復活のプラスト・板


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無題 hans 投稿日: 2017年07月29日 23:30:47 No.45 【返信】

今回は初めてのPザガリアンです。
ゲームのPデリィでもアニメのデリィに近い感じで描いてきたので、今回はゲームのデリィに近くなるように描いてみました。
「技を繰り出す」と言う場面を描くとこれ以外の表情で描いた事が無いので同じ感じになってしまいすみません。
[1] 凍結の状態異常は食らう側だとだいぶしんどい nb 投稿日: 2017年07月30日 21:36:47 No.51
やったぞPザガリアンだ! かわいくて好きなPデリィのひとつです。
ビートマとハーニアがすきなんですが、メイン勢を除くと実はザガリアンはPデリィとはまた別にプラスターの中でも好きなキャラのトップいくらかだったりします。放送当時アニメを見たのが7話の途中から飛び飛びだったので、初めて見たザガリアンが18話のヤドカリだったのです(笑)。Pトウマも含めてカッコイイと思ってた(アクションプラスターもザガリアンが好きだった)のにアレなので、フフッとさせられたというか。
最初にゲームをプレイしたのが実は発売からだいぶ経ったあとのことなので、ゲームでデリィのPザガリアンを見れるということに喜んだりもしていました。ので、これはもうちょーハッピーです。
ゲームのPデリィのデザインって個人的にゲームっぽいプラストオンの傾向が強い&デリィ自身も少々幼いっぽい印象なので、アニメだとPザガリアンもPビートマみたいなことになるんじゃないかなとか勝手に妄……思っています。
[2] 氷の槍 cokЁtori 投稿日: 2017年08月06日 14:18:36 No.57
両手持ちの得物は描く時スゴイ難しいのがつらい所です。
というかPザガは頭と肩の構造も大変で・・シンプルに描こうとするとどの線残すべきか本当にわからなくなります。
影の付け所も、この絵くらい適所に絞った方が、
なんかいろんなトコに影置いてゴチャゴチャしすぎるより判りやすいですね。

プラスターの中でもカッコよさに全振りしてますからねザガリアン。
アニメ版でのデリィとのコンビは・・Pドラストと同じノリで行ける状況なら、うまくいくかもしれません。
逆にピンチだったりバトル中じゃなかったりする場合は妙なことになりそうです。

ゲーム版はデリィが幼い分、プラスター側が気を利かせて自分を抑えてくれているイメージですね。
[3] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年08月11日 01:46:48 No.63
喜んでいただけてとても嬉しいです。
色を塗り終えた時から何か足りないと思っていまして、投稿した後になってようやくアイシャドウ?を忘れていた事に気付きました。アイシャドウと他の部分に少し手直しをした物を次の絵と合わせて投稿します。

初めて見たザガリアンがあんな感じだと思っていたのと違って「?」となって面白かったことと思いますし、同じく水属性と言う事もあってそれこそアニメではPビートマみたいなデザインになるのではないかと思えます。それか、腰と頭のパーツ以外の薄い黄色の部分が消えるとか?

魔法系の技はエフェクトを考えたり描いたりするのが自分にはとても難しいので氷の槍を選んだ訳ですが、両手持ちの構図は案の定難しかったです。
頭のパーツも初めは難解な構造だと思っていたのですが、攻略本の挿絵とゲーム画面を見ていたら何となく理解出来たような気がします。
[4] 絶対領域化 nb 投稿日: 2017年08月12日 16:30:53 No.65
このまま生腕生脚を晒すデリィがデザインの大きな変更もなく妥当っぽい気がしますがもう露出部位がPビートマと同じことになってビキニスタイル化してもいいぞ! 絶対かわいい!!!
いやしかしやはりプラストオンデリィのアニメ登場率の低さは惜しい……この先の人生何度だって言う……。
目のアレは自分もよく忘れてアップしたあとに気付くというのを何度かやらかしてるのでもしやみんなそうなのではと勘ぐり始めました。顔の要素だし忘れないだろ……って感じなのですが実際忘れてしまうのは実線処理されてないが故のものなのでしょうか。
そんなわけでザガリアンにハートマークを飛ばしていた時代が長いのでこちらもとても嬉しいです。ありがたやありがたや……。
[5] 薄黄色部分が更に薄く cokЁtori 投稿日: 2017年08月14日 11:58:46 No.70
アーマーごつくて中身は紙装甲とかオイシそう過ぎるじゃないですか!
そういえばさりげにザガリアンは合体形態のバリエーションが一番多いんですよね。
(デリィ・バリー・トウマ・ガン・ウィスパー・ヘルズアクア)

エフェクトは絵にかぶせることになるので、せっかく描き込んだ部分がつぶれてしまうー!
ってなりやすいですしね。手抜きをごまかすために使う手もあるにはありますが(笑)。
あとザガリアンはアニメのイメージもあって氷系の技のイメージの方が強かったり。

目のアレとか頬のアレはレイヤ統合後になんか足りないと思って気付く部分筆頭候補です。
気付けばいいけど気付かないまま投稿するパターンも多いんですよね・・
次に描いた時まで気付かないとかもあったし。



