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ロックマンmay避難所23

1: 名無し:2023/06/03 09:56 No.1147
次スレ

2: 名無し:2023/06/15 01:28 No.1154
https://twitter.com/ariga_megamix/status/1668217740308652032?cxt=HHwWgIDRscfM2aYuAAAA
ありがひとしのヒより
ここ2日くらいロックマン系のスレやたら立つなと思ったら初代ロックマンの開発資料をカプコンが公開してのもあるのね


3: 名無し:2023/06/18 19:01 No.1158
そろそろこんなロックマンX9が欲しい需要が高まってきてる感じはしますな

4: 名無し:2023/06/21 23:25 No.1159
アイスマン最初いなかったのね

5: 名無し:2023/06/24 00:32 No.1160
ウォールマン.EXE
本体は細長い壁(モンファのモノリスみたいな感じ) 遠隔操作できる壁を用いて挟んでくる

マッドマン.EXE
泥の塊 本家のデザートマンやポケモンのベトベトンに近い感じ

ドライマン.EXE
ドライヤー+機械の鳥といった感じ


6: 名無し:2023/06/24 00:36 No.1161
ツンドラマン.EXE
怪獣戦車といった感じ

ミブロマン.EXE
サイバー壬生狼

チャルダーシュ.EXE
チャルの元になった暗殺ロボがベース 細身に大型のハンマーアーム


7: 名無し:2023/06/24 00:42 No.1162
コーラス.EXE
カメベース(もしくは遊戯王のカタパルトタートル)といった雰囲気

シップマン.EXE
船に指がスクリューに変形する手が生えてる感じ(ガオガイガーのEI-27に近しいイメージ)

リヴァーマン.EXE
漁船のリールみたいな雰囲気のボディを持つが本体は糸の先のルアーブ分


8: 名無し:2023/06/24 00:44 No.1163
バレットマン.EXE
バレットマン+ナパームマン.EXEといった感じ

ダイノマン.EXE
サイバー恐竜といった感じ

メイヘムマン.EXE
大型な人型 肩からシールドが生えてる


9: 名無し:2023/06/24 00:45 No.1164
フォートレスマン.EXE
フォートレスマン+ストーンマン.EXE

アーチマン.EXE
エレキマン.EXEのような雰囲気の人型

サーベルマン.EXE
ちょっとワイルドがかった感じスラッシュマン.EXEに近いイメージ 両腕がサーベル


10: 名無し:2023/06/24 00:47 No.1165
ガーゴイルマン.EXE
本来のガーゴイルのように化け物の石像が台座に座ってる感じ

キリンマン.EXE
所謂 麒麟に近しい体系


11: 名無し:2023/06/24 00:48 No.1166
物凄く久々にふと考えたくなったのでMAY6まででナビとして考案されてないボスキャラをピックアップしてみました

12: 名無し:2023/06/24 13:08 No.1167
MAYEXEはロックマンエグゼ6から繋がるストーリーとか考えるのもありかもね
WAYシリーズの登場ボスをナビ化するとかして


13: 名無し:2023/06/25 00:37 No.1168
ZWのゼロシリーズとゼクスシリーズの間の話みたいにWAYEXEは本家エグゼと流星の間みたいな話と仮定した場合
となるとアニメオリジナルではありますがクロスフュージョン(流星の電波変換の元になっている可能性があるといわれるやつ)にスポット当てた感じにするとか…?
もしくは合体はしないけどナビを現実化させてスタンドバトル的なノリで使えるようになるとかですかね?
無論単にネットバトルの世界観で十分な気はしますがせっかくなので多少変化つけてもいいかなってくらいのノリで

14: 名無し:2023/06/25 10:05 No.1169
リズム.EXE
主人公ナビ
当初は判明してないがロックマン.EXEを元にしたナビ
ロックマンR.EXEであった

ヴォイス.EXE
ライバルナビ
フォルテ.EXEを元にして作られたナビ

ストロングマン.EXE
ガッツマン.EXEポジション

15: 名無し:2023/06/28 22:54 No.1170
エグゼのこれまでの考案はどっちかっていうとアニメ寄りな印象があったから
もうちょいゲーム風イメージの考案にしてみるのもありかもしれないな…ちょっと難しそうだが

