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威張る弱体化ざまあ ( No.941 )
日時: 2016年11月12日 21:18
名前: ヌケニンだった人◆FSNLyJo0gQ [ 返信 ]
ランク: ジムバッジ3つのポケモントレーナー (316回)
参照: http://1126921123.webspace.ne.jp/blog/
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やはり威張る()はごみ
時代は命中100のあやしいひかり

なお自傷率


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Re: 威張る弱体化ざまあ ( No.953 )
日時: 2016年11月13日 09:34
名前: ヌケニンだった人◆FSNLyJo0gQ [ 返信 ]
ランク: ジムバッジ3つのポケモントレーナー (327回)
参照: http://1126921123.webspace.ne.jp/blog/
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麻痺は必用悪
Sダウンが目的で撃つ技って某厨ポケ狩り講師も言ってたやん
バグる確率を直すべき

回避率は修正ないんか…
前みたいに必中技とか増えたくらいなのかな


Re: 威張る弱体化ざまあ ( No.955 )
日時: 2016年11月13日 12:15
名前: 夢ウリムー♀ [ 返信 ]
ランク: ポケモントレーナーズスクールの生徒 (5回)
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痺れて動けない無くせばよかったのに

火傷がA1/2なのに麻痺はS1/4なのが
不公平だから変えたんだろうか

小さくなるは持ち時間制で強化された…?
Z技が必中なら許す


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