ゲームの里 - 掲示板


| トップ | 検索 | アルバム | 管理用 | ▼掲示板作るならRara掲示板 |
当サイトの記事に質問・ご指摘がございましたらご記入お願いします。気づき次第対応致します。
人の目に触れられたく無い内容であればメールでのご連絡でもOKです。

攻略ページの質問や改造コードのリクエストも受け付けます。調査するか否かや納期についてはコチラの自由とさせてください。
皆さんが気分良くご利用できるように思いやりのある書き込みをお願い致します。掲示板のご利用は自己責任でお願い致します。宣伝や荒らし、中傷の類は管理人の判断で削除させて頂きますのでご了承ください。
お名前
メール
タイトル

画像を選択してください

    削除キー ( 記事を削除する際に使用 )
    文字色
    たく(管理人) 様
      先日はありがとうございました、今回はFC版FF1なんですが、やはり【VirtuaNES】を使用してます、、実は【麻痺】なんですが、耐性:全てに効くと言うので、リボンを着用しましたが防げませんです、何か問題がありますか、いつもお手数かけてすみませんです!
    たく(管理人)様  
       ありがとうございました、それぞれの特徴があるのですね、用途に応じて適切な対応をするのですね、と簡単に偉そうに言ってますが、そう簡単にできませんよね、充分な知識と経験な無ければ、解決しませんよね、、とにかく自分は、たく(管理人)様のように知識が無いので、、経験して覚えるしかないのでご指導を元に頑張ってみます、それと魔防150を255にあえてしない理由も了解しました、、、、ありがとうございます!
    それぞれメリット・デメリットがあります。今回に関してはメモリ変更を推しますね!

    チートコード欄から入力すると値が固定されますが、コードによって他の要素に絡んでいたりしてバグやフリーズの原因になります。
    アイテムやパラメータの変更であればメモリビュアからの変更が無難ですね。変更だけならラクですしw

    但しパラメータを255(FF)にするとLvup時にオーバーフローしてゼロになる作品が多いので、あえて最大にしないのもコツですね。(今回、魔防150で教えたのもコレが理由です)
    たく(管理人) 様
    またお願いです、、1人目 6125:96 このコードを入力する時に、チートコード欄から入力するのと、メモリビュアから入力するのと、どちらを選べば良いのか、、迷ってます、すみません!
    たく(管理人) 様
    早速の助言ありがとうございます、、色々ゲームを楽しんでますが、一度改造コード有の楽しさ、と言うか楽さを覚えると、病みつきで、なかなか正常に戻れませんねWW、、それで楽しめるなら、それでも良いのかなと思ってます、そうなったのも、たく(管理人) 様の膨大な解析資料を見つけ、参考にさせて頂いたからかもしれません、今になっては、そういう遊び方しかできないのかもですWW、、早速、全員の魔法回避率(状態異常耐性)を150以上に上げてと言うコードを実行してみます、ありがとうございました、今後ともよろしくです!
    リボン…というより状態変化耐性がマスクデータだし少しややこしいんですよね^^;

    改造コード有なら、以下のコードで全員の魔法回避率(状態異常耐性)を150以上にすればOKだと思います。
    1人目 6125:96
    2人目 6165:96
    3人目 61A5:96
    4人目 61E5:96
    たく(管理人) 様 追伸
      今回もご指導ありがとうございました、リボンの件は、あちこち探って見たのですがなかなか良い回答に出会えずに、最終的に、やはり、たく(管理人) 様に頼ってしまいました、ありがとうございました、改めてFF1をやりだしたのですが、、チートコードの入力が他と比べて、少しややこしく、違うなと、改めて感じてるところです、最近の物とは形式も違うようですね、少し苦労してます、、何やらまた問題点が出てきそうなので、頑張ってみますが、手に負えない時は、またお願いするようになりそうな予感がw、、その節はよろしくお願いいたします!
    たく(管理人) 様
    またまた、ご迷惑をおかけしました、つい、安易に人を頼ってしまいます、すみません、細かく分析されてたのですね、、耐性と状態異常が関係がない事、了解しました、今更ですね、すみません、これでスッキリしました、、ありがとうございます!
    FF1のリボンは全属性(炎とか)の耐性があるだけで状態異常は防げないんですよね…
    詳細は裏技小ネタ欄に書いてありますw