16: 名無し:2023/08/16 23:10 No.1171
保守

17: 名無し:2023/08/18 20:49 No.1172
発売日決まったね


18: 名無し:2023/09/01 15:11 No.1173
今日から配信ですな
端末に余裕無いから買えてないですが

19: 名無し:2023/09/01 22:27 No.1174
いいわね


20: 名無し:2023/09/03 16:41 No.1175
先生のアクセルはなんか新鮮ですな

21: 名無し:2023/09/09 00:32 No.1176
良いコンテンツだった


22: 名無し:2023/10/15 21:41 No.1177
クロスダイブのイラスト集が出るらしいね
4400円で12/18発売だとか

23: 名無し:2023/11/17 06:35 No.1178
ほしゅ

24: 名無し:2023/12/07 23:57 No.1179
バーニングマン.EXE
バーニングマン+本家ファイアーマン.EXE

ヨコヅナマン.EXE
サイバー関取とかロボ関取といった感じ?

ディラハンマン.EXE
(すでにデュラハン.EXEは考案されているが)デュラハン+ケンタウロス
幽霊要素を押し出してスペクターマンとかでもいいかも


25: 名無し:2023/12/07 23:59 No.1180
ボルケーノマン.EXE
4脚の火山といった感じ

レスキューマン.EXE
レスキューヘリ+原作ジャイロマン.EXEといった塩梅


26: 名無し:2023/12/08 00:02 No.1181
カブキマン.EXE

ディメンションマン.EXE
本家クイックマン.EXEに近しい感じ?

オルトロスマン.EXE
両手が獣アーム 背中から2本尻尾で先端は蛇


27: 名無し:2023/12/08 00:04 No.1183
ふと考えたくなったのでMAY8まででナビとして考案されてないボスキャラを中心にピックアップ

28: 名無し:2023/12/08 23:47 No.1184
フォッグマン.EXE

バインドマン.EXE
マスク+インディジョーンズ

メディカル.EXE
医療用に見せかけて戦闘用みたいな(原作のメディ.EXEとの差別化)


29: 名無し:2023/12/08 23:48 No.1185
ケテルマン.EXE
ケテル(王冠)+原作ジャッジマン.EXE


30: 名無し:2023/12/08 23:49 No.1186
引き続き考えたくなったのでRFBのボスをチョイスしてみる

31: 名無し:2023/12/12 22:43 No.1187
掲示板の画像の型式変更されてるっぽいね webpになってるわ

32: 名無し:2023/12/30 00:15 No.1188
この時期になるとこのスレの存在をふと思い出す…
そろそろ本家の12が欲しくなってきたぞ俺

33: 名無し:2023/12/30 01:23 No.1189
昨日で最初のスレが立ってから8年目だったのな
Dr.としあきがチャッカマンを作ってから8年か…

34: 名無し:2023/12/30 09:22 No.1190
2015年 年末 8ボススレ誕生

2018年 10月 ロックマン11発売

2023年 年末 ロックマン12未発売

って感じだから8ボススレ立ってから新作待ってた時間って三年くらいだから意外とタイムリーなスレではあったね
さらにこの五年くらいの間にソシャゲ始まって終わったりとかコレクション系なんかも発売したりと色々動きはあったわね

機会があればロックマン12に相当する作品なんかも軽く考案したいわね

35: 名無し:2023/12/30 14:11 No.1191
少し真面目に12の事を考えてみるとダブルギアシステムが続投なのか
それとも他の新システムの導入なのか?ってところから考えたくなる

36: 名無し:2023/12/30 21:31 No.1192
久々にwiki見てきたけどZWとエグゼの更新は一応されてるって感じか

37: 名無し:2023/12/31 01:24 No.1193
前者は誤字しれっと直したくらいだけどね
過去のもの見ると当時気が付かなかった誤字を見つけてしまうのは資料作成あるあるだ

38: 名無し:2024/01/01 01:35 No.1194
あけおめ
今年も気が向いたらなんかやりましょ

39: 名無し:2024/01/01 22:33 No.1195
コダママン…木霊ロボ地鎮祭ロボ
シャボンマン…石鹼ロボ清掃用
ドッジマン…高速機動特化球技ロボ
バングマン…お馴染み?発破ロボ
ワームマン…時止め枠次元ホールを開き瞬間移動する(ゲーム的表現はいつものだが周りが止まっているのではなく周囲が認識できていない表現)
ギヤマン…ダブルギアに最適化されたロボ武器もギア
キャンドルマン…キャンドルスタンド型でお化け屋敷ロボ
ドローンマン…ローターで風が起こせる

