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オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.8 )
日時: 2020年05月28日 22:48
名前: すきゃふ [ 返信 ]
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は~い、119スレ目ですよ~。

オンゲ関係(まどオン、マギレコ以外)はこちらで~す。

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Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.143 )
日時: 2020年06月10日 00:41
名前: ジョゼ001 [ 返信 ]
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きらファン新イベ。

特効でなかった・・・。今回は外れのようで。

前イベントは一昨日何とか回し切りました。(余分に)
ぎりぎりはやっぱり嫌です。


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.145 )
日時: 2020年06月10日 07:18
名前: のばぽん [ 返信 ]
>戦車道
武芸2日目は待機編成を前回のままでやってしまい、指定戦車が1つも無い事が判明!
やっちまったなw
とりあえず生徒だけ変更して4360Pでした。
3日目でやっと戦車の編成まで変更(生徒会車両だけ放棄)で4630Pでした。

確定ガチャ、すきゃふさんと同じ?お銀でした。
ただ、手持ちで1凸だったので完凸になりました~
チケも大演習クリアしたので1回引きましたが2018の、まほでした(ツリー開放で予測回避)

今回の大演習はほとんど被害が出なくて凄く楽だった気がする~
ただチケでムラカミは出るんだけど会長がでねぇ・・・。

>きらファン
前イベント最終日、チケ消費途中で寝落ち。
早朝に目が覚めてなんとか消費完了。
昨日も早出で出張だったので、朝までに消費出来なかったらゴミになるとこでした。
昨晩は・・・新イベって事で時間が・・・当然のごとく途中で寝落ちしました^^;


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.146 )
日時: 2020年06月10日 19:01
名前: 山鳥 [ 返信 ]
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>このふぁん

8-3の60秒は、
全員の武器を
☆3レベル3まで仕上げたくらいで
クラウン3つ揃えられたような?

バトルアリーナは、闇のキャラが手薄なんで
☆2のエリカとかダストとかを使っているせいか
あまりスコアが伸びません
今シルバーIIIなんで確定する頃にジリッと下がってる気がします

もう武器とかをあげるしか手がないんですが
武器のレベル上げがキツくて
一週間かけても
1つあがるかなぁ?ってくらいしか
変化しないんですよね〜


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.149 )
日時: 2020年06月11日 06:36
名前: まどか☆★ [ 返信 ]
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>このファン
 やっぱそうですよねぇ。
 8-3はしばらくお預けかなぁ。
 武器の強化はほんと時間がかかりそうです。

 もうサブキャラも80が増えてきて、あとは強化は武器・防具とスキルだけって感じになってきました。
 こっからは手っ取り早く育てようと思ったら課金って感じですね。
 無課金の予定なので、このまま地道にいきます。


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.150 )
日時: 2020年06月11日 09:03
名前: 山鳥 [ 返信 ]
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>このふぁん

バトルアリーナ
ドーンと下がって
シルバーIになってます

今日は自分のベストスコアにも届かないし
ほんとauto操作だと運ですよねー

8-3は、今日やってみて思い出したんですが
確定waveでトロールにメイン攻撃がターゲットされるようにプチ手動操作してました(雑魚は全体攻撃で片付ける感じ?)
あと、時間がかかるので、必殺技は、おまかせモードにしてました
多分手動攻撃に慣れていれば、武器のレベルあげを頑張らなくてもいけるような気はします(私には無理)


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.154 )
日時: 2020年06月11日 23:00
名前: すきゃふ [ 返信 ]
>戦車道
まどかさん、まどかさん、今度は友軍が砲塔 C になってますよー。


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.157 )
日時: 2020年06月12日 00:03
名前: ゆいなっちょ [ 返信 ]
>スクフェス
編成弄りながらなんとか抜けましたが、ポイント見る限りまだイベ曲消化していなさそうなのでやっぱりだめかw

