ゲームの里 - 掲示板


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ドラゴンボールZⅡ 激神フリーザ!!の改造コード たぬき 投稿日: 2023年03月30日 13:25:39 No.128 【返信】

手札のあとのアドレス部分の表示が

aa=星の数[01~08(Z)]、bb=漢数字[01~08(Z)]
cc=流派[1:必/2:界/3:惑/4:亀/5:(バグ)/6:魔/7以降バグ]とありますが、

aaが流派、bbが星の数、CCが漢数字になっていました。
一度ご確認ください
たく(管理人) 投稿日: 2023年03月30日 15:51:12 No.129
たぬきさんご指摘ありがとうございます!
確認した所、おっしゃる通り誤りがありました。

リトルエンディアン表記なのに逆転させていなかった為に生じたミスでした。

最近はレトロフリークで利用される方が多い気がするので、これに合わせる意味も兼ねて1番地毎の入力にしようと思います。


アイテム発見! 田吾作 投稿日: 2023年03月14日 20:51:41 No.118 【返信】

こんばんは、またまたお世話になります、裏技を見つけるのも大変な作業でしょうけど、もう一つ、アイテムを見つけることですが、宝箱は目に見えるのでわかりますが、地面に隠されてるとか、部屋のどこかに見えない様に落ちてるものとかは、それらを探すには、莫大な時間がかかりますよね、、ヒント無しでは、見つからないと思うのですが、、、!
田吾作 投稿日: 2023年03月18日 01:12:21 No.127
はい、お世話かけました、、そうですか、なるほど、、と言いたいところですが、正直言ってチンプンカンプンと言うのが正直なところです(笑)やはり今は、たく(管理人)様の作成されたコードを参考に遊ぶのが無難かなと、、ありがとうございました、、これからも、良い参考資料の作成に頑張って下さい、、!
たく(管理人) 投稿日: 2023年03月17日 22:17:12 No.125
うーん…僕は素人が遊んでる程度で、専門用語とかも全く知らずに上手く説明できないので、詳しくは自分で調べて頂きたいというのが大前提になりますが…

おっしゃる通り解析はプログラムを読み取る事を指します。RPGにおけるHPや所持金といった変動するデータを司る部分を「RAM領域」といい、そこをバイナリエディタ等でアドレス調査し、操作して、検証する事が僕がやってる主な内容です。

これが出来ると、例えば魔力を0⇔255と自由に操作する事でどれだけ魔法の威力が変化するか…等のn数を取り、魔法の威力計算式を弾き出す等が可能になるワケですね。

一部エミュに導入されているメモリビュアという機能を使うとこのRAM部分を見る事が出来ます。ただ操作や検索が出来ない事もあるので、この掲示板で過去に紹介したMECCというプログラムがお勧めです。(PCでエミュが使える事が大前提ですが)

興味あれば実際に調べてDQの所持金を変更してみたりするのが一番分かり易いかもしれませんヽ(*'▽')ノ
田吾作 投稿日: 2023年03月17日 19:15:00 No.124
こんばんは、、お世話になります、、解析と言うのは、プログラムを読み取るのですか、ゲームのプログラムは誰にでも簡単に手に入るものなのですか、、!
田吾作 投稿日: 2023年03月17日 01:17:12 No.122
そうですか、、奥が深いですね、単にクリアーするだけでなく、そういう世界もあるのですね、【ひとしこのみ】の技も、、ひとつ順序が狂っても成立しないのですよね、その努力は並大抵な事ではないですね、、まず、その効果の発想に辿り着くまでが、大変でしょうね!
たく(管理人) 投稿日: 2023年03月16日 23:46:59 No.121
攻略本を制作しているゲーム雑誌社はメーカーからの情報提供も受けているとの事なので、解析しなくても分かる部分があるんでしょうね~。

モンスターメーカー3の攻略本などはその辺の情報提供が潤沢すぎて没データが多く含まれているとかは有名な話ですが^^;

一方でDQ5の「ひとしこのみ」の裏技などはソフト発売から10年の時を経て一般のプレイヤーが解析の末に見つけたとの事なので頭が下がりますね。
僕もそういう何かを発見してみたい…と思いますがまだまだ精進が必要ですね(›´ω`‹ )
田吾作 投稿日: 2023年03月16日 22:09:30 No.120
そうですか、やはりね、何の根拠もなくあてずっぽうに探したら、いくら時間が有っても無理ですよね、、攻略本ではきちんと紹介してるようですので、やはりそういうたぐいのものを購買して、進めるしかないのですかな、攻略本の発売元は、やはり凄いというしかないですね!
たく(管理人) 投稿日: 2023年03月15日 16:00:16 No.119
添付画像の「FF4の見えない宝箱」的なモノですよね?
こういうのはROM解析してじっくり調べる以外になさそうですよねー。

