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バグ報告 名無し 投稿日: 2021年03月17日 05:37:26 No.730 【返信】

新説魔法少女21話、エンディング後再プレイしました。
勝利条件は唯を倒すことと表示されますが、倒しても次の場面に進みません。
加えて加音は待機することしかできず完全に進行不可になります。
通常プレイ時は問題無いと思いますが。
[1] TS 投稿日: 2021年06月14日 14:44:07 No.732
クリアフラグが邪魔してるようです、修正してふりーむにv1.053としてアップします
報告ありがとうございます


無題 最初の遥の睡眠学習 投稿日: 2021年01月02日 21:38:35 No.728 【返信】

あそこで鳥型がでてくることの設定・理由づけってあるんですか?
物語の運びとしては自然ですが、まだ地球でバイオモンスターでてないなら、あそこは変異虫とかになるはずですよね?


無題 リメイク前は本当に感情移入した 投稿日: 2020年12月28日 08:43:38 No.727 【返信】

ひさびさに新説やってるけど、やっぱり残念だな

ツールや操作性は大幅に向上してるのに、

やたらめったらな高難易度・やりこみゲー化、
グラフィックの極端化(中学生って感じの頭身じゃないし、胸強調が個性的すぎ)、
各所の演出・文章表現の改悪、
bgmの違和感(これはリメイク前に慣れすぎているのもある)。

芸術家は追い込まれている方がいいものを作る、なんてあまり信じちゃいないけど、
魔法少女に関しては、そうなのかなと思ってしまいました。
有料版買うつもりだったのに…



新説魔法少女+ v110
EX5にて26ターン目に出現する増援が出現した状態で最後の敵を反撃で倒した際、
ボーナスで貰える筈の装備アイテムが貰えません。
サイロジスのセリフの後に出てくるItemGetダイアログも出現しない状況です。
自ターンで敵を撃破して終えた場合は普通にアイテムが貰えます。


技強化について 名無し 投稿日: 2020年10月15日 20:50:54 No.723 【返信】

技の火力と命中を強化した際、表示上は上がっているものの実際には強化前の
数字が適用されています。
添付した画像では本来 146×1.76=256 の筈の火力が未強化の技火力155で計算されています。
それともう一つ、技の補正倍率と最終的な攻撃力の両方が全く同じ「火力」表記になっているのでどちらかを変えたほうが良いのではないでしょうか。




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