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スーパー野田ゲーWORLDのバグをひたすら報告したり、仕様に愚痴を言いまくるBBSです。気軽にカキコしてください。

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2022/9/12 13時36分追記
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ナガイアスバグ報告 開幕チャージショットバグ 香車野郎 投稿日: 2022年09月01日 05:13:38 No.2536 【返信】

ナガイアスで試合開始直後にチャージショットが打てるバグを発見したので報告いたします。

やり方
①チャージ中に相手プレイヤーがミスって勝ちになる。
②次の対戦の試合開始直後にチャージショットが勝手に放たれる。



他の方が指摘しているエンド邪道のバグを修正したとしても、次の問題が残ります。
「こちらのターンを終了したくても、『対戦相手がたまたまタイミングよく邪道する→指摘できずにターン終了してしまう』の事故が起こる可能性がある。そのため、事故を確実に防ぐために毎ターン無駄に50秒待つ必要があり、対戦効率の低下や邪道バースの面白さの低下に繋がる。」

この問題を解決するために、ターン終了の選択肢に「残り時間を10秒にする」を追加して貰えないでしょうか?
これを追加することで、仮にタイミングよく邪道されても指摘してからターン終了ができるため、
上の事故が防げる&対戦がスピーディになると思います。
さくさんいおん 投稿日: 2022年09月01日 01:11:07 No.2534
エンド邪道対策のため、相手が邪道をしそうなら残り10秒まで待つという戦術からターンが長くなる問題について、何等かの対応が必要な点については同意です。

ただし、残り時間を一方的に10秒にする機能が仮に実装された場合、それを利用して相手に邪道による対策の猶予を与えずに安全に疾走フォロワーを召喚・攻撃が行えてしまうという点で邪道バースならではの読み合いの楽しみが少し薄れてしまうのではないかという懸念点が考えられます。

この問題をよりよく解決するためには、ターンエンドと邪道が同時に行われた際には、ターンプレイヤー側に追加の指摘可能時間を設けられる仕様を設けられると一番良いと私は考えております。
投稿日: 2022年09月01日 01:59:34 No.2535
おっけー



スーパーおもしろ総監督様に聞いてもらいたい要望を書くスレです。

前スレがいっぱいになっていたので勝手に続きを作りました。
皆さんの要望をここに書いてください。
お魚 投稿日: 2022年07月31日 16:52:39 No.1932
自分の要望ですが、ナガイアスのレーザータイプの機体が弱すぎるので強化してほしいです。
もっと連射できるようにするとか、レーザーを長くするとかして欲しい。
名無し 投稿日: 2022年07月31日 17:01:38 No.1934
個人的な要望は、
将棋3で爆風でアイテムを消せるようにする
ナガイアスにバリアを張るアイテムを追加
です
名無し 投稿日: 2022年07月31日 17:43:46 No.1938
どうぶつの国で、動物の種類を撮影時だけでなく図鑑でも見れるようになると嬉しいです!
774RR 投稿日: 2022年07月31日 18:33:47 No.1941
信、クリアした(はず)なのですが、ラスボス倒して音楽変わった瞬間、割れる描写のまま画面がフリーズして動かなくなりました。音楽は鳴ってます。
流石に最初からやり直しはきつい…
レスゲさん 投稿日: 2022年07月31日 19:15:16 No.1946
邪道バースのバグ全部消してほしいなー全部は難しいと思うけど
パッション 投稿日: 2022年07月31日 20:16:28 No.1951
どうぶつの国で一度やったステージの情報が保存されたら嬉しいです。やったステージでも毎回カメラレベル1からはしんどい…。
前回のカメラレベルからはじまってくれると助かります
名無し 投稿日: 2022年07月31日 21:07:36 No.1957
出てなさそうな個人的要望
①つり革の服やナガイアスの機体選択してゲームを遊んだ後、次からその選択でまたすぐに選べるようにしてほしい
②どうぶつの国の図鑑でLRを押すと次のページに飛ばせるようにしてほしい
③邪道バースのジャドウにイエローカード「墓地からこっそり出す」を追加してほしい(手札からこっそり出す一択なので)
野田名無しタル 投稿日: 2022年07月31日 21:25:17 No.1960
既出かもしれませんが、つり革オンライン対戦を2時間ほどやったのちランキングを見た時、「1位」を表示後一番下までスクロールしたところフリーズしました。
参考になればと。
でんろく 投稿日: 2022年07月31日 21:46:54 No.1963
多人数オンライン対戦が退出得なのを改善してほしいです。
例えばブロックくずしてでは、4人対戦でも相手が抜けてポイントが少なかったり、途中抜けした相手が無敵状態で場に残り続けたりと、対戦がシラける要素が多いように思います。
フリーズやバグが多い中で、退出にペナルティを設けるのは難しいというのは承知していますが、アツい対戦ゲームになるよう改善を期待しています。
名無し 投稿日: 2022年07月31日 23:00:49 No.1966
・akracing
一度コース外に出ると、その後コース内に戻ってもコースアウト判定になるバグ修正
オンライン対戦の実装(無茶ぶり)

