にとかもあるとは思えないんだが。

時々俺が言う「道交法守って無ぇ!」ってやつ、これやっぱ原作じゃなくて監督か演出もしくはその両方が『気を使ってない』んだな。
しかしこんなにダメってことは免許持ってないか、普段からよっぽど下手くそ(技術云々ではなく道交法を守らないという意味で)な運転しかしてないかだなぁ。
※銀行支店でシールド付きカブ借りて試乗しに道路出た時右折ウィンカーが出てなかった(周囲の車両や歩行者はウィンカーを見てその車の動きを判断するので点いてなければ「こちらには来ない」と判断する為とても危険)

シールド、そんなにダサいかなぁ。
俺はネイキッドタイプが好きだから絶対つけないけど、レーサータイプが好きな人はむしろつけるって人も多いのに。前回のハンドグローブの方がよっぽどダサいんだけど。

85: B-LUCK:2021/06/10 23:12 No.1108
「スーパーカブ」違法談義


色々とネットでの議論等みてみたが・・・なんだ。
決して自分の意見の方を擁護するような意図は全くない、断じてないと先に言っておくが・・・俺が見た幾つか(それでも複数の)スレッドがそうだっただけかもしれないが。
圧倒的に否定派(違法的描写をそのまま流すのどうよ)より肯定派(フィクションなんだからOK)の方が知能指数は低く感じた。
いやもちろんそれ以外にも色々感じ入るところはあったんだけど、それがまず前面に押し出されて見えた。
とにかく肯定派は「フィクションなんだからOK」「フィクションに突っ込むとか馬鹿過ぎ」「現実とアニメの(以下略」といった『フィクションだからすべてOK』という思考停止の意見しか見当たらない。あといつもの「いやなら見るな」。
一番まともな意見で「こんなことに突っ込まれてたら作品なんて作れない」「こんなことに突っ込んでたらアニメなんて見れない」という意見。
言いたいことはわかるんだが、そういう事を突っ込んでるんじゃねぇんだわ。
正直ここまで圧倒的に物事考えずに「フィクションなんだから。嫌なら見るな」と言われると「そうか。ならもうみない」と言いたくなる。一旦はもう切ろうと思って予約録画から消した位だ。
否定派の意見は、それぞれが「こうだからダメだろ」という考えが現れる書き込みがあり、納得できるものも多い。

*これがドラゴンボールのエアバイクの行為なら、誰も文句を言う筈が無い。
メーカーの監修を受けるくらい「バイク」が主題で、「日常性」「リアリティ」が売りの作品において「リアルに違法なバイクの使用」の描写は、単純にミスでしかない。
この件に関しては、「フィクションだから」「アニメだから」と言う擁護はかえって見苦しいだけ。

*「法律なんか関係ないぜヒャッハー」的な世界が描かれたり、主要キャラの遵法精神が低いことがわかるような物語ならともかく、作品内でわざわざ道交法に言及したり順守したりする描写がでてくるような内容のものならフィクションと言えどもこの手のツッコミが出るのは当然なのでは?
「アニメ等の創作物で法律違反描写をすることの是非」の話ではなく、世界観との整合性の話

*実際の法規を守る部分も描かれていれば都合悪い部分だけフィクションかよ

*魔法もない現実的日常を舞台にした作品だと写った。カブの仕様やあるあるネタ。速度制限やヘルメット購入する法令順守。そんな世界の中突然違反要素がでれば当然突っ込まれる。
だから論点は、描かれている違法行為が軽微か重大かでもないし、現実とフィクションの区別云々でもないと思います。「何も考えずに視聴している中で、やってもいいことのように印象に残ってしまうかどうか」


直上のが個人的には一番近いかなぁ。
とはいえ、俺のもやもやは原作ではちゃんと描かれていた。
投稿者には感謝である。(以下一巻原文抜粋)

=====
自動二輪免許取得後一年未満の二人乗りは禁止されている。小熊は教習所で習ったことを今さら思い出したが、特に解決の優先度が高い問題ではないと判断し棚上げすることにした。

カブによってもたらされた小熊の今の暮らしは交通反則金くらいで揺らぐものではないし、小熊とカブの関係も、走っていればいつかは切られる青キップ一枚程度で変わることは無いだろう。  そんな些細なことよりも、何か大事な話があるということには、気付いていた。
=====