とりま11に倣って本家2オマージュで
11も別に1まんまではないけれどコンセプトないと考案進まんしね

40: 名無し:2024/01/02 01:30 No.1196
なんか割と面白いモチーフ多いからまずはデザインから考えていくのもいいかもね

その辺は見つつどういう性格とかゲーム中での動きなんかも考えていってもいいかもしれんね

参考になりそうなロックマン11の図鑑動画
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm33992012


41: 名無し:2024/01/02 02:04 No.1197
11がモチーフ選定を少しずらしてる感じだったので…(電気でヒューズとか火でトーチとかね)
あと一応書いておくとdodgeで(高速で)避けるとからしいのでドッジマンがクイックマン枠です

42: 名無し:2024/01/02 09:11 No.1198
ゲーム的な観点から考えるとダブルギアシステムは続投しつつギアの種類をパワーとスピード以外も増やして組み替えられるようにすることで進化を計ってみますかね?
例えば発動中特殊武器の仕様が無制限になり威力が上がる エナジーギアとか
発動中スーパーアーマーがつく ディフェンスギアとか

ストーリー的な観点から考えると2のオマージュなら全部がドクターワイリーの戦闘用ロボットで
侵略の前に別の開発者が作ったと偽装して市井に潜り込ませたとかになるのかな?
あと11の後のストーリーを考えた時にダブルギアの技術って危険だわってなって封印されるのか普遍的になって開発が進むのか?なんてのもテーマとして考えられそうかな?

43: 名無し:2024/01/02 13:45 No.1199
となるとその科学者の考案から入ってみるといいかもですね
ポジション的には前MAYシリーズのドクトルオレっぽいですが

44: 名無し:2024/01/02 15:42 No.1200
もしくはそれこそ特定の一人ってよりはロックマン11みたいにそれっぽい研究所がそれぞれあるとかでもいいかも

ブロックマン…NAKAUME製作所製
ヒューズマン…O.D.A-ELECTRONICS製
ブラストマン…B.B-BOMBカンパニー製

みたいになってるけど実は全部ワイリー製とかね

その辺はストーリー次第でいいかもしれないね 話によってはコサックステージみたいなのも用意できるかもしれん
11の不満点として挙げられるのはステージの数少なすぎるって部分はあるだろうからその辺のフォローもできそうかもしれん

45: 名無し:2024/01/02 22:14 No.1202
>No.1195
面白そうなので1ボスだけ考案してみる 採用不採用などは例の如くお任せで

キャンドルマン
お化け屋敷の案内人ロボットを偽装した純正の戦闘用ロボット
仕事柄芝居めいた丁寧な口調で大げさな表現を好むが、内心はプライドが高く他のロボットを見下している
戦闘スタイルは遠距離戦で常に宙に浮いており、腕の蠟燭から炎の弾を飛ばす
敵が近づいてきたら炎の幻影を用いてすぐさま距離を離すなど接近を許さない
デザインとしては表現できてるかはともかくキャンドル+燭台+貴族風+ゴーストといった感じのモチーフ


46: 名無し:2024/01/02 22:29 No.1203
MAYでの11準拠考案策であったLASTの項目見てきましたけど
・ロボットエンザ由来の新型ウィルス…Σウイルス
・フォルテを発展させた新型ロボ…ゼロ
とエックスに至る繋がりをより強く意識してたみたいですね

47: 名無し:2024/01/02 23:33 No.1204
少し前ならなんか多少人来てるしスレでも…って思ったが
現状は向こうの空気的にあんまスレ立てたい感じでも無いのが残念じゃね

48: 名無し:2024/01/03 12:41 No.1205
市井のロボットを改造して戦闘用に仕立てるのはよくあることだけど
戦闘用を市井のロボットに偽装して潜ませるってやり方はまあまあ珍しい
ワイリーは大体資金不足になってるけどこの辺解消のためにスポンサーというか
街から依頼されたロボットを偽りの身分で作って納品したという形になる形なのかな

49: 名無し:2024/01/03 16:26 No.1207
先に新スレ立てておくね
https://rara.jp/rockmay3/page1206

50: 名無し:2024/02/02 23:00 No.1208
保守

51: 名無し:2024/02/02 23:01 No.1209
埋め

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