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体験版mahosyo170909 ドラマプレイ 34話~38話まで nt 投稿日:2017年09月21日 22:18:40 No.271 【返信】
お疲れ様です
体験版mahosyo170909を38話までプレイ

気になった点

用語解説がリセットされてた
セーブフォルダコピペで1から進めていないから?

34話

4対4なら十分勝てそうなだけどね~。
私達より楽なんじゃない?


でしょ?
活躍するからもう優先的に守るんだよ~。

もうは「それはもう」って要求の意味?もっとやもうちょっとのほうが?



(ちよは大丈夫かな……
 リリーさんはあんなしてたけど
 ちよを治したら、もう能力は使えない)

あんなしてたでもニュアンスは通じるのかな?


遥さん!!

リリー発言の間違い?


後編魔人型と2対1マップ
池が「海」に、「空白」というオブジェも


35話
朱莉に精神安定3が付与
出撃時に奮い立ってましたけどお当番回でステータス付与が付くならその説明も欲しい


36話
長門 琴音
なんで伊万里がそんなこと
あれはリリーさんがが勝手にやった話じゃないか。

陸奥 葉子
琴音先輩は伊万里さんを守るために……

葉子さん琴音先輩って呼ぶんですっけ?


伊万里に反動Iのアイコンが無い


37話
霧島 千代子
私は…誰……?
誰がを私を見てるの……?

情報収集「あの時」
山城 忍
遥さん……ちょー頼りにしてたよ……
性格は……ちょっとキツイところもあったけど。

アネゴが遥を頼りにしていたってこと?


その後の通知表のくだりもよくわからない、ここらへん台詞飛んでる?
朝日 佑樹
好きじゃないって言ったじゃない、もう。

忍の台詞?


長門 琴音
ん?
この猫人質にしてきっと何も出ないし
政治的手段以外は意味ないんじゃないかな?

人質にしてきっと~でも口語としてはいいのかな?でも「しても」のほうが丁寧かな?


口語としてのニュアンス的にはあってるけど気になったなぁという箇所があったり
突っ込むのは無粋かなと思いつつも書き出し
キャラの立絵が見られるようになってて嬉しい、ありがとうございます
戦闘はとりあえず真央突っ込ませて~戦法してたから、居なくなったら被ダメ増えて厳しくなったw
38話の色付きの強さは笑ったwそんなのもハメて経験値稼ぎしてるプレイヤーいて凄いなぁとw
次回の更新も楽しみにしてます


[1] Re: 体験版mahosyo170909 ドラマプレイ 34話~38話まで TS 投稿日:2017年09月22日 01:32:33 No.274
報告ありがとうございます~
34~37話についてはミスなので修正(もう、はそれはもうの方ですね)

情報収集の「あの時」については
31,2あたりの情報収集で通知表の話題があるのでその続きです。
なお「プレイヤーが見ようが見まいがキャラは勝手に会話している」のが前提なので
見てなかった場合のフォローはないです。

「遥さん……ちょー頼りにしてたよ……
性格は……ちょっとキツイところもあったけど。」
どこからアネゴが出てきたのか謎ですが……99.9%主語はわかると思うのでこのまま。
[2] Re: 体験版mahosyo170909 ドラマプレイ 34話~38話まで TS 投稿日:2017年09月22日 01:42:12 No.275
反動のアイコンは
膝をつくので全員なしにしました

琴音先輩、長門さん、琴ちゃんなどの人を呼ぶパターンは悲しいことに表を作ってないので
探せばもっとミスやブレがありそう……。

35話の朱莉のステートは強制レベルアップでMPがMAXでなくなる(上昇分回復しない)のでその埋め合わせですが、99回復の必要はないので1にして
ステートアイコンも消しておきます



新説魔法少女38話まで YD 投稿日:2017年09月09日 23:43:30 No.269 【返信】
新説魔法少女38話までプレイさせていただきました。
今回は気になった点をいくつか・・・

36話 セーブ画面や目標確認では 白と黒の魔女 というタイトルですがタイトルコールでは 白と黒の悪魔 というタイトルに。どちらとも取れますがどちらが正しい?