無題 hans 投稿日: 2017年06月17日 23:29:32 No.13 【返信】

前作でチャティとラウドにビート・ルージュ(バニーセットの追加攻撃も)が効くかどうか何度も試してみましたが、結局倒れるまで魅了されませんでした。(投げキスだけで倒れる悪役って・・・)
これでは示しが付かないのでEXを急遽進めて調べました。アニメのデリィの事もあるのか、消費SPが増えた分技がかげ・・・強化されたのか、耐性に変更があったのか(たぶん)EXだけ魅了状態になるようです。

3人とも一発目のビート・ルージュで見事に魅了されてしまったので、いつ魅了が解けるのかとダブル”キック”ばかり食らわし続けていましたが3人は一度も攻撃できず倒れるまで魅了されていました。
デリィでゲームを進めるのにとても有効な状態異常攻撃ですが・・・本当にどちらが悪役なのか分からない結果となりました。

ラウドはともかく今までのサイレントに対するイメージと、表示される「サイレントは(デリィに)メロメロだ!」の字面とのギャップの激しさに当分の間笑ってしまいました。
現時点で未確認ですが、サテライ島のバトルでは隣のウィスパーを尻目にサイレントは再びデリィに魅了される事になるのですね。


いえいえ、つい嬉しくなって色々とお話していたら結果的にcokЁtoriさんをおいてけぼりにしてしまう事になってしまいすみません。
ここまでサイレントをネタに盛り上がれるとは思っておらず、長らく描いていなかった事もあったのでつい。お忙しいのは十分承知しております。

そうなんですよ。ようやく喋ったと思ったら一言目は敵意(殺意)むき出しで怖すぎるし、二言目は不敵な笑いなのか苦しんでいるのか。
それに、話の都合上見えない所でヘルズラングか誰かに名を名乗っているはずなので、どんな顔をして名乗っていたのかと思ったり。

利き手と頭巾と喋らなさ・・・ますます強敵のイメージが加速していきそうです。主観だけでは幅広く考えられないので、こうしてお話出来るありがたさを強く感じます。

天空斬りも折角二通り思いついたので機会があれば弧を描くように振り上げるイメージと急降下攻撃のイメージを描きたい所であります。

サイレントはわずかに手直ししてあります。


[1] バニーガールには勝てなかったよ……。 nb 投稿日: 2017年06月19日 02:37:42 No.17
ともすればバニーガールのセクシー投げキスを食らうハメになるのかと思うとブチ抜かれる男性勢に同情するというか、アニメのビートマPデリィを見ているといやあ……あれはな……抗うほうが無理だよな……と納得してしまうので倒されるまでメロメロでも許す……許すよ……!(いっきにおっかなくなくなる三獣士)
しかし回復することなく最後まで状態異常が続くのはゲームシステム的にビックリでした。魅了が貫通すればほぼずっと俺のターン状態になってしまうので、三獣士ら強キャラとの戦闘攻略のカギにすらなり得ると思うのですが投げキスが決定打というのはどうなのか……誰と戦っていても絵的に笑……ヤバそうです。
そんなデリィに骨抜きにされて全く役に立たなくなったサイレントさんの隣で孤軍奮闘するハメになるウィスパーさんの心境を思うと腹筋をダメにしてしまう自信がありますが、そういえば彼女の状態異常の回復技って彼女自身にしか作用しませんでしたっけ……(先日再会したのに憶えてない)。味方にも作用するならメロメロなサイレントさんも或いは……とか思ったのですが、どっちにしろヘンな声が出てしまう場面になってしまいそうです。逃れられませんでした。

と、そんなことを言われるので非常に面白くなってしまい、同様のことがウィスパーやヘルズラングら女性勢にも起こり得るのかと急遽EXでバリーのデータを作り魅了技を持つワイバーストで挑戦してみました。結論から言うとまるで通用しなかったので、これまた耐性の問題か、技ランクの低さの影響か、あるいはやっぱりマジでデリィがかげk……。
エンカウントモンスターや他ダンジョンボスには全然効いていたんですけどね。とりあえず転倒ならウィスパーにも貫通したので終始転び続ける彼女でンヒヒしておきました。

サイレントはデューン姫やエア王の件のやりとりを見るに、(各国の目撃情報も含めて)きちんと喋ってたっぽい描写がこまごま見受けられるので、会話出来たんだ……とちょっと驚かされたりします。「サイレント」だったのは主人公の前でだけ……とかだったらとんでもない名前詐欺なんですが……。
[2] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年06月19日 23:01:53 No.20
私もそう思います。技の説明に2回も「セクシー」と書いてあってもゲームのPビートマなら耐えられそうですが、アニメのPビートマを見ていたらもう本当に無理ですよね。と言う事はやっぱりかげ・・・。
にしても、ビート・ルージュとバニーセットの連続攻撃はダメージさえ無ければ幸せなひと時・・・いや、何でもありません。本当に絵的にやばい・・・でも見たい!(投げキス見たさ)

ウィスパーの回復技・・・どうでしたっけ?自分も気になるので時間を見つけて調べてみます。
「ラウドを倒した敵」と言うだけでも結構な心境なのに、「魅了されてやられた」と知ったら憎さ100倍は間違いないでしょう。更に隣のサイレントまで魅了されると「サイレント、お前はそう言う奴だったのか」と思われつつ「目を覚ませ」と言う場面が思い浮かびます。
で、結局最後まで魅了され続けた場合を考えていたら・・・ダメだ・・・最期の「クククッ」と言うセリフに違う意味を感じてしまい・・・サイレントのイメージと名誉が・・・。

ウィスパーについてもデリィで何度か試してみまして、魅了される余地があるなら「同性には効かない」と表示されるのでどうかな?・・・と思っていたのですが、結果的に全く魅了されないと思って良さそうです。・・・魅了耐性100なのか、年下(たぶん)ではダメなのか?
魅了されないのなら何度も転倒させて存分に楽しませてもらいましょう。・・・怖い物見たさで(可能であれば)サイレントを転倒させても?

