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今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.18680 )
日時: 2024年01月03日 10:03
名前: 名無し [ 返信 ]
どれくらい上がったらみんな使うんだ?

参考として3次の時
ソードカイザー…連撃の極意 最大1.263倍
グランマギアー…フルマジブースト 最大2.0倍
シルドセイバー…スタックディフェンド 最大1.6倍
アベンジスタ…アベンジャー 最大2.5倍
デュアルスター… 火力パッシブ追加なし



以下テンプレ

アラミカグラ…
アルヴライド…
ノクスティア…
ニルバディオ…



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Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.18682 )
日時: 2024年01月03日 10:07
名前: 名無し [ 返信 ]
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アラミカグラ…敵DEF無視コソ→剣気→ツインの火力がATKの1000倍
アルヴライド…2倍
ノクスティア…常時アベンジャースタック10、クリティカル発生100%
ニルバディオ…10秒間パーティ全員を無敵にするスキル追加(再使用1分)



Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.18685 )
日時: 2024年01月03日 10:15
名前: 名無し [ 返信 ]
No.18682
神調整でワロタ
多分これなら全員使いそう



Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.18697 )
日時: 2024年01月03日 10:31
名前: 名無し [ 返信 ]
フィスノクス最強でワロタ


Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.18781 )
日時: 2024年01月03日 11:50
名前: 名無し [ 返信 ]
No.18682 それだとATKMAT10万の時に
アラミカグラ…コソ剣気ツイン 1億 コソ剣気師匠2.5億
アルヴライド…通常1億 クリ4億
ノクスティア…ミダラン5000万 フィス時8000万
ニルバディオ…新羽使用で15秒のうち10秒全員無敵

とかになるなあ

それくらいやってくれてもいいね



Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.18903 )
日時: 2024年01月03日 21:43
名前: 名無し [ 返信 ]
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ええやん


Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.19255 )
日時: 2024年01月04日 23:28
名前: 名無し [ 返信 ]
あげ


Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21774 )
日時: 2024年01月28日 00:27
名前: 名無し [ 返信 ]
dpありのヴァレリアの通常が6~7千万、クリティカル(50%)で3億超

≒平均で1回2億、10sあたり約7回殴れるヴァレリアと対等になるには

No.18781の火力でも誰も使わないだろうな
それの2~3倍くらいでようやくなんじゃないか?



Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21775 )
日時: 2024年01月28日 00:53
名前: 名無し [ 返信 ]
全員がヴァレリアⅩ軍団を持ってるのならそうかもね


Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21776 )
日時: 2024年01月28日 01:43
名前: 名無し [ 返信 ]
ちなみに単純なdpsだと
ヴァレリア(全て通常攻撃)>タカチホ(羽3種、通常攻撃1~2回&チャージ1フェイタル)>>フェイ(フェイタル)

ただし敵のMDFが今の神殿の2.3倍くらいにインフレするとヴァレリアの通常攻撃はガチ勢だとしても全くダメージが通らなくなる(フェイタルは余裕で通る)



Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21778 )
日時: 2024年01月28日 03:06
名前: 名無し [ 返信 ]
調べてみたら2013~2014年って親父・神獄~リリィあたりの環境か~
まあ、ニンジャ以外は活躍してたよね(特にホリはどこでも必須級だった)



Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21779 )
日時: 2024年01月28日 03:15
名前: 名無し [ 返信 ]
No.21777
クエスト毎にやるからダメなんだと思うわ
坑道の初期や神獄みたいな感じにボス連戦にして
面毎にメイン火力職として活躍できる職をそれぞれ設定したらいい気がするけどな



Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21781 )
日時: 2024年01月28日 04:35
名前: 名無し [ 返信 ]
[ 削除 ]
つーかさ
チョコランって6人パーティが魅力だったのにSP版の水準に合わせて4人ミッションにされてんのつまらんよな



Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21787 )
日時: 2024年01月28日 13:43
名前: 名無し [ 返信 ]
ヴァレリアマスター10×2で霊獣召喚したらノーdpでも通常攻撃は敵のmdfが70万くらいまでなら普通に通るって何回言えば分かんだよエアプ


Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21798 )
日時: 2024年01月28日 16:43
名前: 名無し [ 返信 ]
No.21787
まあヴァレリアは余程のことがない限りサまで使われ続けるだろうね
今のところ封じる手段が魔法攻撃のドレインくらいだろうしなあ

仮に他の職業がそれ並みにインフレしたところでゲーム性は既に崩壊してるし
わざわざめんどくさいdpや高い装備・アバを揃えてまで使うかどうかというともうね…


運営はやっぱりなにも考えてないんだろうな



Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21799 )
日時: 2024年01月28日 16:57
名前: 名無し [ 返信 ]
No.21798
一応カウンターで驚愕攻撃があればある程度は潰すこと自体はできるんじゃないかな
まあそうなったら更にクソゲーになるからますます人減るだろうけどなw



Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21800 )
日時: 2024年01月28日 17:07
名前: 名無し [ 返信 ]
最後の4次職かつ🈂️するのにわざわざ調整とかバランスとか必要ないわなww


Re: 今後職業特性追加で火力が上がるとして ( No.21802 )
日時: 2024年01月28日 17:37
名前: 名無し [ 返信 ]
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