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オンライン対戦のマッチングの仕組み提案
エンドロール(小)出資者 投稿日:2022年08月23日 19:22 No.2501
基本的な方向性はNo.2490の方の意見と似てる感じですが、自分の考えを提案します。

①対戦希望者の可視化
・ゲームオーバー時に出る「クリスタル100個獲得」のメッセージの表示のように、
 「将棋Ⅲで対戦希望者が現れました」のような通知を出せれば、誰か居るならそれを遊ぼうっていう気になるかと思います。
 ※他のゲームの対戦中に途中で抜けられると困るので、表示するのはゲーム選択画面に限定するとかの必要はあるかと思います。
 ※通知を受け取るゲームのON/OFFを選べたら理想だと思います。

②ランダムオンライン対戦
・現時点でもLRボタンでオンライン対戦可能なゲームを絞り込める機能がありますが、
 もう一歩踏み込んで、オンライン対戦のマッチング開始までやってしまうのも野田ゲーではアリかと思います。
・この仕組みであれば、誰か1人でもマッチング希望者が居れば、そこにユーザを割り振れるんじゃないかなと思います。
 ※これもランダムマッチングしてよいゲームのON/OFFが選べると良いです。




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