ですよね。「サイレントから吹き込まれたのか?」と無理っぽい事を、それもあちこちでしていたなんて。それもヘルズラングからの命令とは言えカネの要求と来たら・・・「?」と。
この事から主人公にだけ「サイレント」であながち間違いではないかもしれません。
[3] このスレッドは メロメロだ! nb 投稿日: 2017年06月23日 17:16:45 No.26
ダメージの代償として投げキスを拝むことが出来るのかも!と考えれば或いはなどと思い至りつつ、そんなご褒美的なスタンスで技を食らいたがる敵がいるなんてデリィ本人は考え付かなさそうなあたりに興h……楽しくなってきますが、いっぺんブチ抜かれてメロメロになった敵にとっては割と嬉しいのではなどとも思うので、つまり我々はすでにデリィにブチ抜かれている……?
技の効果で心奪われてしまう現場を仲間に見られてしまうサイレントは愉快、ではなく、可哀相?でもあるのですが、ともすればゲンメツ案件なので彼の名誉的なところでも避けていただきたいところ。いえ避けられませんでしたけど。一体彼は何を見てあの台詞を言い残したのか。
比較するとタッパがそこそこあるみたいなのでみなさん主人公らより多少は年上のような印象だったのですが、考えたら半獣人化って年齢操作もやらかしますし、チャティとかラウドの合体元がカッチン姫ばりのチビッ子でも驚かな……いやこれは驚くな……。

なおサイレントもズッコケては回復しを繰り返していました。転ばされては立ち上がり体勢を整えるサイレントさんの図はシュールだとか、「じょうのうきん」周りの件で国のえらい人たちと会話するサイレントさんは想像しづらいとかは、ひとえに彼が寡黙でそういったものとは無縁っぽい強キャラだったからかもしれません。実際愉快な状態異常に陥るし意外と喋ってるみたいなんですが……やはり名前詐欺……。
[4] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年06月24日 23:47:24 No.29
どうやら、そのようです。それも10年以上経った今でも埋まる事無くブチ抜かれたまま。ですので、これからも色々とブチ抜かれてみる?

いや、すみません。何故かサイレントだけ次から次にあらぬ方向に考えが向かってしまって。
・・・真面目に考えると「(ヘルズラング以外に)自分より強い奴がいた」とか、悪役らしく「(この後主人公がやられる前提で)向こうの世界で待っているぞ」とか?
やはりサイレントも転倒するのですね。転倒する度に着流しのすそから・・・危険すぎました。
にしても、話題にしづらいと思っていたサイレントもゲーム内を探すと結構あるものですね。メロメロ、ズッコケ、エア王達との”相談”、名前詐欺・・・・・・あれ?なんか「これじゃない」感が。

おぉ、もし正体がそんなちびっ子だったら本当に驚かずにはいられませんよ。そうなると言葉が悪いですがとんだワルガキと言う事に。・・・考えたら面白すぎました。
ゲームのデザインを見ていると合体しても主人公の年齢が変化していない印象がある(EX勢はキャラデザが単にアニメ基準になった?)事から三獣士達は5~6歳(アニメのPビートマEXぐらい)年上なんじゃないかと思っていました。(怖いのでヘルズラング様は例外です)
[5] 5歳児三獣士とか nb 投稿日: 2017年07月10日 21:31:48 No.32
彼自身にネタが付随するのはサイレントを決定付ける主な要素が彼が静かちゃんなことにあるせいかもしれませんね。物語を変化させる重要な役割を担っているにも関わらず概ね暗躍に終わって表沙汰にされていないので想像の余地が大きいというのもありそう。喋らないというのは不便しそうなのでこの際名前詐欺でもかまわな……もう改名しようぜサイレント!!
というかあの手の性格・言動に由来する名前は誰がつけたのでしょう。プラスターは結構まんまなネーミングのキャラが多いので合体前の三獣士たちの名前がそのままでも不思議ではないのですが。

ゲームデザインは同様の印象です。というかカッチン姫のあれが極端すぎるんだ!
仮にタイトルのような三獣士だったらだいぶ見る目が変わってしまいますね……ネタ消化的なところでは非常に楽しめそうですがなんとなく大体見た目どおりであって欲しいところです。実際どうなのかはわからないのですが!
ヘルズラングさまはアレですよ……たぶん永遠の17歳とかと同じ類のサムシング……(目をそらしながら)。
彼女もモトモト人間とかだったのかなあ。
[6] 難度低下の被害が(笑) cokЁtori 投稿日: 2017年07月22日 20:27:56 No.38
EXはプラスターわざの強化&通常技の超弱体化で大幅にバランスが変わった分、
SP部分に関しても調整入りまくってますからね。
救済策なのかもしれませんが、よりにもよって魅了されまくっちゃうとは(笑)。

逆に言えばアレです、実はヘルズラングによる魅了が効いているので
手下になってるという可能性も出る訳ですよ。デリィで書き換えられる程度には弱いですが。
(ウィスパーだけガチで効いてる可能性も出てきているようですね)

サイレントはもういっそ手持ち看板にメッセージ書いて会話すればいいと思いますよ!

