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オシュ戦ルール改定
noritama
投稿日:2023年04月15日 01:13
No.192
さて、皆様、いつもありがとうございます。
オシュ戦を、楽しみにしている人もいると思いますので、少しお話しをします。
オシュ戦では、レベルが上がると、敵が強くなり、点数がいつもより、上がらないと、思いますが、個人での攻撃がチームの成績になるのは、当然ですが、チーム内での順位が、ログで見れて、上位に行くと、気持ちが良いモノです。
ただ、これは、チーム内での順位なので、基本あまり関係ないのですよ。
個人で10万点以上を出すと、玉が1個もらえて、クリスタルも数個もらえると思いますが、上層を駆け上がるには、そのような微差ははっきり言って無いと思います。
でも、楽しみにしている人もいると思うので、これからは、金曜日と土曜日は、メンバーさんの日にして行きます。
金曜日は、メンバーさんの中で下位の人が、攻撃して、土曜日は、惜しくもメンバーから、外れてしまった方が攻撃して下さいね^^
例えば、メンバーが15名の場合は、金曜日は下から8番目の方までが攻撃して、土曜日は9番目の方から15番目の方までの攻撃日にします。
日曜日は、日付の変わった時から、24時間をチャンピオンの攻撃日にします。
異論があれば、どうぞpmでも、チャットでもいいので、連絡くださいね。
そして、チームでの順位争いは、何も生まれません、分かっていると思いますが、オシュ戦は、チームとしていかに、多くの素材を稼げるかなので、オシュ戦のレベルも今後は125で行こうと思います。
分かってほしいのは、チームとして、多くを得られる事です。
ギルド戦や、cow戦も、そうですが、個人としては負けても、チームとして勝つような戦い方をしましょうね。^^
それがチームとしての勝ち方です。^^
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