ぉぉ、いいじゃないw
見た目より相当アクティブ&アグレッシブな行動派だが、この回だけみてもどうやら原作にはある心理描写が無いせいで相当イメージが違っているようだ。
冒頭の二文章だけで俺のもやもやが全部解消されている。
・この世界観でそもそも二人乗りは違法なのか
・二人はそれを認識しているのか
・認識していた場合、違反する事に対してどうかんがえているのか
これが全てそろって初めて「棚上げかよ!w」という視聴者としての反応ができる。

どっちにしろ、KADOKAWAがいう「原作の意図云々」ってのは、むしろお前(演出したアニメ制作側)が原作の意図を踏みにじったんだろうが、という事になる。

86: B-LUCK:2021/06/10 23:39 No.1109
NGSとCPU

同日だが上と全く話題が違うので敢えて。
PSO2の大型アップデートとされているNGS。
SFの世界観でオープンワールドかつ国産MMOという事で注目度もそれなりにあるし、もともとPSO2はかなりやりこんでいたのでとりあえず手を付けてみようと・・・したんだが。まぁ動かない。
ランチャーからスタートをクリックすると「対応環境ではありません」の一点張り。スペックみてみると最高とは言わないまでも快適に動く程度のスペックはある様子。半日やって動かなかったのでとりあえずベンチテストでもしてみようとしたら・・・こっちも全く同じ反応で動かない。
まさかベンチマークが動かないとは思っていなかった。
色々と情報不足の中(9日スタートだからね)別ゲームから原因を見つけた。
なんとCPUの命令セットが対応していないのだ。
最近のCPUは新型命令AVXというものが搭載されている。描画命令に強く効率的らしい。
俺のは古すぎて搭載されていない。まぁ、改めて見てみたら俺のマシン13年物らしいので。それでも全くスペックには問題ないのだから、当時の俺はどれだけハイエンドマシンを組んだんだか。
くだんの別ゲームで原因に到達した人も俺のCPUの一つ下位の物を使用しているのだが「正直、そこら辺の現行マシンよりよっぽどパワーがあるのだが(2021年5月時点)」と言っている。俺もそう思う。
それでも、対応していないのだから、全く動かない。
今の俺は体中痛めているので、CPUの乗せ換えは正直不可能レベル。PCがそもそもおいてある場所から動かせない。
それでも悔しくて色々調べたら、もっとアカン情報が出てきてがっくり。

1.NGSを起動するにはAVX命令対応の新型CPUに乗せ換える必要がある
2.新型CPUは使用メモリがDDR4しか対応していない
3.現在使用中のPCにはDDR3メモリが乗っている(使用中のCPUはDDR3しか対応していないので当たり前)
4.現在使用中のマザーボードはDDR3メモリしか搭載出来ない

以上をもってしてのQ.E.D
・NGSをプレイするには、CPU,メモリ、マザーボードを全て対応製品に交換しなくてはならない

おいおい、何万かかるんだよ。10万くらい?
そこまで出すなら、現行のゲーミングマシン購入した方がいいに決まってるでしょ。
でも、今のPCにスペック的不満は一切ない。NGSをやれないという点以外では。

う”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”ぁ”っ!もやもやするぅぅぅっ!!


87: B-LUCK:2021/06/17 02:23 No.1110
「スーパーカブ」#11

きっとこれも原作では解説あるんだろうなぁ。
椎ちゃんがなんで家族じゃなくて小熊に連絡したかはわからんが、
小熊がなんで救急車や家に連絡とかをしなかったのか。
いや、推察はできるよ?当然っちゃ当然なのよ。
椎ちゃんが小熊に連絡してきてる時点で、呼んでほしいなら自分で救急なり家なりに連絡してるはず。なら自分に連絡してきたのなら今自分自身がしてあげられる事をするべき。そう考えるのは当然なんだけど・・・結局視聴者の推察でしかないんだよなぁ。
作品やシチュエイションによっては視聴者側にそういう余白余裕をあえて持たせるのがいいってのもわかるんだけど、これってそういう場面でもないよな。結局川から上がった後椎ちゃん自身が警察か救急をって言ってるし。
ただ、時間が掛かろうが事故ったら救急車でまず病院には行くべき。1時間かかろうが2時間かかろうがね。救急車まってる間に風呂入る位は本当に体調が大丈夫そうならいいかもだけど、本来はまぁ動かない方がいいよねぇ。ちょっとこけたとか倒れたならともかく、2mくらい落っこちて冷水に浸かってたんだから。
それはともかく、前籠に乗せられた椎ちゃんの”まさかっ!?”からの”ぃぃぃぃぃぃぃぃぃゃぁぁぁぁあああああああああぁぁぁ!!”がステキ過ぎて5回くらい聞いた。