そしてヘルズラングは古代語の話者なので、第二弾プラスターのギンガ族が
マイナスター堕ちした上で人間っぽいボディを吸収合体した結果なのでは的な憶測をしてます。
逆に人間がギンガ族に対して吸収合体(ダイランドがビートマにやったみたいな)した結果の
なれのはて、の可能性も十分にあるし、結局どっちなのかは謎のままですね。うーん。
[7] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年07月29日 23:25:32 No.43
普通に考えると自分で名乗っているかヘルズラングに付けてもらったぐらいしか思いつきませんよね。
確かに合体前のそのままの名前でも不思議ではないのですが、生まれた時からこの名前だとサイレントの怖さが一気に増します。
また、見えない所で喋っているようなので一体どんな口調で喋っていたのかも気になります。あの見た目なので時代劇のような喋り方かも?と思ったり。
また、メッセージボードに字を書きながら要件を伝えるサイレントと言うのもなかなかシュールですね。あの指ではとても書き辛そうですしイライラが溜まりきって急にキレだして今までの鬱憤を吐き出してきそうです。

あーやっぱりそうですよね、ヘルズラング様はいつまでも若々しくてお美しい・・・(棒読み)
メカ系半獣人と言われてるぐらいですから”元は”人間と思って間違いないのでしょう。ヘルズラングも元からヘルズラングと言う名前だとしたら怖すぎる。
悪役の生い立ちが一切不明で唯一のヒントの虫食い本も内容が分からずじまいなのですが、その内容から可能性の一つで人間は人間でもサテライ島の王族と関係がある人間とも考えられそうです。
[8] なんということだ nb 投稿日: 2017年07月30日 21:28:03 No.49
喋らないおかげで全く口調が分かりませんがつまりサイレントさんがサイレントを守り通すとなるとサイレントさんの怖い台詞筆頭(といっても3回しか喋りませんが)である「きえろ」も手持ち看板メッセージに? すごい! 全然怖くない!! 
でもイライラがたまるサイレントさんは絶対面白いのでぜひともお願いしたい……あの指は指っぽくもあれば鳥的カギヅメっぽくもあるのでなんともな感じですが、刀は普通に握れているので意外と器用かも知れません。
取り込んだ側が人間なのかマイナスターなのかはたまた合体は合意の上で(と書くとちょっとキケンな香り)なのかで目的が多少変わってきそうというか、それがわからないっていうのは結構致命的だと思うのです。そもそも彼女が何を成そうとしていたのかも不明瞭なのでアレなのですが、仮に人間がモトだとしたらどこで道を踏み外……世界を支配して云々しようなどと考え出したのかが気になります。
例の虫食い本はかなり序盤で確認できるポイントにも関わらずヘルズラングやサテライ島に関する記述が見られるし自分もあそこで何かが分かると思ったのですが結局……な感じですね。あれにはサテライ島の王族が神聖視されていたっぽい記述が確認できますし、それらに関連するかのようにヘルズラングの名前が書かれていたのは彼女の出自を知るヒントでもありそうだったのですが……ううむ。

ヘルズラングさまの、み、魅了……!? ヘルズラング俺だ! 結婚してくr……石にしてその辺にほっぽりなげといてくれ。
バリーの魅了が貫通するウィスパーを眺めて「ウィスパーはストレートだってはっきりわかんだね」しようと思ったのに、彼女に魅了が全く貫通しなかったのはそういうことだったのか……ウィスパーお前やっぱり……。
[9] 最終的には cokЁtori 投稿日: 2017年08月06日 13:58:34 No.55
手持ち看板はイラっとした瞬間に斬り刻まれる運命でしょう。
「きえろ」を出す→斬り刻む→そのまま襲いかかってくる、とかの流れなら多少はカッコいいかも・・
でも案外字体が丸っこかったりとかするかもしれませんよ(笑)。
名前はなんかラウド辺りが勝手に全員分決めちゃってそれでいいやみたいなノリだったりするかもしれません。

サテライ島・・有翼人・・そういえばヘルズラングの背中には翼らしきデザインも・・?
というかサテライ島自体を根城にしてましたもんね。元王族の線もアリか・・
[10] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年08月11日 01:37:40 No.62
おぉ、そんな演出だとめちゃくちゃかっこいいです。また、丸っこい文字だと見た目に似合わず可愛げがあるのでもっと怖くなくなる。
また、書く字が丸っこい事で主人公サイドの誰かから「本当は優しい奴なんだろ?」と言われてしまい、ある種の動揺を誘う「攻撃」をサイレントは受ける事になるのですね。

虫食い本については、当てはまりそうな言葉を並べていくと何となく事の発端が見えてきまして、自分の推測文だとヘルズラングへのイメージが変わる内容になってしまったのですが文字数さえ合えば違う内容にもなってしまうので、この推測が近いかどうかも謎です。
また、「王家の人にだけ羽がある」と言う事をわざわざ話す兵士がいる意味を考えてしまい、虫食い本の推測と合わさってこの説に行き着きました。
[11] 丸文字サイレント cokЁtori 投稿日: 2017年08月14日 11:46:27 No.69
本当はマイナスターフェザードの書きグセなのに、ガイダンスに煽られて更にキレてしまうとかもあるかも。

