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潜在意識開放 T・O 投稿日:2018年02月04日 19:49:17 No.389 【返信】
TSさん新説魔法少女完成おめでとうです、               今ドーピングをしてお気に入りの子をいじり倒してるのですが、潜在意識開放を2~3個取れるマップとかお考えいただけないか、検討してもらえませんでしょうか?お願いします

[1] Re: 潜在意識開放 TS 投稿日:2018年02月04日 21:59:33 No.394
栞につかうとチートくさいという理由でショップで売ってないの忘れてました
二周目だと無条件に売っている、が最も妥当の気もしますが
高難度マップに落としておきます、存在をすっかり忘れてたので感謝
[2] Re: 潜在意識開放 T・O 投稿日:2018年02月04日 23:03:20 No.395
素早い返信ありがとうございます。自分的には落としといて貰えるとありがたいです、ボーナスと並行して稼げたほうがドーピング組?のモチベーションが持続できると思いますので、EXステージも楽しみにしています!



34話にて なす 投稿日:2018年02月03日 02:19:41 No.383 【返信】
ver0.995で開始し、現在は1.000に更新してある状態です。
34話のイベント戦後、ちよの台詞の後でモンスター出現の警報が鳴る場面の後、そのままゲームオーバーになってしまうのですが、これは仕様でしょうか?
色々試してみたのですが何度もゲームオーバーしているうちに、
心が折れたのでヒントなどいただければ助かります。


[1] Re: 34話にて TS 投稿日:2018年02月03日 03:29:51 No.384
すみません、どうもツールのバージョンが上がってから優先順位が全滅>イベントになってしまったのでその不具合ですね、申請したので明日にはバージョンが上がっていると思います
(イベント戦前から始めたほうがいいかもしれません)
[2] Re: 34話にて なす 投稿日:2018年02月03日 10:16:26 No.385
返信ありがとうございます。
後付けになってしまいましたが完成おめでとうございます!



魔法少女リメイク 39~41話;バグ報告 六月犬 投稿日:2018年02月02日 15:43:21 No.379 【返信】
新説魔法少女、(もうすぐ正式に)完成本当におめでとうございます!
バージョン1.0が近いとお聞きしたので、現在遊んでいる範囲で気がついた表記ミスなどを
一旦お伝えさせてもらいました 中途半端なとこですみません;


シナリオ関連

 39話タウ「リリーが1回復するのに対して 朔也の消耗は2と見ていい」
 ・1が半角数字になっています

 40話情報収集「新規イベント」
 ・イベント名がデフォルトの名前のまま?になっています

 41話フィー「待て―いッ!!」
 ・長音がダッシュ(―)になっているようです

 情報収集 烈の性能「烈の力は基本的に遥そのもの…… そこからさらに遥自身が力を引き出している。」
 ・文字通り読むと烈くん何もしてない感じ?になってしまいますけど
  でも遥ちゃんの思いが引き出した力なのはその通りですし、間違いかどうか判別つかなかったので一応お伝えさせてもらいました


システム関連

 香ちゃん 無音空間
 ・「無音効果」の表示がやや右にずれています

 栞ちゃん 改良LV3「アドレナリン操作の消費MPが2から1に減少した」
 ・技名が「怒髪天」に変更されましたが、改良でのメッセージがアドレナリン操作のままです
 



[1] Re: 魔法少女リメイク 39~41話;バグ報告 TS 投稿日:2018年02月03日 00:31:06 No.381
いつも感想と報告ありがとうございます!
変更は次回アップデート時に反映する予定です
烈の説明は
「烈の力は基本的に遥そのもの
いや遥が限界以上に能力を引き出している上に
烈の身体能力が相乗効果となって強くなっている」
としました。



無題 nyannko 投稿日:2018年02月01日 16:48:46 No.374 【返信】
新説魔法少女48話
唯が時間を止めたイベント後の敗北条件が味方全滅になっていますが、実際には加音の死亡でゲームオーバーになります。
テロメアではゲームオーバーになりませんでした。


[1] Re: 無題 TS 投稿日:2018年02月01日 18:57:35 No.378
報告ありがとうございます。
イベント発生条件に「加音の戦闘不能+時間停止イベント以前」と複数条件を組んでませんでした
修正しておきます
[2] Re: 無題 nyannko 投稿日:2018年02月02日 22:27:54 No.380
ver0.996ですが同様に49話の遥と会話後に遥の戦闘不能が敗北条件になっておりますが戦闘不能にしてもゲームオーバーにはなりませんでした。
[3] Re: 無題 TS 投稿日:2018年02月03日 00:48:00 No.382
ありがとうございます
敗北条件も変更されるのに宣言してないですね、修正します。



無題 tr 投稿日:2018年02月01日 06:36:14 No.372 【返信】
43話で、音のモブマジカロイドが熱損傷弱点と表記されているが、実際は内部弱点でした。

[1] Re: 無題 TS 投稿日:2018年02月01日 18:54:03 No.377
ありがとうごじます。
修正しました、ゲーム上の誤誘導はプレイヤーによろしくないので助かります



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