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ロックマンmay避難所3

1: 名無し:2022/01/15 00:16 No.106
次スレ

2: 名無し:2022/01/15 00:18 No.107
乙です
若螺瀬 てくる(わからせ てくる)
今や擦られすぎた属性をストレートに表現しました
何やら重要なポジションのようですが…


3: 名無し:2022/01/15 00:18 No.108
ブバスティス.EXE
エジプト感増し増しな感じに
影は壁画のイメージを追加してペラペラです
オペレーターにはそういった要素は無いので関連が謎ですが


4: 名無し:2022/01/15 01:09 No.109
延長おつ
前スレの通り阿折さんをリリィさんにしてみました
すっかり毒が抜けて正統派になった阿折さんって感じにも見える…


5: 名無し:2022/01/15 01:13 No.110
勇者マン


6: 名無し:2022/01/15 03:12 No.111
阿折 逢→
零諏波 透子→加藤 瞳子(かとう ひとみこ)
田純 玲栖→田純 蒸(たずみ じょう)
亦哩 リーナ→千隼 空(ちはや そら)
とりまこんな感じかなって案出しておく 実際変えるはおまかせで

阿折も変えてもいいかなって思ったがいい案が浮かばず
阿折 莉花(あおり りか)とか候補は出しておく感じにとどめておく

7: 名無し:2022/01/15 11:03 No.112
苗字は他のヒロインが秋野葉 エミ(あきのは えみ)と皐月晴 芽衣(さつきばれ めい)で
漢字3文字なのでそこに見た目の元ネタとなったリリィ要素で「百合」+1文字
渾沌の兄貴がナビ→「四凶」→流石に「しきょう」って響きはあれだから「きょう」だけ頂いて
「百合沢 杏花(ゆりさわ きょうか)」とかどう?

8: 名無し:2022/01/15 16:07 No.113
とりあえず上の候補を採用するとして
今後も必要なら臨機応変に変える感じで行こうかと思います

9: 名無し:2022/01/15 21:59 No.114
http://may.2chan.net/b/res/927703625.htm
スレ立て

10: 名無し:2022/01/16 00:00 No.115
ナハトマン.EXE
暗闇のナビ
細長いマントを纏っているようなデザイン
マントが開いたりは特にしない


11: 名無し:2022/01/16 00:00 No.116
バニッシュマン.EXE
姿を消して相手を狩る暗殺ナビ


12: 名無し:2022/01/16 00:00 No.117
白黒 オモテ&ウララ改め白黒(しらくろ)アンナ&ミツネ
元データが残ってないので一から作り直しました
ちょっと違いが無さすぎて面白くないかな?


13: 名無し:2022/01/16 00:01 No.118
三人揃って高校生をおちょくるらしい
最近女の子オペレーターばっかり描いてる気がするの


14: 名無し:2022/01/16 00:08 No.119
http://may.2chan.net/b/res/927754981.htm
スレ立て

15: 名無し:2022/01/16 00:57 No.120
ルーラーマン.EXE
悪の君主型のナビ
悪の鎧風にデザインしたけど別に善玉でもいい


16: 名無し:2022/01/16 00:57 No.121
モアイマン.EXE


17: 名無し:2022/01/16 02:38 No.123
スレ落ちそうだからこっちに書いてみるけど
高校編のヒロインの百合沢ちゃんだけど
例えばしがつく苗字にすれば苗字でし 名前が杏花なら 名前できょうで
四凶ってナビに関連した名前にはできそうね
まあ百合(リリィ)要素の方が重要かもだけど一応思いついたから書いてみるね

18: 名無し:2022/01/16 02:57 No.124
まあ例えば四ノ宮とかだとなんだか生徒会長…いや副会長かもしれんがそれっぽくていいかなと

19: 名無し:2022/01/16 04:27 No.125
キャラを色々追加してくれたので
マスターズ高等部キャラ案

吾須木 アト(あすき あと)&マーシャン.EXE
家柄はボチボチだが勉学もネットバトルも優秀な為 伊一郎が推薦した。
伊一郎とは幼馴染でそれが縁で参加しているがエリート云々にはあんまり興味が無い
正直明るく感情豊かで表情が分かりやすいくらいの変化を見せる
マーシャンは防御力を犠牲に素早さと火力を重視したピーキーな性能となっている

麗頭 優莉(れいず ゆうり)&トーピードマン.EXE
家柄も申し分なく高等部女子で一番ネットバトルが強いとしてスカウトされる
女の子好きで特に聡明で強い女に執着を見せる
選民思想的なところが強いが
意外とツッコミ力が高く吾須木同様リアクション芸人気質がある
ナビに関してはやや淡泊で単純に強いナビを求めてトーピードマンを選んだ
トーピードマンも彼女の女性好きには一切理解を示しておらず、派手に暴れられる尚且つ勝てるからという理由で彼女に従っている
(一組くらい仲のよろしくないコンビがいても良いかなって思ってこういう設定)