ヘルズラングに関しては、やはり明確な答えは無いけど推測が色々できるようにはなってるって感じですね。
最終的にトレジャーワールドをどうしたかったのかとか、想像の余地を残してくれているのは
かなりありがたいことなのかもしれません。



無題 hans 投稿日: 2017年06月17日 23:45:41 No.15 【返信】

お二人に先に言われてしまいましたが私も本当に衝撃的でした。
「おぉ、これがPゴンゴラゴ・・・ん?!」と。肩は出ているものの厚そうな生地の袖、足は硬そうな素材っぽいのに腰周りは何故かとんでもなく無防備。驚きのあまりセーブせずに電源を切ってしまいましたよ。

もう一度見てみると見間違いでは無く、その鋭角さに歓喜せずにはいられませんでした。
前面の急角度もそうですが、チビキャラの後姿が前面と同じく白い点二つと言う事から考えると後ろも急角度で面積が少ないのでしょうから、はしごどころか街中を歩くだけでも結構な事に・・・。
防御力も面積も少ないのでバトルで攻撃を受けたりしても大丈夫なのか気になりますし、また、激しく跳んだり動き回ったり転倒させられたりするとどうなる事か想像すると・・・?

ブーツはどう見ても変形しそうに無く、つま先で踏ん張れそうにないのでそれこそ「ロボット歩き」でしか歩けないのではないかと。

お二人からこうして迎え入れてもらえて、不安だった絵も気に入っていただけて私は本当に幸せ者です。出来る限り描き続けていきたいと思っております。

はい。確かに以前に違う名前と場所でデリィなどのイラストを描いては掲載しておりました。
もし、いつかその事を聞かれた時はちゃんとしたご挨拶をしたいと思っていたのですが、なにぶん個人的な内容になると思うので、メールを送らせていただいても宜しいでしょうか?


これも眉毛と目を手直ししています。


[1] 戦ってる場合じゃないよ! nb 投稿日: 2017年06月19日 02:48:39 No.18
肌の露出部位がピンポイントなおかげでことさら強調されるというかどうしても目が行ってしまいます。さすが伝説は見せるモンが違うぜ!
バトルというからには当然動き回りますし、防御面ももちろんあの面積だと軽率にズレてしまいそうなのでそういった意味でも不安ですが、あの部位だけフィット感的に薄そうでもあり、まして水属性も兼ねたゴンゴラゴンですから海にも潜るわけで、濡れるという事はつまり……などと芋づる式に低俗(失礼)な考えに……。
変なことばかり書いてしまいましたが、うろたえさせるPデリィのトップいくらかだと勝手に思っています。どういう頭してたらああいうデザインになるんだ……。
イラストについてはひとつまえのビートマEXも含め、個人的には修正前も素晴らしいと思うのですが、修正後の方がよりデリィらしいといえばらしいかも?

そして超個人的なことにお答え頂きありがとうございます。だいぶあやふやなことだったので思わず気になり……。
メールについても大丈夫ですので、お送りいただけるのでしたらぜひよろしくお願いいたします。ところでアドレスはご存知でしょうか?(ここから……)。
[2] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年06月20日 00:06:15 No.22
そう、どうしても目線がそこに行ってしまいます。
もう少し芋づる式に行ってみましょう。泳ぐ時のバタ足が凄い速さなのと上に進む時は必然的に後ろから見る事になるので、いずれは・・・?
すみません、この手の話が大好きでして。

私も「なんでこんなデザインに?」と”初めは”思っていました。PビートマEXもそうですが、描いている最中に気になって仕方がありません。目のやり場に・・・・・・困らない。(言い切った)

眉毛の太さもですが、形が「への字」になっていて力んでいると言うよりか、びっくりしているように見える事を気にし続けていたので今回直せて良かったと思っています。
バトルの時以外、例えば穏やかな、微笑んでいるような表情だと少し太い眉毛の方が合うかもしれません。

いえいえ、自分の事を覚えて頂けると言う事はとてもありがたい事ですので。
ありがとうございます。アドレスは確か管理人の項目の中に書いてあったと思うので、そのアドレスで宜しければ送らせていただきます。
[3] でもきっと謎のディフェンスを誇る nb 投稿日: 2017年06月23日 03:57:26 No.24
ゴンゴラゴンPデリィはポロリもあるよ!!(ない)。
やっぱりゴンゴラゴンというプラスターがプラスターなのでズバ抜けて絶望的ですがこれもアニメで見てみたかったですね。トウマやガンのノリで唐突かつ軽率にプラストオンして欲しかったというかこれに限らずPデリィはもっとアニメで見れても良かった気がしますが、中盤の展開といいやはり難しいか。

眉は結構表情を決定する上に少し変わるだけで印象もだいぶ変わるので難しいですよね。自分もよく調整します。
Pトウマみたくそもそも眉が隠れているタイプのキャラは逆に表情をつけるのに苦労するので、あってもなくても困らされるという……。

そしてご確認ありがとうございます。アドレスはそちらで問題ありません。お手数おかけしますが何卒!
[4] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年06月24日 00:06:36 No.27
では、無いのなら無理にでも(ダメに決まっている)
そう、ギンギラギンに飲み込まれる前にゴンゴラゴンと・・・とあの後何度思った事か。”もし”ですが、シリアスでない回で本当にノリで唐突にプラストオンするとこのような衝撃的な姿になると知らないデリィ含め3人と視聴者の反応たるや凄まじい物がありそうです。
・・・この姿に困惑するデリィは題材になるかも?