88: B-LUCK:2021/07/01 22:09 No.1111
「バトルアスリーテス大運動会 ReSTART!」

顔とか髪型とか見せないから絶対そうなんだろうと思ってたけど、やっぱり婆ちゃんは初代というか無印大運動会の女王だったんやな。
髪切ってたけどあの特徴的ウサギ耳髪型は中々いないし。というか調べたら声優さんまで同じ夏樹リオだし。
どこで出るんだろうと思ってたけど、まさか最終回最終レースまで引っ張って祖母ゆずりの「翼走り」。伏線も前振りもなかったけど、まぁ血筋という事で。無印ファンへのサービスか。
エピローグシーンで無印版OPのTUBASAの別ヴァージョンかかるのとか旧作をリスペクトしていていい。愛を感じる。
作中「しんだいうんどうかい」とは言っていたが、まさか新じゃなくて「神」大運動会だとは思わなかった。

なんだろう。出来はまぁまぁでしかなかったんだけど、結構楽しんでみてた気がする。惹かれるものがあったってことなんだろうなぁ。

89: B-LUCK:2021/07/05 22:23 No.1112
見逃し配信(背信)的なにか

ttps://littlestar.wp-x.jp/island7/
画面上部に五十音別のがあるが、最新(放映中のもの)は基本ここにはない。
画面左のリストから探す。
サーチウインドウもあるがそれではなく、ctrl+Fボタンでサーチウインドウを出して、そこからタイトルで検索する。
すると、「更新・新着」か「24Hランキング」のどちらかには放映中のものなら入ってくるはずだ。
某タイトルの場合、サブタイ右の数字は画質なので一番右のデカい数字をクリック。別タブで再生される。
右下の「…(縦表示)」からダウンロードも可能だ。
1,2話とも400mあるから気を付けろ。

90: B-LUCK:2021/07/05 22:31 No.1113
おっと、「画面左の」リストって。右の間違いやねん。

91: Nani・Ka:2021/07/10 10:29 No.1114
サンクス大変助かった、おかげで続きも見れるわ。
そして怖いぐらいに簡単快適だな。

今後も取り逃したら活用させてもらうわ。
新番組が多いとどうしても漏れが出てくるんでねぇ。

92: B-LUCK:2021/07/12 17:44 No.1115
「かんぱに☆ガールズ」 サービス終了

終わった。2021年10月12日、17:00終了。
6年10か月の長期サービス。
開始当初からやり始めて、サービス中ずっとやり続けたのはかんぱにが初めてかもしれない。(離れて戻ろうとしたら終わってた。離れてたら終了告知が来たならあるが。テッペンとか)
気に入ったキャラも何人もいるし、俺はストーリーが結構好きで追加されるのをいつも楽しみにしていた。
メインストーリーの展開がキャラエピに反映されたり、キャラ間の関係性がメインストーリーで重要になったりと、世界全体で話が展開されているのがとても気に入っていた。
急ぎ足になってしまったものの、ストーリーをちゃんと完結させた所もとても評価できる。

最後の時間を看取ってから公式に書き込みに言ったら、いろいろな社長達の暖かい書き込みで溢れていた。サービス終了直後に公式に書き込みに来る連中だけあってかんぱにを楽しんだ社長達だった。ちょっと泣きそうになったくらい。