葉子がストーリー進行で核融合を習得しますが能力アップデートでも核融合を習得します。アップデートすればストーリーで習得の前に核融合を使えるとも取れますが結果技欄に核融合が二つ並ぶことに。

黒千代から白千代になった際レベルも引き継ぎますが(自分の場合はLV35)MP 守備力 魔防力以外のステータスが減少しています。特に判断力が大きく落ち込んでいる
ので一時的に能力が減少しているだけ?(烈の救出の際に元の能力を取り戻してエレオス星へ行くときに更に上昇?)

遥の能力アップデートは烈にも引き継がれたらアップデート損にならなくてよいのではないでしょうか。変身道具が同じなので自然な設定に出来そう。(旧作経験者はアップデートしてなさそうですが…)

35話のマップBGMは自軍ターンと敵軍ターンを同じにすると味が出るのでは?と思います。34話からの話の流れからあのBGMは非常にマッチしているので1話ぐらいはずっと同じBGMがかかってもいいかなと。


15話や26話の時も感じましたが今回はよりBGMの効果が出ていると感じました。立ち絵と共に旧作からの演出面の強化に大きく貢献していると思います。今後も要の加入に烈の救出からのエレオス星と目が離せない展開が続くので一層楽しみに更新を待ってます。


[1] Re: 新説魔法少女38話まで TS 投稿日:2017年09月22日 01:22:14 No.273
魔女が正しいですね……訂正しておきます
葉子の不具合も修正しました、記憶違いコワイ
白千代子は内部ではクラスチェンジ扱いで
判断やHPがマイナス15とか他も軒並みマイナス補正かかってますね
遥のステータスも保存してあるのでそれ+αになるようにしてます。
同じ曲ずっとは……考えときます、さすがに30分繰り返しは厳しいような



不具合? 34-1 投稿日:2017年09月09日 22:10:54 No.268 【返信】
いつも楽しく遊ばせていただいております。

報告済みでしたら申し訳ありません。34話にて毒耐性100%の葉子が
毒状態になる不具合を見つけました。

バイオモンスター不定形の範囲攻撃を受け、毒状態になりました。


[1] Re: 不具合? 38 投稿日:2017年09月10日 19:59:06 No.270
38話の奇妙な物体を調べて手に入れられるブレインアシスト2ですが、恐らく無限に入手できるであろうバグを発見いたしました。潜在意識解放も2回以上調べられたので、同様のバグがあるように思われます。

また、銀蜘蛛等の硬い敵は、プレイヤーの力量にもよりますが、弾切れ状態にすればハメで無限lvリングができますので人型のように消費無限の技等があればどうかなーとも思いました。差し出がましくて申し訳ありません。


[2] Re: 不具合? TS 投稿日:2017年09月22日 01:18:36 No.272
範囲攻撃による状態異常は現状ふぜぐ手段はスキルによる状態異常無視のみで
どうやら確率耐性は100%でもあたる模様、説明書に書いとかないといけないですね

宝箱については修正しました、報告ありがとうございます
あと色付き限定で耐久無限にしました、みんなプレイスキル高い……



魔法少女リメイク 30~33話+αバグ報告 六月犬 投稿日:2017年09月07日 17:48:19 No.266 【返信】
いつも制作お疲れさまです
遅くなってしまって、お忙しいところで申しわけありませんが 今回気が付いた表記ミス等をお伝えします


22話

 フィー「6人。 銃、氷、吸、力、花、そして霧の能力だ」
 ・要ちゃんの能力が「吸」のままになっています


23話前半

 早期クリア時テロップ「次回戦闘で 梢、朱莉、七海、葉子が早期に援軍登場します 更にボーナス+500」
 ・ボーナス獲得時のデータを確認すると、23話から24話のキャンプで13000→15400と
  報酬分の2400ボーナスしか増えていないので、説明にある「更にボーナス+500」が入手できていないのではと思いました
  ボーナス非獲得時の確認をしていないので、勘違いとか最初から報酬に含まれていたとかでしたらすみません;


30話

 情報収集のひよりさん「ウソだろ……期末の5教科の点数362……」
 ・「5教科」が半角数字になっています

 戦闘中、小夜ちゃんイベント時のまおーさん「タダ物じゃないね~。」
 ・「タダ者」の変換ミス?かと思います 崩した表現にそういうこと言うのも変な感じしますけど

 戦闘後のタウ「そしてこの町に間違いなく 敵の手先がこの星で活動している」
 ・「この町に」「この星に」が両方出てくる感じが少しややこしいかも、ですけど
  ただニュアンスはそれぞれ別々だし、単純にどちらかを削ればいいのかはわからないです、すみません;