同じく、もう少し他のPデリィを見たかったので当時あれこれ描いてみたのですが、これがかなり難しくて・・・。その中で「どうしても見たい」と言うのを選んだら露出度が高かったり際どさの目立つものだけになったのは内緒です。

そうでした。デリィに気を取られ、眉毛が隠れているサイレントとラウドに「どうしたら睨みつけているように見えるんだ?」と思った事を忘れておりました。
以前から苦手なままの目と眉毛・・・。

文面に不安がありますがメールを送らせていただきました。
[5] テレビの前のよい子のみんな対策デザインになってたらどうしよう nb 投稿日: 2017年07月10日 21:11:35 No.30
普段着もそこそこな露出度ですが意外と腰周りの防御率は高いのでPゴンゴラゴン時のエグイ角度を晒した時のデリィの反応は窺ってみたいですね。視聴者に衝撃を与えるのはもちろんですがあれは作中の男の子勢にとっても非常によろしくないのでは!?
PビートマEXやPゴンゴラゴンはメチャクチャ好きなのですが当時よく描いていたデリィはPギンガードとかPザガリアンとかPモーリィで全然露出が少ないメンツだったのでやっぱりちょっと恥ずかしかったのかもしれません。最近はPビートマEXとかPヴァローゼとか少々際どい系デリィがアツイので時の流れの残酷さを痛感しつつ、Pヴァローゼも眉とか見えないデザインで苦戦しているのを思い出しました。あの手のデザインは目元で表情をつけるしかありませんがやはり難しいです。

そして今更になりますがメールありがとうございました! 
[6] おそらくは cokЁtori 投稿日: 2017年07月22日 19:51:04 No.36
デリィ的に飛べない時点で使えない扱いされる可能性が。
相手がゴンゴラゴンでもデリィならやりかねん・・
でも合体中の内部意識がものすごい絵面になるんですよね。
そこでゴンゴラゴンに直で角度にツッコむデリィ・・どう返せばいいんだゴンゴラゴンは(笑)。

ブーツ部分は多分見た目より柔らか素材なんでしょう、龍の皮的な半金属半有機物の超素材。

眉と目は毎度調整きついです・・無表情にならないようにすると、とたんに難易度がはね上がる。
[7] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年07月29日 23:15:55 No.41
確かにアニメ用に手直しされたデザインになっているとも考えられますね。と言う事はつまり、アニメのビートマPデリィのようなデザインになっていると言う事ですね?(意図的な勘違い)
トウマはPビートマの格好や普段着のデリィを見ていても特に反応しなかったので大丈夫(謎の理論)

ほんとどうしましょう?ゴンゴラゴン・・・(笑)そうなるとPビートマの時のように棒立ち状態だったり思うように動けなくて転んだ時にはこれまた急角度な後姿が?

やはりお二人にとっても目と眉毛は難しい部分なのですね。
[8] 減らす余地はある nb 投稿日: 2017年07月30日 21:20:22 No.47
そうそうアニメのPゴンゴラゴンはPビートマのアニメ輸出時みたく肌色面積が増えて……つまり胴部分が消えてビキニスタイルに!?
合体相手の心的不安要素がゴンゴラゴンさんにとって枷となってしまうらしいのでデリィも戸惑ったり恥らったりしてはいけないのだ……でも大いに動揺してコントロールをミスしてすっ転んでくれ。
そういえばトウマはデリィとかカッチン姫とかと露天風呂入ったりしてても平然だったし大丈夫かもしれない……さすがにあの回のカッチン姫みたいなことをすれば焦るみたいですがトウマくんならきっと大丈夫、なんともない!
[9] 布面積が・・減る・・だと・・!? cokЁtori 投稿日: 2017年08月06日 13:42:17 No.54
まあ確かに別に全部出ててもゴンゴラゴンは気にしないですよね、うん。
もうなんか部分的にウロコ生えてるから大丈夫的なデザインになる可能性もあるかもしれません。

トウマはアレです、多分優先順位とかしっかり決めてて場の空気を壊さないことに気を使ってたりするから、
シリアスシーンだったら多分別のトコに視線を向けるとかで対処はしてそうです。
まあその、まだまだコロコロコミック男児ですから。
[10] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年08月11日 01:31:28 No.61
そう、腹周りは見事に消えてヘソ出しになって元から肩が出ているのでPビートマEXのような感じのスタイルに。そしてアニメのPビートマの時と同じように場面ごとに角度と面積が違っていて、加えて後になるほど初めの時と比べて面積がだんだん少なくなって・・・?
動揺したり戸惑ったりする要素が増えてまいりましたので、息が合わなくて派手に転ぶ”しかない”?
[11] 動けなくても cokЁtori 投稿日: 2017年08月14日 11:40:51 No.68
もうアレです、座ってるだけでもいいと思います。
ゴンゴラゴンくらいになるとちゃんと動けないなら座って動かずに
どっしり構えてるほうがいいかもしれませんし。



