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無題 へびの 投稿日: 2018年04月21日 22:50:43 No.525 【返信】

ようやく新説エンディングまで到達したので、主に誤字脱字を中心に気になった点を報告しておきます。なおver1.013で大体は確認しました。'はすでにほかの方が報告されているもののところに付してあります。

2話 家でのフィーとの会話 背景変わった後フィーの発言になぜかインデント一文字分が入っている箇所がある
4話 街中で朱莉「こっそりソーシャルゲーム」二つ目の長音がダッシュ
   朱莉が去った直後の七海のセリフに疑問符が2つあるが、片方が全角で片方が半角
6話 2T目開始時 朱莉のセリフに謎のインデント
11話 タウ「背なに打てば」かが脱落
   戦闘2T目終了時 タウ「2対11では~」実際は2対8
12話 雨の屋上で壱岐「は……?」半角になっている
22話 戦闘中色付き登場時 フィー「検出させる熱量」される熱量、とする方が自然かと
23話 テロメアの回想中 市民の声A「あのクソ虫をあっさりやりがった」やが脱落。そもそも“市民の声A”もおかしいが(市民Aの声ではないのか)
24話 体育館でフィーと梢の通信 フィー「一個づつ」ずつ
25話 きょうだいと双子の別れ際、香「おにーさんのほうじゃなくてね」長音がダッシュになっている(以下同様のものはダッシュ表記)
26話 戦闘後 フィー「犯罪者と言え」はが脱落
29話 注射後、烈の前での会話 真央「やられちゃいましたかー」ダッシュ
   家で琥珀「ひぃい……!、」読点が余計
30話 戦闘終了後 鹿島「唯ねーさん」ダッシュ
31話&用語解説 火の能力「原子運動を加速化させる」日本語がおかしい。加速させるで十分。
またNOがここで急に半角になっている
時の能力「凄まじいボテンシャル」ポテンシャル
31話前編戦闘終了後 加音「礼を言わなきゃ行けない」いけない ありがちな余計な変換
  後編戦闘終了後 タウ「23人いなくては」銃も増えて既に25人。旧作からコピペしてそのまんまなのだろうか
34話 テロメアの家にて 千代子「言わない、力づくで止めるのわかってるから。」力ずくが正しい表記
35話 千代子の様子を見て帰ってきてから 朔也「体から直してくれよ」流石に治して表記の方がよいかと
   情報収集 最年長 もか「わかってないでしょ ただ認めてないだけで」直前とのつながり方がおかしい?
   戦闘前 琴音「音で気が散らせたくない」気を散らせたくない、とすべき
38話 警察官のセリフ 5月と五月の表記ブレ
   戦闘後 琴音「人質にしてきっと何も」もが脱落
39話 テロメアの家の前で 朔也「余裕なんていないからな」いが余計
   要の回想 ナレーション「瓦礫が降リ注ぎ」りだけカタカナ
   唯の隠れ家 鹿島「アイディアないかな唯ねーさん」ダッシュ
   要が吹き飛ばされたあと フィー「クラス当たりなら」漢字表記するなら辺り、が適当かと
40話 米子「名前で呼ぶのやめてくれない」と旧作そのままのセリフがあるが、急に人が変わったようにしか見えない
   また戦闘中隣接イベントで米子のセリフがあるが立ち絵が表示されない
42話 真央「じゃー要姫の安全を確保しますかー。」ダッシュ
   小夜のもぐら叩き ナレーションでは64点らしいが、直後に香が「65点」と言うのは……?
   'ホール安定化後 タウ「恐ろしいものをエレエスの連れていく」にの間違い
43話 '検査に行くところ 千代子「今から……いいですよ、。」読点が余計
   戦闘 アドレナ撤退後 千代子「敵ががどんどん近づいてる」
   '戦闘終了後 伊万里「戻りたくなくないな」戻りたくないの間違い
   '      アドレナ「ご自身がが兵器以上」がが余計
44話 エレエス星について タウ「重力0,97G」.の間違い
   作戦について 千代子「どうすればいの?」いが脱落
過去編3 アドレナ「客人を呼んた思えば」濁点が脱落
     '洞窟で作業中 エピネフ「そんなの強いの?」文脈的にそんなに強いの? のタイプミスかと
過去編4 戦闘前 テロメア「敵はできるだけ一か所に集めて」といったセリフがあるが、旧作と違い昼の花火が使えないため特段意味がないように思われる
45話 琥珀がアイドルに相当する人物を想像するところ 「米子さんも話を聞かないし」やはり人が違う
   船内 もかたちの部屋 玲奈「私と三笠さんで半分づつ」ずつの間違い
46話 '戦闘前 千代子「ここに本体が」本隊の間違いかと
   '戦闘中 メラトン「気にしないで自分たちことだけ」のが脱落
49話 一か月前の映像 シナプス「を使ってるのが人権問題に定発する」抵触する、ではなく??
50話 ニュース「地球人24名を含む35名」唯は除くとしても、テロメアは数に含まれていない……?
   アドレナが戻った後 セロトン「マジカロイドの攻撃力より高い兵器」マジカロイドより攻撃力の高い兵器、の間違い
   戦闘中 千代子「恐怖にも悲しみも」にが余計かと
   真千代の能力発揮後 ニューロの通信「捕えた地球人」まが脱落
エンディング 鹿島「唯ねーさま」ダッシュ