僕としても興味をそそる内容ではあるんですが、今の僕の技量では難しく、より良い方法を勉強するにも時間が要るのが悩み所^^;




全般的な事! 田吾作 投稿日: 2023年03月11日 16:56:52 No.109 【返信】

こんばんは、、いつもお世話になっております、何気なく、たく(管理人) 様のホームぺージを利用させて頂いてますが、、ふと思ったのですが、、裏技は製作者が意図的に挿入したものなのでしょうか、、!
田吾作 投稿日: 2023年03月13日 12:39:44 No.116
そうですか、、でも見つけるにはかなりの努力と知識と豊富な経験量が必要なのではないですか、偶然見つかることもあるのでしょうけど、狙って見つけるのは、、大変だと思いますが、何か手がかりになるようなものを持っているのでしょうか、、自分から見たら、まったく雲をつかむような話です、砂漠で砂金を探すような(笑)、、!
たく(管理人) 投稿日: 2023年03月13日 00:09:38 No.112
裏技の大半はバグ関連な気がしますね。

当時のゲーム雑誌にも裏技ページがあって、1ゲーマーが見つけて投稿して掲載して貰えるとゲームソフトが貰えたりといった企画もされていたりと賑わってました。

令和現在になってもレトロゲームの裏技が新たに見つかったりするのを見ると面白いなと思いますヽ(*'▽')ノ
田吾作 投稿日: 2023年03月12日 16:13:32 No.111
そうですか、なるほど、全部が仕込まれたものでないとすると、、大半は、探し出すとか、偶然に見つかるとかなんですね!
たく(管理人) 投稿日: 2023年03月12日 16:05:24 No.110
裏技によりますよねー。DQ3で例えると…
「防御攻撃」はバグ技で意図していないモノ、
「後期ロムで2コンA+Bボタンで敵が出なくなる」は意図して組み込まれてますし。

どこまでを「裏技」と定義するかというのもありますよね。本サイトを作るにあたり「黄金の爪入手法は裏技と呼べるのか?でも大技林(分厚い裏技本)に書いてあるしなぁ」と考えた時がありまして、ページ名を「裏技・小ネタ」とした経緯がありますw


FC版DQ3 田吾作 投稿日: 2023年02月22日 19:58:50 No.73 【返信】

こんばんは、、いつもお世話になっております、FC版DQ3でゲーム開始時から勇者4人で始めるコードがあるように聞きましたが、ご存じでしたら教えていただけますか、よろしくです!
田吾作 投稿日: 2023年02月26日 01:16:17 No.108
同じ所で、もう一枚!

田吾作 投稿日: 2023年02月26日 01:12:20 No.107
お手数かけました、、ありがとうございました、、!
田吾作 投稿日: 2023年02月26日 01:10:47 No.106
こんな感じで、、、!

田吾作 投稿日: 2023年02月26日 00:52:57 No.104
こんばんは、、なるほど、、酒場に登録されているひとが優先(笑)なのですね、、了解です!
たく(管理人) 投稿日: 2023年02月26日 00:42:59 No.103
あっそうか…2,3,4人目は最初から酒場に登録されているメンツになるので、自分でキャラメイクした分は5人目以降の扱いになります。
とりあえず10人分のコードを書いておきます!

1人目:7E3946 08
2人目:7E3982 08
3人目:7E39BE 08
4人目:7E39FA 08
5人目:7E3A36 08
6人目:7E3A72 08
7人目:7E3AAE 08
8人目:7E3AEA 08
9人目:7E3B26 08
10人目:7E3B62 08
田吾作 投稿日: 2023年02月25日 16:43:35 No.100
すみません、、!
7E3946 08
7E3982 08
7E39BE 08
7E39FA 08
このコードですと、ルイーダの店に新たに仲間を作成すると、2、3、4人目が上手くいきません、、なぜでしょう、、お手数かけます!
田吾作 投稿日: 2023年02月25日 14:06:40 No.99
こんにちは、お世話になっております、、あっ、、ありましたか、さすがですね、、ありがとうございました、早速使わせて頂きます!
たく(管理人) 投稿日: 2023年02月25日 03:06:19 No.98
ちょちょいと調べた範囲では以下のコードでOKです。例によって4人の職業コードを単純に勇者に差し替えただけですが…