    状態異常耐性はマスクデータの魔法回避率が該当しますが、コレは装備等で上げる事は出来ず、多分Lvupでしか上げられません!
    たく(管理人)様
      書き忘れましたが、、実機ではなく【VirtuaNES】を使用してます!
    たく(管理人)様
    ありがとうございます、なるほどなるほど、、了解です、100%の説明が無いと、、何もできない自分で情けないですが、たく(管理人)様のアドバイスのおかげで議事進行出来ます、、ありがたいです、これからもよろしくお願いします!
    [6102-1-20]は[6102-01-20]
    [6101:01]は[6101-01-01]に変換しないとダメですね!

    [アドレス-バイト数-入力値]となるように変換が必要です。
    たく(管理人)様
    ありがとうございます、6102-1-20 6101:01、このコードが出てくるのですが、入力できません、何か変換しないとダメですか!
    入力方式に関してはエミュによって異なります。
    VirtuaNESの場合は「ツール→チートコード→コード入力」で[アドレス-01-入力値]と入力します。(01は入力バイト数。最大04)

    勇者のちからを255にしたいと思った場合、アドレスは0704なので[0704-01-FF]と入力します。
    所持金99999みたいに入力値が3バイトと長いコードに関しては[07AC-03-01869F]となります。
    この例を参考にやってみてください( '▽')b


    たく(管理人)様
    速度を変更の件は、分かり易く、ありがとうございました、もう一つお願いがありますが、、、チートコードの入力ですが、メモリビュアの入力は分かるのですが、チートコードの入力の欄で、コードの入力の仕方が分かりません、よろしくお願いします、!
    たく(管理人)様
    ありがとうございます、、そんな設定が有るんですね、説明書を見ても全く分からないでした、、これで大分楽にゲーム進行が出来ます、お手数かけました!
    田吾作さんこんにちはヽ( '▽')ノ
    ゲーム速度は改造コードでどうこうできるモノではありませんが、エミュには大体ゲーム速度を変更できる機能があります。

    VirtuaNESは軽く触って調べた所、日本語パッチを入れた前提で説明すると…
    「設定→ショートカット」で「フレームスキップ+1(加速ボタン)に好きなキーを選択」すれば押した回数だけ加速します。
    逆に遅くしたい(戻したい)用に「フレームスキップ-1」も設定しておくと良いですね!
    たく(管理人)様
    ご無沙汰しております、今回FC版FF3をしばらくぶりで始めましたが、たく(管理人)様は解析してないようですが、分からない事(ゲーム速度を自由に変えられるのか)があります、わかる範囲でご教授頂けませんでしょうか、いつも勝手ばかりですみません、よろしくです!
    はじめまして。第3次の攻略、解析お疲れさまでした。
    ところで、このゲームの「作戦で必ず防御か回避せよにしているときに、どちらの行動をとるか」について、解析結果は出ていますでしょうか?装甲350以上で防御する、
    などと言われていますが、そんな単純な話ではないですよね?解析されていないのならば、調べるご予定はあるでしょうか?
    こちらこそ調査リクエストありがとうございましたヽ( '▽')ノ

    我ながら、何故こんな攻略上で重要な疑問点を調べようとしなかったのか…^^;
    今後も調べてほしい事がありましたら遠慮なくどうぞ!分かりそうな範囲なら解析調査しますのでヽ( '▽')ノ
    次回からの攻略に役立てます!!
    すごい、そして素早い!!
    長年の謎があっさり解決しました。
    このたびは本当にありがとうございました!!
    調査しました!