・どうぶつの国
移動速度上昇
☆動物の出現頻度上昇
視点移動の速度を変更する機能の追加
倍率の高いカメラで遠くの被写体を撮ろうとすると、画角に収まってるのにさつえいしっぱいになるバグ修正

色々欲張って書きましたが、今作はゲーム性もアップしてゲーム自体のポテンシャルがとても高い仕上がりになっているので、開発の方には地道にバグの修正に取り組んでいただきたいです。
まま 投稿日: 2022年07月31日 23:42:10 No.1969
どうぶつの国のカメラレベル引き継いでと書き込みがあったけどレベル上げすぎるとピントが合わせにくくなるのでもし引き継ぐなら下げられるようにもしてほしいです
自分はレベル2か3くらいがちょうどいいので上げすぎると今は1度ステージ変えてわざとリセットしてます
投稿日: 2022年08月01日 03:49:16 No.1973
邪道バース凝視が強いからどっかのボタンで手を握るモーションだけ行う、イカサマをするふりができるようにしてほしいな
えむかが 投稿日: 2022年08月01日 10:01:49 No.1984
既出かもしれませんが、音声衰弱の操作について

①移動時に場に残っているカードだけを選択できるようにしてほしい
(時間短縮のため取得済のスペースは選択できないようにしたい)
②最後の2枚は自動判定で捲れてほしい
③一人プレイのときもクリア済全ステ選びたい

ができるとより集中できるので嬉しいです。
投稿日: 2022年08月01日 13:08:25 No.2008
コマンド長すぎだぜ!のタイトルBGM、ループがずれてるので修正希望
しゅばるしゃん 投稿日: 2022年08月01日 14:19:16 No.2017
待望の第3作、スーパー野田ゲーUNIVERSEの発売はまだですか?
※これ以下の30レスが省略されています。【全ての記事を表示】 << 最終投稿:2022年09月01日 01:07 >>



2022年8月31日の時点で世界ランキングTOP10以内の邪道バースプレイヤーですが、
邪道バースは後攻が不利になっていると思います。
先攻の方が、先にカードを出せる&攻撃できる(先に体力を減らせる)ため、先攻が有利となっています。

邪道を駆使して後攻でも有利な状況に持っていくことは理論上は可能ですが、そのためには
先攻のプレイヤーが後攻のプレイヤーの邪道を見逃すor指摘ミスする必要があり、上級者相手には通用しません。

上級者同士の対戦では先に動ける先攻の勝率が高いと思います(たまに先攻が手札事故等で負けることがありますが、大体は先攻が勝つと思います)。

こうなっている原因は、後攻のアドバンテージが少ないからだと思います。
現時点の後攻のアドバンテージは「ゲーム開始時の手札が先攻よりも1枚多い」ですが、
これだけでは「先に動ける」先攻のアドバンテージを覆すのは難しいと思います。

後攻のPPを増やす、後攻でも有利になる効果のあるカードを追加するなど、バランス調整をして頂けると
邪道バースがより面白いものになるのではと思います。


邪道バースバグ報告 こち 投稿日: 2022年08月29日 22:20:20 No.2522 【返信】

マジで指摘画面がずっと出てyou winってでて点数は減るの本当にやめてほしいマジでそれだけでいいから治してほしいゲームとして成り立ってないマジで通信が良いか悪いかで勝敗が決まるクソゲーになってます。邪道どころじゃねぇ



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