魔法少女の能力上昇値 テロメアは「空間転移」が増えているが☆技習得 がないのは意図したものか?
魔法少女化した千代子の回復量が15になっているがスキル衛星の説明文は元のまま5
Ω型の自己回復Ⅱ 実際には4しか回復していない
グレリアの説明「”隊長”」“”が正しい表記
自分の環境では30話、44話、エンディング、会話パートの画面の表示(背景)が縮小される。エンディングの一枚絵も右と下見切れ気味
原子破壊拳と歪界の説明文だけ「防御無視50%」の%が全角 ほかはすべて半角
用語解説 マルチノイド1頁目「更に治療薬の黒」役の間違い


p.s. 旧作のbgmではmrbattle18 mrbattle33 愚者葬送曲 四天王-風- 切り取られた景色 冬春日 water_poleなどは使われていた箇所と相まって好きでした。今じゃmidi死んでますもんね……
[1] Re: 無題 TS 投稿日: 2018年04月22日 23:21:46 No.526
報告ありがとうございます
米子のところは
40話:表情を困り顔に変更(本人のコンプレックスなので変更なし)
45話はそのまま
琥珀から見たら米子は話聞かない人だと思われますので(話題に対して興味がない)


ご報告 西瓜 投稿日: 2018年04月15日 10:09:58 No.523 【返信】

新説魔法少女 もかの通常立ち絵 右手側(奥側)に水色の小さな点を発見しました。
(ステータス画面Shiftキー表示であれば移動力の下辺りで確認可能かと思います)
恐らくミスではないかと思い、ご報告させていただきました。
[1] Re: ご報告 TS 投稿日: 2018年04月17日 02:04:10 No.524
報告ありがとうございます
確認して、修正しました。
次回更新で反映されるかと思います


ありがとうございました ハヤシライス 投稿日: 2018年04月08日 08:35:03 No.519 【返信】

 おそばせながら、新説魔法少女、完成おめでとうございます。
 いつでも読み返せるように各話ごとにセーブデータフォルダを作り、会話イベントごとセーブデータを分けるにくらいにのめり込んだ魔法少女が、新しくなってまたできるということでとても楽しみにしていました。
 作成していただいてありがとうございます。
 自分は、旧作のはじめのいもっぽい俯き千代子が好きだったので、新説の千代子ははじめからなんか超然としていて違和感が強かったんですが、続けていくうちに旧作と新説は別の物語なのだと気づいてから、それも受けいれらるようになりました。新キャラが登場したり、唯の話が削られていたり、千代子がすこし温厚になっていたり、なにより結末が違いましたしね。旧作では、その後は変身できなかったようですが、新説では問いかけに対する「さぁ?」に思わず笑ってしまいました、お前変身できるだろ!って。いやぁズルくなりましたね、彼女。そんなことを思っていたらENDの一枚絵ではちゃっかり変身してるし! やっぱり! 仲間が変身できないと嘆いていたときは内心笑っていたのだろうか、千代子の性格から考えてそれはないか。過ぎた力は災いと不幸を招くこともあるから黙っていたのかな。唯の例もあるし。千代子の判断力ならしっかりした理由がありそうですね。
 他にも、旧作にはなかった唯の死の一枚絵がありましたが、絵になるとこう、くるものがありますね。少し年を重ねて物語の見え方も少し違って見えたので以前は気がつかなかった千代子と唯の類似、対象性に気づきました。二人とも自分が思う正しいことをしたのに何故こうも結果がかわってしまうのか、唯の結末がやるせないです。ワールドイズマインの名前が悲しすぎる。以前は好きではなかったのですが、その魅力に気づいてからは結構お気に入りです。亡骸は結局どうなったのでしょう? 地球に帰って来たのでしょうか。迎えに行く名目でエレエスに乗り込む描写が新たに加わっていましたが。自業自得ですが報われない唯のためにも彼女が守った架橋町に埋葬されていてほしいです。