ありがとう「かんぱに☆ガールズ」


93: B-LUCK:2021/07/12 22:57 No.1116
んあれ?
読み返したら終了日がまちがってら。
やっぱり続いて欲しかったのかなぁ俺w


94: 藤田浩之:2021/07/13 07:21 No.1117
紹介した見逃し配信的なにかだが、やばいかも。
と言うのも、劇場版で今上映中の作品があって見れてしまったよ。
閃光の…やt-arrowが以前、話題に出したさよなら…(女子サッカー)のがあった。
アニメもよく見たら、現在放送中の作品あったよ。
このサイトはあまりアクセスしない方いいかもです。

95: B-LUCK:2021/07/13 08:11 No.1118
さっきLINEでも話したが、わざわざすまんな。
あぶねぇのは重々承知している。
まぁむしろ君の報告で有用性の判断は高まったくらいだが。

という訳で、ご利用、ご視聴は計画的に。
自己責任だゾ!

96: B-LUCK:2021/07/16 14:32 No.1120
ARK日記

ご無体ペットを手に入れて気が大きくなっていた俺。
レベル上げるには?的記事に「中盤は恐竜を倒せ」とかいてあったので
作ったばかりのロングネックライフル引っ提げてスタート近くにいるプロントに一人で突貫。
ダメージ表示の仕方が分からないのでヘッドショット出来てるかはわからないがドタマを狙いうち。
狙い通りだったのかドタマにキたのかデカい図体を旋回させて向かって来ようというところを再びズパンッ!
旋回終わって地響きを立てて向かって来るやつを前に悠然と次弾装填しズパンッ!
自慢の俊足で一旦距離を離し装填、ズパンッ!
おっと、今度は逃げようと旋回か?横っ面にズパンッ!
岩場にひっかかって旋回が上手くいかないところを重ねてズパンッ!
そして流れるLilledのメッセージ。

あれ?意外と余裕やったで?
あと、経験値かなり入った。これからはガシガシ目に見える恐竜を狩っていく所存。

97: B-LUCK:2021/07/26 00:45 No.1121
今期アニメ

俺が好きな声優さんの中でも指折りの早見沙織嬢がメインで結構出ていてとても結構なのだが、キャラ幅?が広いんだか狭いんだかよくわからない。
みんなお嬢様然とした感じなのだが・・・
まぁ、うん。みんな声はいいよ。

まさしくお嬢様 司馬深雪
村一番の美人さん マリア・キャンベル
これはいいオーク エマ

月が導く異世界道中 オーク


98: B-LUCK:2021/09/03 20:45 No.1124
「ぼくたちのリメイク」#8

ガチャリ、とジャンルの変わる音がした。
ここで?八話で?流れはあった、けど。
いわゆる人生やり直し系で、まぁありがちなものだと思っていたのだが、
目が覚めたら10年前で、その時悔いた選択をやり直して自分を支えてくれていたゲームの将来のクリエイター達と大学生活を頑張っていたら、10年未来の知識と10年分の人生経験で、今度は憧れたクリエイター達を支えるはずが「お前には敵わない」と、その若い目を積んでしまった。
愕然とする中、急に意識が途絶え目が覚めたら今度は「変えてしまった未来の10年」だった。
ただ、その10年後に行くときの振り方がかなり怪しげで・・・タイトルほどライトでは無いようだ。

これは結末が気になる作品になった。

99: B-LUCK:2021/09/03 20:50 No.1125
「D_CIDE トロイメライ」

戦ってる相手はDじゃなくてCだった。でもC_CIDEじゃ海辺っぽくなっちゃうから・・・って訳ではないだろう。
でも旧支配者で異形で先史文明にわずかに記録が残って、とかもうね。
もしかしたらクトゥルフシナリオのアイデア取にいいのかもしれない。

100: B-LUCK:2021/10/15 22:06 No.1129
「マブラブ オルタネイティブ」

今期のはオルタゼロ?じゃなくて、オルタ本編の二週目なのね。
本編から一番遠い処からアニメ化って。
「なのは」ならVivid、ストライカーから無印+Aceにいくようなものだろ。
で、肝心?の「マブラブ」はアニメ化されるんですかねぇ?
1話目との繋がり方はワカランがとりあえず2話目までの引きはいい。
何というか、二週目のテンポで話の展開が早い。
なまじ大筋の話を知ってるだけに、知っている(変わっていない)ところは早回しでいってほしい。かわりにオリジナル部分は大事にってのが大事。

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