31話前半
 
 タウ「不意打ちを仕掛けたあの時の動画解析してみたが」
 ・「動画を解析」「動画解析を」などのほうが自然な感じかと思いました

 地の能力の説明後のフィー「能力の開花したBランク以上だな。」
 動の能力「しかし、念動力で短時間飛行すら可能な Cランクの戦士にとって」
 ・ランクのアルファベットが半角になっています

 フィー「今回は戦力が少ない 長期線は不利になる一方だぞ!」
 ・「長期戦」の変換ミスかと思います


31話後半

 情報収集の玲奈さん「ぅえ~? 化け物から戦うって 痛いんでしょ?」
 ・「化け物と戦う」あるいは「化け物から町を守って戦う」?などが自然な表現かと思いました

 ルナちゃん「これで見えるのは全部! 残りはは小型の蜂型だけ……」
 ・「残りは」の打ち間違いかと思います


32話

 まおーさん「フフフ…私は3つ取れました 3対1ですよ 断然有利じゃないでしょうか~?」
 ・「3つ」が半角数字になっています

 琴ちゃん「何をのんき言ってんの バイオモンスターを近寄らせさせないように ここで食い止めないと!」
 ・「近寄らせない」「近寄らさせない」などのほうが自然な感じ…ですけど個人的にはそこまで変とも思わないかも

 フィー「臓器作るほどの力は相当負担を強いる」
 ・「臓器を」などのほうが自然な感じかと思いました

 終了後の伊万里ちゃん
 ・キャンプ画面でも二段階めの変身が解除されないようです 戦いの中で倒れた演出にもなっている気はしますが


技関連

 七海ちゃん 無限水泡バブルバリア「割れない泡が体の表面を覆う [防御+2]」
 まおーさん バリアフィールド「見えない膜が体の表面を覆う [防御+2]」
 ・シールドが防御+15%の割合バフに変更されましたが、説明が以前の「+2」のままになっています

 玲奈さん 貫通弾
 ・精神力依存の壊滅損傷技ですが「特効 物理弱点」が設定されています

 蜂型 小型蜂特攻爆撃 「特効 熱弱点 内部弱点」
 ・アイコンは左半分が緑、右半分が赤色の菱形◇なので、こちらに合わせるなら「特効 熱弱点 化学弱点」が正しいかと思います



以上です 今回も本当に楽しく遊ばせていただきました
感想はふだんの怪しいつぶやきどおりですけど、原作ではお祭りとか失恋とかの
大きなイベント単位とか印象的な台詞とかに感想を持つ感じだったのが
今回はなにげない台詞のひとつひとつまで、表情の繊細なニュアンスが本当に楽しくて
自分も同じように笑ったり、しょんぼり悲しんだり、優しげで複雑だけどほんのり楽しそうだったりしてしまいますw心のボキャブラリのほうが足りないレベル

楽しみ…とは言えませんが、本当に美しくて悲しくて、誠実なタイトルを付けていただいた34話を、次の更新をお待ちしています





新説魔法少女リアル ぴろりん 投稿日:2017年08月29日 21:33:39 No.264 【返信】
新説魔法少女リアルでプレイしてます。

旧作と大筋は同じですが、新鮮な面白さがありますね。
キャラアイコンは、全身より半身くらい(ハーチウムのような感じ)が見やすくてちょうど良いかなと思いますがどうでしょう?

あと、クレジットのボーナスは、リアルプレイで当然に手に入るものではないんですか?それとも何か別に条件を満たす必要があるとか?



[1] Re: 新説魔法少女リアル TS 投稿日:2017年08月30日 14:32:52 No.265
遊んでいただきありがとうございます~
アイコンについては確かにハーチウム型の方が視認性が上なのですが
今作は町で戦っている臨場感を出したかったので全身にしました
視認性については「環境」の項目の中の「マップユニットシンボル」や「マップユニットHP表示」をオンにするとかなり改善されます

クレジットのボーナス:今作はクレジット(アイテム購入)と
ボーナス(ドーピングや改造)で完全にわかれてます
条件は特になく難易度ドラマだと半分しかもらえない、くらいです。



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