ダイナ・シーン&カウントマン.EXE
海外の名門の系統
七氏以上に強さを重んじており普段からのトレーニングを欠かさない
麗頭とは逆に家柄を過剰に軽視する傾向があり自分の家系は強さを手に入れるための便利なツールだとしか考えていない
実はバリバリの理系でもあり若くして危険物取扱の免許を取得した秀才でもある
カウントマンは彼のナビらしくパワーと高度な計算能力を有したナビ

イシス・プトレマイオス&カーメンマン.EXE
海外の名門でありそのことを誇りに思っている
喋り方のせいで軽薄な印象を受けるが実は自国の貧しい人達を救いたいと思って留学してきた
自制が効くレベルではあるが男に弱いという弱点がある
力偏重な考えのダイナやそもそも価値観が合わなさすぎる麗頭のことは内心嫌ってる
カーメンマンは彼女の良き相談相手でもあり汎用性の高い強力な戦闘ナビでもある

20: 名無し:2022/01/16 04:47 No.126
>正直明るく感情豊かで表情が分かりやすいくらいの変化を見せる
正直「で」明るく
でした

21: 名無し:2022/01/16 10:04 No.127
考案ありがとうございます
反映させておきました

22: 名無し:2022/01/16 16:05 No.128
採用及び反映ありがとうございます

吾須木は創作物に出て来そうな可愛い系の女の子
麗頭は自分の苦手な女性の要素を詰め込んでみた(それだけじゃあんまりだろうからコミカル要素付けた形)
ダイナは素直に強敵感出したかった
イシスは家柄以外は等身大の女性
っていう感じで性格案考えました

因みにイシスから先に設定思いつきました

23: 名無し:2022/01/16 17:29 No.129
電脳神ミッドガルドの項に「倒す事は出来ず」書かれてて笑った実質ミッドガルド自体が電脳世界になっている状態なのか?
ティルナログへのアクセスを切って主人公側が勝利しようともミッドガルド自体はある意味「自分だけの世界」を手に入れたと捉えることもできるよね…怖すぎ

24: 名無し:2022/01/16 17:57 No.130
>採用及び反映ありがとうございます
またなんか思いつきましたらぜひ

>電脳神ミッドガルドの項に「倒す事は出来ず」書かれてて笑った実質ミッドガルド自体が電脳世界になっている状態なのか?
若干悩みましたがラスボスの強大さを演出しようかなって感じでこんな感じの設定に
MAYEXEと比べてこじんまりとしてるって話もあったのでラスボスくらいは強めにしようかなと

25: 名無し:2022/01/16 18:39 No.131
考案絵すらないけど最終章の敵案

ザッシュ.EXE
謎のナビ集団「デルタ.O.S」(出るを押す)のリーダー格
プライドの高い性格で、激昂するような素振りは一切見せないが常に静かな怒りの感情を秘めている
ただし仲間に関してはやや寛容なところもある一面もある
本来は自律ナビであるが作戦に応じて気に入った人間のナビとして協力することもあり
彼のリーダーシップが発揮されるところもある
ミッドガルド.EXEには忠誠を誓っているというより保護者に近い観点で見守っている
デルタ.O.Sのナビは素の状態で電獣体のパワーと特性を持つ強力な存在
(採用されたらだけど実は今は亡きミッドガルドの製作者の人格データを移植されたナビでミズ・ガルズ及びミッドガルド.EXEは亡き妻子に容姿を似せている)
光編 3章で先行登場してこの時は顔見世程度の謎のナビ扱い

ジュラフェルノ.EXE
謎のナビ集団「デルタ.O.S」の力自慢
陽気な性格で明るく楽しく破壊行動をするのがモットー
難しそうな任務や不利な状況でも「楽しくなってきた」と状況を歓迎するほど
作戦はシンプルイズザベストな単純なものを好むが
その癖頭も悪い方ではなく他人に揺さぶりをかけるのも得意

ヘルテトラ.EXE
「デルタ.O.S」の参謀役
自己陶酔が酷く、自分が優秀過ぎて自分とデルタ.O.S以外の人間やナビが哀れに見えることに悲観している
力押しの勝利など容易く醜く、誰かを悲しませることこそを芸術だと思っており悪質極まりない作戦を立てる
自分の価値観を理解出来ないものは崇高な理念を理解できない者として憐れんでいる
一見そりが合わなさそうなジュラフェルノとの関係は悪くないがお互い理解しがたい一面があるとも思っている

26: 名無し:2022/01/16 22:02 No.132
http://may.2chan.net/b/res/928099017.htm
スレ立てました

27: 名無し:2022/01/16 23:04 No.133
ナハトマン.EXE
渋い所を選ばれたなぁと
元デザインの夜空マントがカッコいいのでこんな感じに


28: 名無し:2022/01/16 23:05 No.134
猫柳 マオ(ねこやなぎ まお)
ナハトマンのオペレーターのイメージ
モデルはMAY7αのキャットウーマン…とDrミッドナイトの変装です