 戦闘面では、ステータスの判断力などに別の意味があると気がづいたので、レベルを上限まで上げて各キャラの数値を見比べるために能力強化なしドーピングなしでやりました。ところが最後までやっても千代子しかLv50にしかならなかったので二週目の存在に感謝です。各話ごとにフォルダ作らなくていいし! 
 敵の強さが絶妙でした。最初の人型の襲来時には一体だけ倒して逃げまわって満足していたんですが、妙にターン数が余る。やり直して頭をひねって三体全部撃破できたときは心地よい達成感を感じられました。明らかに倒せそうにない敵もがんばれば倒せるというSRPGとしての醍醐味も味わえて感服です。その後の初めての氷核イベントで、何故か死なない千代子で経験値を欲張りすぎて病院でGAMEOVERになったときは腰を抜かしました。こういう引っ掛けみたいなのは面白いですね。
 巣が壊れた後の異常強化個体の強さにも腰を抜かしましたが、できるだけ倒しました、幾つか諦めちゃいましたけど。強化ドーピングなしでは辛いものがあった。特に蜘蛛が厄介でした。 
 最終的なボーナスのスコアは176750だったのですが、強化ドーピングなしでボーナスをすべて回収するとどのくらいになるのでしょう? 20万かな?

 戦闘アニメも見事でしたね、魔人型-剣の殺界が特にお気に入りです。初見時には怖すぎて固まってしまいました。所詮個人作製のフリーゲームだとナメていた自分を切り伏せられました。こちらの予想の範疇を覆す、背景すら支配するあんな演出が可能になったんですね。他に特に印象が強かったのは、烈のフォトニックドライブと千代子の超光と歪界ですね。フォトニックドライブは、申し訳ありませんがドット絵からイラストへの見事な移り変わりに何故か笑ってしまいました。凄すぎでしょ、あれ、演出というか工夫というか、舌を巻いたのは同じフリーゲームに、メイジの転生録という怪作があるのですが、それのバイクの場面以来でした。変な例ですみません。雰囲気が独特過ぎますが、御存知でなかったらお勧めです。千代子の歪界は目が合ってびっくり、超光は半ケツでびっくり、初見では感動的な場面なはずなのに気まずくなってしまいました。そりゃ男どもは目のやり場に困るよ。気持ちが重なった瞬間です。あらゆる概念をねじ伏せる千代子の能力も半ケツの呪いにはかなわなかったか。
遥! 見守ってるなら光の能力で隠してやってくれ! アニメ好きなんだからエロいシーンの作法は知ってるだろ!

正直書きづらいのですが、不満点も。
 音楽の選曲と使い方は旧作のほうが好きでした。遥も母親もなくして夜にさまよい歩いてるときの悲壮感が段違いでした。でも、真千代戦の音楽はテンションあがりました。あれ旧作と同じですよね? 格好良い曲だったので良く覚えてます。鳥肌です。
 フォトニックドライブ、烈にはえていた天使の羽が消えてしまった。あの似合わなさを楽しみにしていたのですが、残念です。でもそれ以上のものも見れたので+-0でしょうか。
 あとは、千位一体超!光!じゃなかった……。あの演出に涙して何回も繰り返し見た身としてはさびしい限りです。
 でも旧作の演出が見たくなったら旧作やれって話で、文句言う意味がないことも知ってはいるのですが、旧作と新作の齟齬の文句はリメイクの宿命ということで一応載せておきます。

 つらつらと長く感想を書き連ねましたが、とても書きつくせないのでこの辺でやめておきます。
すこしでも、この作品をとても楽しんだことが伝われば幸いです。
 これからも応援しています。

 今、千代子の呪いの半ケツENDを見たばかりなのでこれからレベル上げとドーピングしてからEXに臨みたいと思います。我慢してたみんなの最強技を見るんだ!