>戦車道
武芸は、最終使用した戦車を翌日編成から除外すると生徒ごと編成から削除されるようなので、最終使用戦車を残しておくと多少は楽です〜

今回も5000前後をさ迷うような武芸となっております。
1号車から順に、kv2 エレファント ラング 生徒会 シャーマンとなっています。


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.160 )
日時: 2020年06月12日 01:35
名前: ゆいなっちょ [ 返信 ]
連投失礼します。

やっとやwww


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.162 )
日時: 2020年06月12日 21:57
名前: すきゃふ [ 返信 ]
>戦車道
まどかさん、友軍の修正ありがとうございます。

そして、隊長ヤークトT AAC おめでとうございます。
早速友軍も変更頂いて、連合内の友軍は全てヤークトT になりましたね。

>スクフェス
9%+6%が来てちょっとだけ抜き返せました。
バイオリズム的に不調の波が来てて、未だフルコンボできずにおりますので、
理論的にはもうちょいとだけ上乗せは可能だけども……。

今回はポイント報酬の 5人取って 50,000位以内が目標なので
いつもよりかなり回数少ないです。

7周年ガチャに三度挑戦しまして、七十何回目だかにかよちんをお迎えしました。
今のところ 3回やって、200枚くらいで 3人です。
期待値としては一人 50枚なので、まあこんなもんです。
  #あの、底までやったのがなければなあww


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.169 )
日時: 2020年06月13日 00:16
名前: のばぽん [ 返信 ]
>戦車道
武芸4日目・・・あとでやろうと思ってたら寝落ちしてしまって未プレイに^^;
今回は変更早々コケまくってるな~
やはり武芸はやれる時にサッサとやっておきに限りますね!
生徒交換は風紀委員3人衆か~西隊長は前回交換済みなんで、どうするかな?

ゆいなっちょさん、ヤークトTのAACおめでとうございます。
あとは駆動がB以上が欲しいところですね!
うちは2台あるけどどちらもABBなんで、装甲か駆動のAが欲しいです。

☆さんは部隊1を触り過ぎなんでしょうねw
ポンは今現在8部隊ですが
①友軍②3両以下③育成④指定戦車⑤重複無し⑥コスト50以下⑦重複ガチ⑧コスト55以下
って感じでしてますが、大演習の4両以下で②の3両以下を利用してるのがちょっと面倒なので
そろそろ⑨を解放しようかな~と思ってます。

大演習ガチャですが相変わらずムラカミばかりで会長が出ない・・・。
まあ、言うほどやれてないのでそこまで回数もやってないのもあるかもですが~

>このファン
ある程度、手持ちのレベル強化が終わるとあとは武器防具関係での強化なんで
なかなか素材が集まらないので、強化が進みませんよね~
って事で、今後はボチボチのんびりやるとします。
まあ、あとは属性だけじゃなくて、キャラ事の特性も大事だな~と思う今日この頃です。
ちょっと編成変えただけで、なかなか勝てなかった相手に勝てるようになったりしますしね^^;
それとやはり運要素が強いですよね~序盤でヒーラーがやられると厳しい!
あと、このファンしてると電池の消耗が激しい気がします・・・。


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.174 )
日時: 2020年06月13日 05:09
名前: ゆいなっちょ [ 返信 ]
>スクフェス
再度捲りましたw
μ's6%アップはデカイw

すきゃふさんの書き込み見て7周年りんちゃんを石で挑発しました〜

いやw70回ぐらいかかりましたw
安定の平均越えでしたね(ToT)

>戦車道
ヤークトTはBBAだったので、パーツいいとこ取りしてAAAになってます〜
ごひいきにどぞw


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.176 )
日時: 2020年06月13日 07:16
名前: のばぽん [ 返信 ]
>戦車道
あ~ガチャで出たのがAACだったんですね~これは失礼しました。
では、改めてヤークトTのAAAおめでとうございます♪
それにしてもヤークトTの武装と装甲のAが同時に出たのは大きいですね!


