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Heartiumについて
れい 投稿日:2019年08月12日 08:39 No.694 【Home】
Heartiumのストーリー面白かったです。
ただ後半では正式に加入したキャラに外れてほしくなかったですね・・・
高い魔道書を買って持たせてたので余計にっていうのはありますが。ヴァレンツァは正式な仲間になったメッセージがあって、エネモラも持ち物の入れ替えができたので正式な仲間だから最終話まで使えると思い込んでいました。
射程の長い魔道書で削ってくれたら充分なので、もっとにぎやかな方が良かったです。

ストーリー的にも、仲間思いだから無茶をするシキが肝心なときにヴァレンツァを止めなかったり、セプカが治療しきれなかったりするのはキャラの成長が最終話近くに来たのに感じられないので残念という感想もあります。私の個人的な考えですが、ああいう場面はある程度王道の流れがあって、無茶をする仲間を主人公が止めて説得したら仲間に「いつも無茶をするお前が言うようになったな!」と茶化されるのが基本かな。単純にHeartiumのキャラのほとんどがストーリーを読んで好きになったので、正式なメンバーなのに最終話で大怪我して2人も離脱はかわいそうだなっていうのもあります。

最後に私のお願いでもある意見があります。
戦略シュミレーションなどの戦うゲームの製作をされるのなら、ゲーム中でプレイヤーの戦意を削ぐアドバイスは避けてください。第26話の疾風迅雷でアイテムをドロップしない事と、積極的に黄色軍に倒させようというメッセージがあります。それを見て私が何を考えたかというと、プレイヤーのすること無いし入り口で待ってようかな・・・です。それなりにゲームをするので敵を倒してレベルを上げる重要性は理解していましたが、ここでレベルを上げなくても次のステージで補正が掛かれば多めに手に入るからいいやと思ってしまいました。そうなると本当にがんばったところで良いことが無いんですね。その上で2週目をホームページから紹介されている攻略情報を見ながら遊んでいましたが、ボスキャラの2人とも倒せたらボーナスがあると書いてありこっちの情報をゲーム中に書いてほしかったです。
やはりプレイヤーとしては難しい事に挑戦しなくてもいいけど、挑戦するのなら応援するよという姿勢が伝わるメッセージがほしいです。


TS 投稿日:2019年10月13日 01:57 No.703
貴重な意見ありがとうございます
エネモラやヴァレンツァなど死亡でもないのに脱退するのは確かにプレイヤー心理としてよくないですね。
悪いご都合主義という言葉もありますし、よほどの理由がないと説得力も持たせにくいですし……
反省点。

お願い>これもプレイヤー視点の欠如ですね、申し訳ない
 挑戦する側を応援するのが筋というのはもっともだと思います

大変貴重な意見をずっと見過ごしてて申し訳ないです、次回作に生かしたいと思います!




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