7E3946 08
7E3982 08
7E39BE 08
7E39FA 08

全くテストプレイしていないので事前セーブされてから遊んでくださいw


田吾作 投稿日: 2023年02月24日 20:53:04 No.97
ついでと言っては失礼なのですが、開始時から勇者4人で始めるこのコードは、SFC版DQ3に、応用出来ませんか、あるいは、コードそのものが存在すのでしょうか、分かるようでしたら、、よろしくです、毎度わがままですみません!
田吾作 投稿日: 2023年02月24日 17:22:51 No.93
大丈夫ですね、、ありがとうございました!
田吾作 投稿日: 2023年02月24日 17:21:26 No.92
スナップショットで保存したファイル形式が違ったため、受信拒否されたので形式を変更しました、、これで良いかと!

田吾作 投稿日: 2023年02月24日 16:52:01 No.90
はい、ありがとうございます、とりあえず今の形式でやってみます、毎度毎度ありがとうございます、出来ましたらUPしたいと思いますので、、、!
たく(管理人) 投稿日: 2023年02月24日 16:47:41 No.89
上述のリンク先でインストールの仕方、使い方もあるので参考にしていただければ!
PCの熟練度次第では難しい話かもしれませんが…その場合はエミュのスナップショットで良いかと思いますヽ(*'▽')ノ
田吾作 投稿日: 2023年02月24日 15:33:27 No.88
たびたびのわからずやで、すみませんです(涙)、、【PriScVista】これをダウンロードして、使用するのですか、!
たく(管理人) 投稿日: 2023年02月24日 15:15:22 No.84
PCエミュですね。そのスナップショットで出来ます!

個人的にはPriScVistaというフリーソフトもお勧めです。PCの画面そのままを保存できるのでエミュがどうとかに関わらず撮れます。
細かい設定をすれば今立ち上げてるソフトの画像だけをワンタッチで撮れたりと自分なりに便利な方向に寄せられます。

https://freesoft-100.com/review/priscvista.html
※これ以下の7レスが省略されています。【全ての記事を表示】 << 最終投稿:2023年02月22日 21:23 >>


kega fusionのコード解析について レビニア 投稿日: 2023年02月18日 15:35:27 No.64 【返信】

はじめまして。
件名についてご質問させていただきたく、書き込みさせていただきます。

私はメガドライブのソードオブソダンというゲームのタイムアタックをしているのですが、その研究のためエミュレータ「kega fusion」を使った解析を試みています。

差し当たって知りたいのは「主人公の各モーションごとの威力」「敵の体力値」などですが、なかなか難しく苦戦しております。

添付のとおり、kage fusionで行える解析は添付画像のように「元からある程度見えている値の比較」に限られるようで、リアルタイムで変動を閲覧できるようなものではないため、件の解析にはなかなか至らず難儀しております。

不躾ではありますが、何かアドバイスなど頂ければ幸いです。よろしくお願いいたします。


たく(管理人) 投稿日: 2023年02月19日 17:14:25 No.67
MECC気に入って頂けて良かったです(´▽`)

解析調査された上で望まれる完成度の高いRTAは僕も大好物なので応援してます。頑張ってくださいヽ(*'▽')ノ
レビニア 投稿日: 2023年02月19日 01:31:42 No.66
ありがとうございます!

ご紹介頂いたツールを試したところ、取り急ぎラスボスの体力のアドレスと値が確認できました! ゆっくりねっとり調査していこうと思います。感謝感謝の大感謝!
たく(管理人) 投稿日: 2023年02月18日 21:38:28 No.65
レビニアさん初めましてヽ(*'▽')ノ

エミュレータ固有のコード関連は使い勝手がピンキリですよね。
僕としては「MECC」というメモリエディタをお勧めします。

https://www.vector.co.jp/soft/winnt/hardware/se476625.html

これはリアルタイムに変動するし検索等の普通に欲しい機能もあります。
メジャーなエミュ殆どに対応しているので慣れればコレ一本で行けるのもメリットです。

逆に登録されていないエミュはMECCそのものをイジらないとダメなのはネックですが…更新もストップしている様です。Fusion3.64には対応していました。

試してみてくださいヽ(*'▽')ノ


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