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    使用しているPCによって、エンディングで再生されるはずの次回予告動画が流れずエラーが発生する症状を確認しております。
    ご不便をおかけしますが対策を検討中ですので、こちらの症状についての報告はお控えいただければ幸いです。
    ver.1.10にて修正いたしました
    復讐の絆、楽しくプレイさせて頂いております。
    1週目をクリアしましたが短くまとまっていて
    テンポもよく遊びやすいゲームでした。

    誤記と思われるものを見つけましたのでご連絡させていただきます。

    *スクリーンショット(1)ゲーム開始直後
    『進行事態』と表記されていますが”そのもの”を意味する
    『自体』の方が合っているように思います。

    *スクリーンショット(2)Mission04
    「足りてな『い』んだ。」が正しいかと思います。

    スクリーンショット(3)Mission12
    「主『の』命に」が正しいかと思います。

    これから2週目をプレイさせていただきます。
    また、今後物語が広がっていく予定との事なので
    そちらも楽しみにしております。
    毎度テキストバグの報告ありがとうございます!

    こちら3件とも修正はさせて頂こうと思いますが
    ユーザープレイにおける影響は軽微なので
    他の不具合報告などの様子も見つつ追々アップデートする形で対応致します!

    2周目、3周目と追加イベントもございますので
    またお気づきの点がございましたら
    ご報告いただけますと幸いですm(_)m
    最後までクリアしました面白かったです。

    グラウンド・ゼロ撃てるようになるタイミングはあってたのですが
    ゼロにoverskillと表示されてるのに気づきませんでした
    右上しか見てなかった…

    レベルの件ですが自分はタンジュンは単純でもよかったので
    レベルでの上昇値少な目にしたりボス経験値を特に多めにしたり戦略でなんとかでき
    るやり方を用意したりが個人的に好きです この辺は好みだと思いますが

    最後にバグ報告です
    アレンがカウンターをすると効果が攻撃を受けるまで永続する
    アレンがショットイレイザーするとspが5しかたまらない

    説明もなく敏捷通りに動かないので複雑な感じの仕様だと思いますが
    上にいるキャラが下にいるキャラより遅く動くと行動順が更に遅くなる場合がある

    ゼロ467C.C507アレン418で敵グループ87-89相手にするとゼロより先に相手が動きしばらくするとアレンのターンは飛ばないがゼロのターンだけ飛ぶ C.Cを487にするとゼロが一番初めに動き誰もターンが飛ばない
    ゲームクリアおめでとうございます!
    最後まで遊んでいただきありがとうございます!!

    レベルの件に関しては10~20回戦って1レベル上がるくらいなら早い方だと思って設定しましたが
    やはり作業感が出てしまうので工夫は必要ですね・・・
    戦略で何とかできるような仕様はワタシも好きですが
    ザッと仕様を決めて作りながら詳細を決めていったせいで後からシステムを追加するのが難しく
    戦術バリエーションに欠けてしまったかな、というのは反省点です。


    バグの件ですが
    アレンの行動開始時に"アレン"の防御状態を解除する処理が"CC"になっていたのと、
    アレンのショットイレイザーでのSP回復量も確かに5になっていました。

    ターン周りの処理に関しては、手元で現象を再現できなかったのですが
    設定ミスと思われる処理を発見したので手を入れてみました。
    これにより正しく修正されたかどうかは不明です

    ver1.10にて上記の対応をしておりますが、
    今回はゲームファイルの更新に数日かかりそうです。
    ご了承ください。

    ユーザー不利となるバグをご報告いただきまして大変助かりました。
    ありがとうございました!m(_)m
    無事エンディングを迎えることができました。
    ゼロ達の物語を最後まで見届けることができてとても嬉しく思います。

    また、おそらくこれが最後になるかとおもいますが
    誤字とバグを1件ずつ見つけましたのでご報告させていただきます。

    スクリーンショット(1)は『プロジェクト・アイリス』の資料の一文が
    「一般的な家庭で育った事を『を』想定した」となっています。

    スクリーンショット(2)は第3部CHAPTER5開始後にシュタインハイム城の
    皇帝の間に行くとアポカリプスにいるはずのイゾルデがいます。

    スクリーンショット(3)ですが、その日が来ることを楽しみにしています。

    面白いゲームを本当にありがとうございました。
    クリアおめでとうございます&お疲れ様でした・・・!
    進行が早くて驚きです!!

    それにしてもプロジェクトアイリスで誤字とは・・・
    何十回と見たイベントなんですけどねw
    イゾルデの消し忘れと併せて修正しましたので、明日には更新されると思います。

    ゼロの物語の結末となる続編ですが、今作と続編の間にもまた別の作品が挟まるため
    公開できたとしても数年単位で先になるかと思いますが気長にお待ちいただければ幸いです。

    最後まで遊んでいただき本当にありがとうございました!
    ver1.05をダウンロードさせていただきました。
    ご対応いただきありがとうございます。

    とにかく先のストーリーが気になる作品でしたので、
    休日、平日を問わず空き時間の多くを本作のプレイに費やしていたので
    進行が早かったのだと思います。

    続編の前に別の作品があるとの事で楽しみが一つ増えた気持ちです。
    気長に待たせていただきますので、お体に気をつけて創作活動を続けてください。
    続きです

    スクリーンショット(4)は組織名が『黒猫』となっています。

    以上です。ご対応いただければ幸いです。
    あーーーーまだありましたか・・・黒猫・・・w

    ここだけなのであれば今回は即座に修正はせず、他に要修正箇所が溜まり次第まとめて修正する方向で行こうと思います。

    ご報告感謝です!
    下の投稿見落としてました!!すみません!!
    4箇所は多いですねw
    修正作業にとりかかります!!

    例によって明日には修正版が上がると思います!
    ver1.04をダウンロードさせていただきました。
    ご対応いただきありがとうございます。

    ハードな展開の連続にハラハラしながら楽しんでおります。
    ゼロ達の戦いがどのような帰結を迎えるのか、
    しっかり見届けたいと思います。
    度々失礼いたします。
    第3部 CHAPTER1及び2で計4か所の誤字を確認いたしました。
    画像が4枚になりますので2回に分けてお知らせいたします。

    スクリーンショット(1)はトリスタンの名前がフランベルジュになっています。
    スクリーンショット(2)は『私』の後の『の』が抜けています。
    スクリーンショット(3)は「ぶち壊し『ち』まえ」が正しいかと思います。

    続きます
    第2部 CHAPTER3及び4で計3か所の誤字を確認いたしました。
    些細なことではありますがご報告させていただきます。

    スクリーンショット(1)は『爆発的』が正しいのではないかと思います。
    スクリーンショット(2)は『なかった』という言葉が重複しています。
    スクリーンショット(3)は組織名が『黒猫』となっています。

    以上です
    誤字脱字衍字は制作者本人がプレイしていると読み飛ばして気付きにくいので助かります・・・!

    現在、修正版をアップロード中です。
    日付が変わる頃には修正が反映されたものがアップされるかと思います。
    今回もご報告ありがとう御座いました!
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