無題 hans 投稿日: 2017年06月20日 22:36:48 No.23 【返信】

それでは、アニメのPビートマで「ビート・ルージュ」です。

ビート・ルージュがまさかの「投げキス攻撃」と分かったのは結構後の事でして、アニメの合体時の決めポーズが投げキスだった事をその時まで深く考えていませんでした。
あの回で普通に戦えていたのならマイナスター達を投げキスでバシバシ倒してしまうのを見れたかもしれない?
アニメでもう2~3回やって欲しかったと思う所であります。

一方ゲームではこの間お話したとおりラウド達を魅了するし、倒してしまいます。もちろんヘルズラングもこれだけで倒せてしまいます。(それにしても何故投げキスをされてダメージを受けるんだ?)
そうなると「ヘルズラングの世界を統べる力」よりも「デリィの投げキス」の方が強いと言う事になるので、デリィの投げキスには世界を救うor支配する程の力がある事になりますね。

投げキスと言う汎用性の高い「技」ですので、いつかPビートマEXやPゴンゴラゴンの絵の題材にしてみようと思っております。
[1] そうこのハイライト nb 投稿日: 2017年06月23日 04:09:08 No.25
そしてヤッタぞPビートマだ!
アニメは話数こそそこそこあるものの案外やってることも多かった印象なので、余裕さえあればもう少し出番がもらえたかもしれません。ハーニアとのタッグが板に付きすぎているのでビートマとのコンビネーションは難しいものがありそうですが、極めればいい戦力になりそうな気がするというか、自分も結構活躍できそうな場もあったと思うんですよね(無念)。
あの場で戦えていたならノコギリの風系マイナスター達はおろか、デリィひとりでザナグールまで撃退できていたかもしれません。対しビッグライアのムカツキポイントはガン上がりしそうなので、違う脅威の心配が出てきますが……。
そしてこのハイライトにアニメのビートマPデリィの脚の作画がやたら気合が入っていたのを思い出しました。あらゆるところで魅了しにかかるデリィパイセンさすがだぜ!

投げキスでダメージを受けるのは魔法的なサムシングもあるかもしれません。あのハートのエフェクトが実際に飛んでってダメージになっても驚かない!
しかしビート・ルージュでラスボスまで倒してしまわれるとは……デリィ恐ろしい子……。
[2] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年06月24日 00:45:52 No.28
ゲームだと苦戦する事もありますがレベルとランクを上げていれば十分戦えるのでアニメでも・・・ビート・ルージュに限らずせめてダブルキックぐらいはと思うところです。
そして絵に描こうにもアニメの息の合わない印象が強すぎて、その思いついたキックの構図はPビートマEXに書き換えてしまいました。
ムカツキポイントを貯めたビッグライアが再び襲い掛かっても今度はこちらが年上っぽく見えるので今度はどうからかうのかと脅威と同時に面白そうな展開になりそうな予感がします。

ええ、この脚のハイライトは結構迷ったのですが以前より上達したから今回は入れてみようと思って正解でした。
アニメのほぼ全てのPビートマの場面で脚にハイライトが入っている上に、モデル体型で当時の私より年上感のあるデザインにもうメロメロでしたよ。
個人的には魅了ポイントは脚の他にも、合体して目を開いてすぐのシーンと飛んで来るノコギリの刃をフラフラとよけるシーンもなかなかと思っています。
いや、まさかそんな構造になっていたとは思っていなくて・・・その・・・・・・胸が。

やっぱりあの飛んで行くハートには魔力が込めらていると言う事に考えつきますよね。(お笑いになりますが、物凄く硬いとか”斬れる”とか考えたりしました)
ダメージ受けてもいいからそのハートを下さい・・・はダメか。
[3] あのオミアシから放たれるキック nb 投稿日: 2017年07月10日 21:24:31 No.31
あの作画でガチバトル出来るビートマPデリィを拝めたなら最高にセk……カッコよかったと思うんですよね。Pハーニアも意外と肉体派な攻撃をしていたので絶対サマになったはず……。
13話で初対面にもかかわらず「きずつくひとこと」ばりの暴言を浴びせまくったデリィなので、そちらも併用すればビッグライアも撃退できそうです。フキゲンな顔になるビッグライアを想像するとすごくかわい……ではなく、楽しいので寧ろそうなってほしいですが!

とここまで言いましたがアニメ作中におけるうまく共闘・制御できてない感じのビートマPデリィもニコニコ眺めてまして、ノコギリ攻撃をよけて→倒木の下敷きになるまでの右にも左にもいけずふらふらしぱなしの一連のモーションもすごくかわいくて好きです。プラストオンのシーンはだいぶあざといので「チクショーこのぶりっ子め!!!!」となるのですがホイホイされてしまいます。悲しいサガよ……。
ハイライトはじゃんじゃん入れちゃおうぜ!!(強制的勧誘)
[4] 魅了されるしかない cokЁtori 投稿日: 2017年07月22日 20:13:38 No.37
バニーセット着けとけばハートが2個飛んできますよ!

うん、やっぱりいまだに描く人がいるだけのことはありますねPビートマデリィ。
魅了攻撃なのは自分に自信があるから的なやつでしょうかね。

あるいは・・ああ、カブト族のツノってやっぱりカブトムシの角と同じ感じなのかもしれない的な。
どちらにしてもアニメ版デリィとはどうしてもかち合っちゃうイメージではありますが。
先にせっかちカブトくんの精神をビッグライア辺りがへし折っておけば逆にうまく動けたかも。

ハイライトは大事ですね。つやつやしよう!