29: 名無し:2022/01/16 23:50 No.135
さっきと違うこと言うけど思いつきを
千隼 空(ちはや そら)を男性にして男女3人に分けたらバランスいいのでは?という案
もともとDrロジーがモデルに入っていたので違和感ないかなと


30: 名無し:2022/01/16 23:51 No.136
エフ.EXE
悪のエフをコンセプトにしたナビ


31: 名無し:2022/01/17 00:15 No.137
適当に考えた亜羅根一族の設定をみんな活かしてくれて感謝しかないです

32: 名無し:2022/01/17 00:16 No.138
いやまあおもろいからね亜羅根一族
とは言え流石に2章あたりで退場って感じなのかな?

33: 名無し:2022/01/17 00:20 No.139
あこは裂雄に倒され
半蔵は(オリビアに同行している)オリーブに倒されるって形で
1章で仮がある相手に倒されて出番終了って感じですね

34: 名無し:2022/01/17 00:20 No.140
仮→借り

35: 名無し:2022/01/17 00:21 No.141
仮にその後も亜羅根一族に出番があるとしてもその二人はそんな感じで良さそう

36: 名無し:2022/01/17 00:22 No.142
出すとしたら正義の亜羅根一族だっていてもいいわけだしな考えようでは色々出来はする

37: 名無し:2022/01/17 00:23 No.143
魅守や煉次郎は3作全てに登場するから幹部の中でも優秀なのかな
特に後者はデザインも立ち位置も随分変わったよね

38: 名無し:2022/01/17 00:26 No.144
あくまで予定ですが
魅守は呑蔵とXXXって団体に執着があるからしぶとい
煉次郎は悪党は悪党だけど途中から悪事とかよりも光と戦いてぇ…って方向に行く
こんなイメージですね

39: 名無し:2022/01/17 00:28 No.145
魅守はMAYEXEだと光大好きマンって感じだったけど
呑蔵に思い入れある幹部一人くらいいてもいいだろうって事でこんなのイメージしてます

40: 名無し:2022/01/17 00:30 No.146
個人的妄想で良いなら
シャンは悪事してる方より料理してる方が好きって思ってる

41: 名無し:2022/01/17 00:39 No.147
CTシリーズのナビは基本過去シリーズからの引用だけどリバーシマンは未使用ボスからの登用なんだね
あとチェックマンって考案ボスに同名キャラいないし完全新規だったのか

42: 名無し:2022/01/17 00:40 No.148
猫柳 マオさん使い道少し思いついいたので早速ですが入れてみました

43: 名無し:2022/01/17 00:46 No.149
更新欄見たけど中学編はこの二人がどうしようもなさすぎる…
陽は実際被害者ではあるけども印象的に


44: 名無し:2022/01/17 00:47 No.150
なるほど…ミッドガルドが本物のミズ・ガルズに成り代わってる感じなのか
最終章で招待に気がつくのかね

45: 名無し:2022/01/17 00:51 No.151
今書いてて気づいたが名前が陽だからサンライズマン使ってるのか

46: 名無し:2022/01/17 01:08 No.152
ザッシュ.EXE
ナビよりゴスペルや電脳獣を参考に書きました


47: 名無し:2022/01/17 01:42 No.153
スレのエフたちが敵になるというアイディアをヒントに逆に味方にしてみる案
電脳獣や流星のオーパーツみたいに危険な存在がライトマンの力になってしまう展開
獣化(もしくは超獣化)に近い形
細かいことは考えないです

ザッシュ.EXE
ウイルスにも電脳怪異にも似た正体不明のナビ
ライトマンのダークネスモードと同じデータ構造を持つが常に冷静を保っている
圧倒的な戦闘力でライトマンを追い詰めるが
何を思ったか仲間のジュラフェルノ.EXE、ヘルテトラ.EXEともどもライトマンの体内に自らを封印した
ライトマンはこの章ではより強化された己のダークネスモードの力と悪意に立ち向かいながら戦う

48: 名無し:2022/01/17 22:06 No.154
http://may.2chan.net/b/res/928403921.htm
スレ立てました

49: 名無し:2022/01/17 22:44 No.155
アサルトマン.EXE
イカ武者をイメージしたナビ
武者軍団の一員を意識


50: 名無し:2022/01/17 22:44 No.156
ソウルマン.EXE
双剣はムサシマンと被ってて気になったので2丁火縄銃のキャラに修正


51: 名無し:2022/01/17 22:58 No.157
ビックバンマン.EXE
爆発その物のナビ
爆発しては元に戻りそしてまた爆発する顔だけのナビ


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