    【攻撃を受けるパイロットの直感値*2+10≦装甲値】の条件を満たす場合は防御を優先するルーチンの様です。
    敵の命中率は関係ありません。

    一例として、アムロなら直感値200なので装甲値が410以上でないと防御しようとしません。
    ボロットのボスなら直感150なので装甲値310以上の機体で防御します。
    直感値の高いキャラ(避けに自信がある)ほど回避を優先しようとする設定なんですね~。

    また、上記式の条件を満たしている状態で「防御で受けても撃墜される状況」を迎えた場合は回避を行います。
    理にかなってますねw

    これを知ってるかどうかで攻略難度も変わってきますね…。
    攻略ページも一部追記しました。有意義なリクエストありがとうございましたヽ( '▽')ノ
    回答ありがとうございます!装甲を上げて防御させるようにすると、だいぶ楽に
    なりますが、高レベル?のモビルスーツ乗りなどが、装甲350以上でも回避したり
    します。調査楽しみにしています!
    たぬさんはじめましてヽ( '▽')ノ
    解析はしていませんね…普通プレイしていた際は、基本的に回避する傾向に感じてイラッとしてましたが、もし防御350以上なら防御傾向になるというなら攻略的にも大きい情報ですね!
    後で追加で調べて追記します!
    田吾作さんへ。件数が限界を越えましたので新しくスレ立てます。
    ↓前スレ最新記事
    -----------------------------------
    たく(管理人) 様こんにちは!
    お忙しいところ申し訳ありません、、はい、、ご指摘の通り「ツール→チート→コード一覧」でアクションリプレイは削除出来ますが、メモリービューアの方のアドレス欄を見ると、過去のアドレスが残っています、、残ってるのは、単にアドレスだけなら良いのですが、内容がそのまま残ってるようだと、新規に始めても、何か影響が有るのかと、自分には内容の数字の羅列が何を意味してるのか、残念ながら分かりませんので、、アクションリプレイで入力したものは、当然メモリーと同調してますよね、、そうなると、DeSmuME本体を破棄して、新規に作成しないと、、という事になりますか!
    たく(管理人) 様こんばんは!
    はい、、ありがとうございました、おかげさまで出来ました、、他にモグネットイベントが有るようですが、そちらはあまり興味ないのでww、、これでもう一度スッキリした形で最初からやり直しをしようと思ってます、本当に出来の悪い自分に、アドバイスありがとうございました、、また何かあったら相談させてください、、言い忘れましたが、手紙のやり取りは、一切必要ない事です、では、!
    隠しダンジョンに行くには色々なアクションが必要なんですねぇ。
    FC版に比べて関わった人物への後日談が加わる感じもあって面白そうですね。
    モグネット1時間待ちのコードは見つからなかったようですが、時間経過を待てば良い話でもあるし需要の無いコードだったのかもですね😅
    何にせよ隠しダンジョンに行けたようで良かったですねヽ( '▽')ノ
    たく(管理人) 様こんばんは!
    そうだ、、たく(管理人) 様はゲームを体験してないので、内容を言っても、ダメでしたね、、【1時間問題】を発見したこのコード【220C610C】で解決できた、と言いう事は厳密には正確ではありませんね、、隠しダンジョンに行ける最短コースを見つけたという事かと、、、すみません!
    たく(管理人) 様こんにちは!
      以下のことで解決になるかと思います、 サロニア攻略後ノーチラスでドーガの館に行き、モグと話してアルスからのNo.4の手紙「サロニアの伝承」を読む(受信しただけでは、ダメでした) → 隠しダンジョンの真上の海面に黒点が出現、まだ潜れないので、ドーガに潜れるようにしてもらう、、これで潜航して、サンゴが生えてる場所を通過すると、入れるようになります、、!

    そこで、アルスからのNo.4の手紙「サロニアの伝承」をいかに簡単に表示させるのかが問題でした(1時間経過問題)そのコードが分かりました、まったくそのコードを使用すれば、、解決でした、、やはり、たく(管理人) 様のご指摘の通りに色々ググり見つけることが出来ました、そのコードを拝借して、解決です!