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.184 )
日時: 2020年06月13日 13:25
名前: まどか☆★ [ 返信 ]
[ 削除 ]
>戦車道
 まずは寝落ち連発で亀レス&ヤークトTのC砲塔失礼しました。
 実は装甲もC、駆動もBでした。
 4周年アチーブの銀チケが2枚手に入りまして、その結果、ヤークトTのBCCが出たので既存のヤークトTとパーツ入れ替えしたんで、上記のような結果に。
 戦車変えなきゃ大丈夫と安心しきってたので盲点でした。
 大変失礼しました。
 もう1両はヘッツァーのCCAだったんで、ついにヘッツァーのAAAが完成!
 ひゃっほー!最高だぜぇ!

 と喜んでいたんですが、なっちょさん、ヤークトTのAAAなんですね!
 もう一度、 ひゃっほー!最高だぜぇ!
 ホントにおめでとうございます
 # 一方、かなり羨ましい。
 これまでの苦労が報われましたね~。
 友軍が強化されるのはほんとありがたいです。
 それにしても連合初のヤークトTのAAAじゃないですかね?

 大演習はチケが20回分くらい貯まったんで引いてみようかなぁ。
 会長@4凸だけど出るかなぁ?
 ムラカミは2人目なんで出なくてよろしい。
 # こういうこと言うからフラグw

 並行は梓と紗希ちゃんはもう持ってたんで凸なんですが、あゆみちゃんはいないんですよね。
 400枚のチケは梓と全然関係ない別の私服が出たので、あゆみちゃんが落ちるまで延長戦です。
 パジャマの方は全員揃ったので、これにて終了。

 武芸は今のところ最高点は4,930Pですな。
 戦車の順番を入れ替えたらちょっとスコアが伸び初めまして、KV-2、生徒会、シャーマン、ラング、エレファントという感じです。
 6回戦までサバイブが100だったんで5,000行けるかと思ったら、7回戦で大きく崩れてサバイブ60に。。。
 なかなか思うようにいきません。

>このファン
 新章解放ですね。
 9章のノーマルとハードは全部クラウン獲得です。
 # なんで?
 じゃ、8-3行けるんじゃないの?と挑んだんですが、あえなく撃沈。
 なんだよー。
 手動ですかぁ。
 これまでずっとオートでしかやってこなかったんで練習しないとですね。

 9章開放でいっぱいクオーツをもらったんでガチャったんですが、☆3までしか出ず・・・
 まぁ、カブればスキル強化できるんでありがたいんですが。

 これからストーリーでも読みます。


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.189 )
日時: 2020年06月13日 21:14
名前: すきゃふ [ 返信 ]
>戦車道
ヤークト T AAA はふうさんが一番乗りではなかったかと。

武芸連戦の 1位が 5,640 で複数人いるから、これが最大値っぽい。
テケがコスト 2 だからテケ×5 だと、編成ポイントが 90。
590×10=5,900 から縛り戦車 3両分アチーブからひくと 5,600 で届かない。
テケ×4+38t にすると 38t のコストが 8 だから総コストが 16 で編成ポイントは 84。
2両分アチーブからひくと 5,840-200=5,640 でピッタリ。
ひえーっ、全部で 11人しか乗せられない上に 3人は縛り生徒。
んで、縛り戦車以外のアチーブ全部取ってサバイブも落とさないのか、この編成で!!
テケ AAA を 4両持ってる時点でかなりおかしいww

☆5 確定ガチャを早速ひきまして、愛里寿が出ましたな。

>スクフェス
あー、無理だ。これはフルコンボ出しても追いつけない差だ。
  #出せそうもないけど。
チームを強化したいけど、とにかく面倒で時間もかかるから
思うだけで手をつけらんないですけどねえ。
ガチャもひかないから石も貯まる一方ではあります。


Re: オンラインゲーム其の佰拾仇(119) ( No.194 )
日時: 2020年06月13日 22:54
名前: ふうさん [ 返信 ]
さすがすきゃふさん!
ヤークトTのAAAはわたしが一番乗りです。
これだけがわたしの唯一の武器でしたがみなさんどんどんパーツ集めていかれてゆいなっちょさんに追いつかれてしまった今、もういばれないww
こりゃヤークトAAA二台目を目指すしかないな。
となるとさらに生徒の差が出るな…
やっぱり生徒ガチャしなきゃな。


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