・・あれ、ちょっと待って、デリィって素(プラストオフ)でこの形態より露出度高いんですね。
[5] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年07月29日 23:21:41 No.42
脚にみとれて眺めていたら顔面に強烈な一撃を受ける事になるのはお約束?なので、バトル時のキックは画面いっぱいに脚が映る演出がある事に期待。その為のダブルキックですよね?(違う)
バニーセットと合わせてハート攻めとはなんて羨ま・・・恐ろしいんだ。

デリィからの「きずつくひとこと」の内容は予見できないので強化されている印象があります。ビッグライアと同じ技が使えるのならチラチラ・・・は無理ですね。
とするとあれですか、グランドクジラの回のように意気消沈のビートマならデリィの意思だけで動けそうですが、合体する意思が残っていなかったらどうしましょう・・・
そう、ヘソ出しだから露出度が高い印象がありますが、Pオフ時の方がサンダル履きだしグローブ?も無いので総面積で言えば露出度はPビートマになると減ってしまいます。

まだ慣れていませんが、余地があればハイライトを入れちゃってみます。
[6] 時代が時代だったら nb 投稿日: 2017年07月30日 21:23:46 No.48
ラッキース●ベほどあからさまじゃないんですがデリィもそのあたりの魅力をプッシュされることが多々あった印象のキャラなので、ともすればそのような演出のダブルキックも拝めたかもしれません。
昨今の映像作品の傾向やカメラワークを踏まえると寧ろその色が強くなってしまいそうですが、あれが2017年作品だったらカメラに向かっての攻撃みたいなものはありえそうです。その手のものはプラスターだったと止め絵のズームインが印象に強いので、やってたらそんな感じかな?
クジラ回のビートマはビックリするくらいチョベリバコンディションだったので、合体できてかつデリィにコントロールが行ってもせっかちカブトくんが使い物にならない分ステータスに悪影響がでるかもしれません。元気すぎて終始喧嘩しっぱなしなのとどちらがマシなのかはわかりませんが(笑)。
露出度だけで言えば素デリィの方が上……でもなんか目のやりどころに困りそうなカッコなのはPビートマ……どういうことなんだ……普段着は見慣れすぎている……?
[7] ガッカリカブトくん cokЁtori 投稿日: 2017年08月06日 13:32:48 No.53
あの状態なら、デリィが積極的に攻撃に出るけどビートマのせいで途中で失敗するパターンになっちゃうかもしれませんね。
でも確かに合体状態保つだけで大変そうです。結局相性の問題になっちゃうのか・・
画面に向かってのキックは、やるとしたら相等カメラアングルにもこだわりそうですね。

多分アレです、色数と色の種類的に肌色が強調されまくってるのが効いてるのかもしれません。
[8] Re: 無題 hans 投稿日: 2017年08月11日 01:28:56 No.60
たぶん普段着を見慣れすぎていると思うのですが、もしかしたら「変身」している事に意識してしまっているからとも考えられそうです。
ビートマが元気すぎても沈みすぎても上手くいかないのですね。なにかこう方法があれば良いのですがなかなか無理っぽそうです。
そうであっても、もっと見たいと言う気持ちは変わらないし自分から言い出してしまった以上、前にお話したPビートマでダブルキックをもう一度描かなければならない?



PGGG・過去ログから cokЁtori 投稿日: 2017年07月22日 20:49:00 No.40 【返信】

2枚しかないって嘘だと思ったけどやっぱり2枚しかない現実がそこに。
ラフ描いてそのままなのもあったのかもしれませんが不明だし未完成のは公開してないし。

いやー、もっと描くべきですね。
ゴンゴラゴンスーツという超ありがたいアイテムもあるんだし。
全員ゴンゴラゴンスーツで姫さまサミットとか開けばいいんじゃないかな!


[1] Re: PGGG・過去ログから hans 投稿日: 2017年07月29日 23:28:38 No.44
お手数をおかけしてすみません。お願いを聞いて下さりありがとうございます。
[2] 急角度集団 nb 投稿日: 2017年07月30日 21:31:04 No.50
レースで優勝してももらえるアイテムはランダムなので、まだギリギリで入賞していた頃はゴンゴラゴンスーツをもらえるかどうかでハラハラしていた記憶があります。
しかし改めて見るとデリィは言わずもがなこの格好のザイアンさんもなかなかどうして……彼女プラストーンを手に入れたのだから一度くらいプラストオンが見たかったような気もしますが、プラストオンするにしてもデリィとかカッチン姫みたいなPハーニアとかされたらちょっと笑っちゃうかもしれない……いや意外とかわいいかもしれない……。
みんなゴンゴラゴンスーツでサミットなんてやってたら何の集団かわからなくなっちゃう!
[3] もっとあると思ってました cokЁtori 投稿日: 2017年08月06日 14:04:48 No.56
多分手と足の部分を描くのがめんどくさかったんだろうとは思いつつ。

ザイアンはハーニアの体積だと全身を覆いきれなくなるという自説を勝手に濃厚にしています。
あと誰と合体しても生足だけは絶対不動、かもしれません。

ゴンゴラゴンスーツサミットとかに名前変えて開催すれば問題ないですね!(もはや目的はすりかわった)



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