    【220C610C】に02を入力してから、先日話をした通りモグに話しかけて、「手紙一覧」→「見たい手紙を選ぶ」→「ゆかりのある人からの手紙」を開いて、「サロニアの伝承」を読めば良いのでした、、、ふ~~~~~~です!
    たく(管理人) 様こんばんは!
      はい、ありがとうございます、、「ツール→チート→サーチ」とやってみましたが、その辺になると、まったく未知の世界で、無知な自分ではチンプンカンプンでした、とりあえず、手紙のやり取りがすべて完了したというコードが有れば、、何て、気やすく考えてしまいます、、もしあればそれをただ使用するくらいの知恵しかありませんね(涙)、色々探ってみますが、これまでに見つからなかったので、、期待はあまりありませんが、ググるのも楽しみの一つかなと、ありがとうございました、今後ともよろしくお願いします、!
    モグネットとやらが「発送して1時間経過したら返信が来る」という類のモノなら、多分カウントダウンしてるアドレスがあると思います。
    プレイ時間が秒単位でカウントアップする仕組みだったので、それと同じく3600秒スタートでカウントダウンしてるアドレスがあるのかな…という線で僕だったらまず探りますね。

    「ツール→チート→サーチ」で出来るみたいなので、興味あればチャレンジしてみるのも良いと思います。
    Desmumeを使ったサーチ法も多分ググれば出ると思いますし、自分でそうして好きな作品を解析するのも楽しいモンですよ( '▽')b
    たく(管理人) 様こんばんは!
     「020B997D」に+0Fでプレイ時間は確かに1時間ほど進みますが、たく(管理人) 様が言う通り【多分モグネットには影響しないと思いますが(´ω`;)】が残念ながら正解の様が気がします、、実機で内部の時間を進めるという事と、エミュでプレイ時間を進めるとでは内容が違うのですかね!
    たく(管理人) 様こんばんは!
       「020B997D」の数値を変えても、、どうもだめらしいです、、もう少し頑張ってみます、、色々すみません!
    そうですそうです。
    プレイ時間はセーブしないと見えないっぽいので、セーブして確かめてくださいw
    多分モグネットには影響しないと思いますが(´ω`;)
    たく(管理人) 様こんばんは!
       確認ですが、メモリビュアーを開いた時「020B997D」の値が例えば1Eなら+0Fで2Dに書き換えるという事になりますか!
    たく(管理人) 様こんばんは!
     普通の人なら【上位byteを+0Fhすればほぼ+1時間になります】これで理解できるのでしょうけれど、、すみませんでした、、言われた通りに+10でやってみましたが、、どうもうまく行きません、、入れ方が悪いのか、それともまだ何か、やり方が違ってるのかが分かりませんので、、いろんなことを試して見ますので、、後ほど成果を報告させて頂きますので本当にありがとうございました!
    画像のアドレスなので「020B997D」の値を、メモリビュアーを開いた時の値に「+10」ですね!
    シンプルに書けばよかったですね。すいません😅
    たく(管理人) 様こんにちは!
    わからずやですみません、、上位byteを+0Fhすればほぼ+1時間になりますとありましたが、上位byteとは020B997Cでなくで020B997Dのことですか、、7Dの現在の数値、他えばメモリーを開いた時の数値に+0Fした数値をいれれば良いという事ですか、、どのアドレスの数値をいじるのか、よくわかってません、、本当にすみません!
    0Fにするのではなく、画像アドレス部分の数値を「+0F」です!16進数がよくわからなかったら「+10」でもOKです。
    まあでも十中八九モグネットには関わらないので、素直に1時間放置するのが良いかもですね😅
    たく(管理人) 様こんばんは!
    アドレス020B997Dに、0Fを入力しても、、だめでした、せっかくのアドバイスでしたのに、自分の手順が悪いのか、操作の仕方が悪いのか、悔しいです、!
    ※これ以下の9レスが省略されています。【全ての記事を表示】 << 最終投稿:2024/04/06 15:03 >>
    Powered by Rara掲示板
    管理者に連絡 | メール通知設定