ゲームの里 - 掲示板


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    こんばんは、またまたお世話になります、裏技を見つけるのも大変な作業でしょうけど、もう一つ、アイテムを見つけることですが、宝箱は目に見えるのでわかりますが、地面に隠されてるとか、部屋のどこかに見えない様に落ちてるものとかは、それらを探すには、莫大な時間がかかりますよね、、ヒント無しでは、見つからないと思うのですが、、、!
    はい、お世話かけました、、そうですか、なるほど、、と言いたいところですが、正直言ってチンプンカンプンと言うのが正直なところです(笑)やはり今は、たく(管理人)様の作成されたコードを参考に遊ぶのが無難かなと、、ありがとうございました、、これからも、良い参考資料の作成に頑張って下さい、、!
    うーん…僕は素人が遊んでる程度で、専門用語とかも全く知らずに上手く説明できないので、詳しくは自分で調べて頂きたいというのが大前提になりますが…

    おっしゃる通り解析はプログラムを読み取る事を指します。RPGにおけるHPや所持金といった変動するデータを司る部分を「RAM領域」といい、そこをバイナリエディタ等でアドレス調査し、操作して、検証する事が僕がやってる主な内容です。

    これが出来ると、例えば魔力を0⇔255と自由に操作する事でどれだけ魔法の威力が変化するか…等のn数を取り、魔法の威力計算式を弾き出す等が可能になるワケですね。

    一部エミュに導入されているメモリビュアという機能を使うとこのRAM部分を見る事が出来ます。ただ操作や検索が出来ない事もあるので、この掲示板で過去に紹介したMECCというプログラムがお勧めです。(PCでエミュが使える事が大前提ですが)

    興味あれば実際に調べてDQの所持金を変更してみたりするのが一番分かり易いかもしれませんヽ(*'▽')ノ
    こんばんは、、お世話になります、、解析と言うのは、プログラムを読み取るのですか、ゲームのプログラムは誰にでも簡単に手に入るものなのですか、、!
    そうですか、、奥が深いですね、単にクリアーするだけでなく、そういう世界もあるのですね、【ひとしこのみ】の技も、、ひとつ順序が狂っても成立しないのですよね、その努力は並大抵な事ではないですね、、まず、その効果の発想に辿り着くまでが、大変でしょうね!
    攻略本を制作しているゲーム雑誌社はメーカーからの情報提供も受けているとの事なので、解析しなくても分かる部分があるんでしょうね~。

    モンスターメーカー3の攻略本などはその辺の情報提供が潤沢すぎて没データが多く含まれているとかは有名な話ですが^^;

    一方でDQ5の「ひとしこのみ」の裏技などはソフト発売から10年の時を経て一般のプレイヤーが解析の末に見つけたとの事なので頭が下がりますね。
    僕もそういう何かを発見してみたい…と思いますがまだまだ精進が必要ですね(›´ω`‹ )
    そうですか、やはりね、何の根拠もなくあてずっぽうに探したら、いくら時間が有っても無理ですよね、、攻略本ではきちんと紹介してるようですので、やはりそういうたぐいのものを購買して、進めるしかないのですかな、攻略本の発売元は、やはり凄いというしかないですね!
    添付画像の「FF4の見えない宝箱」的なモノですよね?
    こういうのはROM解析してじっくり調べる以外になさそうですよねー。

    僕としても興味をそそる内容ではあるんですが、今の僕の技量では難しく、より良い方法を勉強するにも時間が要るのが悩み所^^;


    こんばんは、、いつもお世話になっております、何気なく、たく(管理人) 様のホームぺージを利用させて頂いてますが、、ふと思ったのですが、、裏技は製作者が意図的に挿入したものなのでしょうか、、!
    そうですか、、でも見つけるにはかなりの努力と知識と豊富な経験量が必要なのではないですか、偶然見つかることもあるのでしょうけど、狙って見つけるのは、、大変だと思いますが、何か手がかりになるようなものを持っているのでしょうか、、自分から見たら、まったく雲をつかむような話です、砂漠で砂金を探すような(笑)、、!
    裏技の大半はバグ関連な気がしますね。

    当時のゲーム雑誌にも裏技ページがあって、1ゲーマーが見つけて投稿して掲載して貰えるとゲームソフトが貰えたりといった企画もされていたりと賑わってました。

    令和現在になってもレトロゲームの裏技が新たに見つかったりするのを見ると面白いなと思いますヽ(*'▽')ノ
    そうですか、なるほど、全部が仕込まれたものでないとすると、、大半は、探し出すとか、偶然に見つかるとかなんですね!
    裏技によりますよねー。DQ3で例えると…
    「防御攻撃」はバグ技で意図していないモノ、
    「後期ロムで2コンA+Bボタンで敵が出なくなる」は意図して組み込まれてますし。

    どこまでを「裏技」と定義するかというのもありますよね。本サイトを作るにあたり「黄金の爪入手法は裏技と呼べるのか?でも大技林(分厚い裏技本)に書いてあるしなぁ」と考えた時がありまして、ページ名を「裏技・小ネタ」とした経緯がありますw
    こんばんは、、いつもお世話になっております、FC版DQ3でゲーム開始時から勇者4人で始めるコードがあるように聞きましたが、ご存じでしたら教えていただけますか、よろしくです!
    同じ所で、もう一枚!

