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ResForm
【 アライアンスコンクエスト要項 】初級編
steelmac 投稿日:2019年05月27日 05:52 No.353
管理者用新しいメンバーが増えてきましたので、主に初心者さん向けにアラコンにおける要項を今一度記します。
古参メンバーさん達にとっては既知のことですが、我慢してお付き合いください(^_^;)

① 1個残し厳守
各エリアで9割方落としているのに、締めてないエリアがあることがありますよね?
それはワザとその状態をキープしています!
落とすことができなくて、そのままにしていることは99.9%ありません!
適切なタイミングまで触らないでください。
余程の自信がある時以外は削りもやめましょう。
エリアを締める=自陣ゲット ではありません。
エリアを締める=敵の侵略のスタート です。
では、適切なタイミングとは?
チャットを見れば書いてあります(^^)

② 指揮官役の設置
私や上級メンバーがいる時は、指示に従ってください。指揮官のいない上級連合はないです。
理由としては、指揮官役が最も全体を見れる状態にあるからです。
もちろん、異論は唱えてください^^。そして、更に良いアイディアがある時にはバンバンお願いします!
指揮官役が意見を求める時には皆で知恵を絞って、より良い道を切り開きましょう。
指揮官役は万能ではないですし(特に私w)、各々の強さはまちまちなので攻撃可能範囲を把握できない場合がありますので、是非とも積極的なご意見を!
切羽詰った状態の時にはまずは従ってみてください。万一失敗した時でも、それでダメになるような連合ではないですから( ̄▽ ̄) ドンマイ!
私も上級メンバーもいない時も、誰かしら率先して指示を出すメンバーがいるはずです。そういうメンバーもいない時は、、、あなた自身が指揮官です(笑)!
AOUでホークアイがワンダに言ってましたね。
「一歩外に出たら、君もAvengersの一員だ!」と(^_^)v

③ チャットの確認・応答必須!
これが一番重要です。
攻撃の方向性、作戦はチャットを見ないと分かりません。
オレンジのマークが点灯したら、行動の前にまず確認のクセをつけましょう!

指示の種類
・どのユニットを残すか
・どのくらいのスピードで攻めるか
・そのくらいの強さの弾で攻めるか

うちも最初は作戦などなく、戦えるところで戦う。それでも試合になってきました。しかし、そのレベルはとうの昔に越えて、もしかしたら、分不相応のところまでやってきてしまいました(^_^;)
私個人の意見では、そのレベルを皆さんと一緒に分相応なものとしたいですし、皆さんは全くもってそれに相応しい戦士だと、誇りと自信を持っています(^。^)
そして、皆さんの気持ちも同じであることを願っています(*^。^*)

上からな感じの書き方になってしまい恐縮至極ですが、新しいメンバーさんを多く迎え、NWも刷新した段階で初心に返って、今一度頑張りましょう\(^o^)/
そして、さらに楽しいMFFライフを皆さんと送れることを祈っています!


味塩(兄) 投稿日:2019年05月27日 08:44 No.357
自分も上メンとして
間違った指示をしてしまうことがあったので


作戦や指示に疑問や異論のある方は チャットでどんどん質問や意見お願いいたしますねm(_ _)m
「納得」は全てにおいて優先されるべき事だと思いますので!←ジョジョ7部でも書いてありますが。
そして、指示は出しますが連合内での皆さん立場は対等ですので!

ちなみにここにレスした理由は
自分の陛下3位記事よりこちらの記事の方が重要で皆さんの目に触れるべき記事だと思いましたので 一番上に来るように最新のレスを書きました(笑)(笑)


steelmac 投稿日:2019年05月27日 08:54 No.358
管理者用www
細かいお心遣い、いかにも味塩さんらしいですね(笑)
どうもありがとうございます(*´ω`*)
読むのが面倒臭くてつまらないアラコン要項よりも、味塩さんの陛下の記事の方が皆の心を鼓舞するかもしれませんよ(笑)!


味塩(兄) 投稿日:2019年05月27日 13:56 No.361
マスター
いえいえ!アラコン次のレベルに上がるためには
この記事の方が必須ですよ!(>_<)
それに配慮もあり読みやすい文体です!!

Qさん
Kojimadsさんのデイジーヤバイですね!!
凄すぎて震えました(笑)
このデイジーでアラコンどんな強キャラに勝ったことあるのか知りたいですね!!
自分ももっと鍛練していきます!!

そして
Qさんの鍛練した不屈のデアデビルが強キャラに一矢報いるところも早く見たいです!!


投稿日:2019年11月01日 22:01 No.1268
浮上

アラコンで、とにかく重要なこと:チャットの確認


兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日:2019年11月16日 13:50 No.1430
ランクイン戦は

Qさんも言う通り、ご新規の方の活躍が表面に現れるのが難しい場合が多いので
焦って弱いとこ倒してしまうかもしれませんが

強いエリアを倒しきれなくても
そのエリアの敵のHPを削る事が大事な仕事だったりします!

ですので、うちの連合では
「エリア6-4のサノス以外は倒しました!」
とか
「神残しできました!」
など削り自慢をしてくださる方(特に自分!笑)もいますので、是非そんな感じでモチベーションを保っていただけると助かりやす!!


投稿日:2019年11月16日 22:18 No.1433
「○○倒した」報告は、実は個人的に結構ありがたいです。
私は編成時、色々考え込んじゃって遅いので、いざ戦闘に突入すると、その間に誰かが戦っていて、あれ?○○がいない!となってオーバーキル状態で戦う羽目になることもあります。

ですので、自慢乙とか思いませんので、○○倒した宣言は、どんどんしてもらいたいです。


投稿日:2019年11月19日 15:47 No.1462
*攻撃時について

・チャット→キープ箇所の確認
・指定されたキープ箇所は存在する?
Yes:キープ箇所以外へ攻撃可
No:一旦攻撃は控える


steelmac 投稿日:2020年08月09日 08:30 No.2570
管理者用上げ



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