 それからバグ報告です。それも致命的な。北中も南中も体育の授業を体操着ではなく、制服で受けています。これはいけませんよ。怪我をしたら大変です。町の一大事です。旧作からの脆弱性ですね。このバグに下半身がイライラしています。……そういえば、有料版が出るとの噂を目にしました。いえ、深い意味はないです。まぁ魔法少女のキャラのみんなには感情移入が強すぎて何もできないんですけどね。
 旧作からの魔法少女のファンなので財布のマジックテープは外れています。買わせていただきます。
 あつかましいお願いとは存じておりますが、設定資料集的なものと、敵味方の戦闘アニメがギャラリーで見られるとうれしいです。どうか何卒御一考願います。
[1] Re: ありがとうございました TS 投稿日: 2018年04月10日 22:49:58 No.520
うおお、情熱的!
うれしいです、ありがとうございます
確かに立ち絵は前の千代子のほうがらしい(というより絵を見て性格もそれに倣う形で作るのでその辺は旧作のほうが間違いなく良い)
魔法少女は意志の力の具現化なので強い意志がない限り変身できない、という設定はありますが
多分千代子は半分わかってるが確信はないという意味で「さぁ?」と答えた・・・のかなぁ
唯は千代子の裏ルートみたいな存在ですね、琴音とも鏡になってたりしますが
アニメーションも力を入れたので褒めてもらえると嬉しいです
シームレスカットインはお気に入りですね、あと魔人型は描いてる時が一番怖かったです、画面いっぱいにアップにしたりするのでw
不満点も詳細だと修正しやすいので助かります、音楽に関してはちょっとその部分の旧作を比較して手を入れておこうと思います
バグ:心の目です……心の目を使うのです……もしくは二次創作で書くのです……

設定資料集=ラフ画でしょうか、実のところそんなにないですが
労力がかからない追加なら(超重要)やっておきたいですね


無題 ゆき 投稿日: 2018年04月07日 17:32:56 No.517 【返信】

新説魔法少女でスペースキーや右クリックをしてもイベントや戦闘がスキップされないのですがバグでしょうか?
バージョンは最新
OSはWindows10です
[1] Re: 無題 ゆき 投稿日: 2018年04月07日 20:59:50 No.518
自己解決しましたごめんなさい
[2] Re: 無題 TS 投稿日: 2018年04月13日 00:41:09 No.521
何事もなくてよかったです
症状がわからず同様の事例がないか調べてました。


無題 toro 投稿日: 2018年03月29日 00:52:17 No.513 【返信】

製作お疲れ様です。以下気になった点です。
46話後半と47話の色付きの魚型のドットが普通の魚のものになっています。
殻蠕虫型のアビリティが毎ターンHP10回復とありますが、実際には4回復です。
千代子のスキル堅忍不抜の説明に攻撃プラス4が抜けています。
ひよりの念動無限拳、ドーパムのスワローターン、フルパワースラッシュで身体力増加量の説明が抜けています。
EX3において音のマジカロイドの立ち絵が間違っています。
48話でシナプスがいる位置に誰かを置いた状態で唯さんがテロメアに接近するとそこに置いた人が出撃欄から消えます。強制出撃マップに行けば復活しますが、強制出撃がないシキさんだと消えたままになります。
[1] Re: 無題 TS 投稿日: 2018年03月29日 21:39:44 No.515
報告ありがとうございます
魚の色付きは修正以外にもわかりにくかったのでマップ上のカラーをもっと明るくして
視認性を上げました
48話は・・今のところどうしようもないのでうまい手が見つかるまで保留させていただきます



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