    お手数かけました、、ありがとうございました、、!
    こんな感じで、、、!

    こんばんは、、なるほど、、酒場に登録されているひとが優先(笑)なのですね、、了解です!
    あっそうか…2,3,4人目は最初から酒場に登録されているメンツになるので、自分でキャラメイクした分は5人目以降の扱いになります。
    とりあえず10人分のコードを書いておきます!

    1人目:7E3946 08
    2人目:7E3982 08
    3人目:7E39BE 08
    4人目:7E39FA 08
    5人目:7E3A36 08
    6人目:7E3A72 08
    7人目:7E3AAE 08
    8人目:7E3AEA 08
    9人目:7E3B26 08
    10人目:7E3B62 08
    すみません、、!
    7E3946 08
    7E3982 08
    7E39BE 08
    7E39FA 08
    このコードですと、ルイーダの店に新たに仲間を作成すると、2、3、4人目が上手くいきません、、なぜでしょう、、お手数かけます!
    こんにちは、お世話になっております、、あっ、、ありましたか、さすがですね、、ありがとうございました、早速使わせて頂きます!
    ちょちょいと調べた範囲では以下のコードでOKです。例によって4人の職業コードを単純に勇者に差し替えただけですが…

    7E3946 08
    7E3982 08
    7E39BE 08
    7E39FA 08

    全くテストプレイしていないので事前セーブされてから遊んでくださいw


    ついでと言っては失礼なのですが、開始時から勇者4人で始めるこのコードは、SFC版DQ3に、応用出来ませんか、あるいは、コードそのものが存在すのでしょうか、分かるようでしたら、、よろしくです、毎度わがままですみません!
    大丈夫ですね、、ありがとうございました!
    スナップショットで保存したファイル形式が違ったため、受信拒否されたので形式を変更しました、、これで良いかと!

    はい、ありがとうございます、とりあえず今の形式でやってみます、毎度毎度ありがとうございます、出来ましたらUPしたいと思いますので、、、!
    上述のリンク先でインストールの仕方、使い方もあるので参考にしていただければ!
    PCの熟練度次第では難しい話かもしれませんが…その場合はエミュのスナップショットで良いかと思いますヽ(*'▽')ノ
    たびたびのわからずやで、すみませんです(涙)、、【PriScVista】これをダウンロードして、使用するのですか、!
    PCエミュですね。そのスナップショットで出来ます!

    個人的にはPriScVistaというフリーソフトもお勧めです。PCの画面そのままを保存できるのでエミュがどうとかに関わらず撮れます。
    細かい設定をすれば今立ち上げてるソフトの画像だけをワンタッチで撮れたりと自分なりに便利な方向に寄せられます。

    https://freesoft-100.com/review/priscvista.html
    ※これ以下の7レスが省略されています。【全ての記事を表示】 << 最終投稿:2023/02/22 21:23 >>
    はじめまして。
    件名についてご質問させていただきたく、書き込みさせていただきます。

    私はメガドライブのソードオブソダンというゲームのタイムアタックをしているのですが、その研究のためエミュレータ「kega fusion」を使った解析を試みています。

    差し当たって知りたいのは「主人公の各モーションごとの威力」「敵の体力値」などですが、なかなか難しく苦戦しております。

    添付のとおり、kage fusionで行える解析は添付画像のように「元からある程度見えている値の比較」に限られるようで、リアルタイムで変動を閲覧できるようなものではないため、件の解析にはなかなか至らず難儀しております。

    不躾ではありますが、何かアドバイスなど頂ければ幸いです。よろしくお願いいたします。
    MECC気に入って頂けて良かったです(´▽`)

    解析調査された上で望まれる完成度の高いRTAは僕も大好物なので応援してます。頑張ってくださいヽ(*'▽')ノ
    ありがとうございます!

    ご紹介頂いたツールを試したところ、取り急ぎラスボスの体力のアドレスと値が確認できました! ゆっくりねっとり調査していこうと思います。感謝感謝の大感謝!
    レビニアさん初めましてヽ(*'▽')ノ

    エミュレータ固有のコード関連は使い勝手がピンキリですよね。
    僕としては「MECC」というメモリエディタをお勧めします。

    https://www.vector.co.jp/soft/winnt/hardware/se476625.html

    これはリアルタイムに変動するし検索等の普通に欲しい機能もあります。
    メジャーなエミュ殆どに対応しているので慣れればコレ一本で行けるのもメリットです。

    逆に登録されていないエミュはMECCそのものをイジらないとダメなのはネックですが…更新もストップしている様です。Fusion3.64には対応していました。

    試してみてくださいヽ(*'▽')ノ
    本当に毎回たくさん嬉しいお言葉に感謝感謝です!
    毎回お返事本当にありがとうございます!
    俺も頑張って2を、ガンガン進めます!

    本当にいつもどうもありがとうございます!
    どういたしましてヽ(*'▽')ノ
    何か分からない事があったらココで聞いてくれれば分かる範囲でお答えしますのご活用してください(*'▽')b
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