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シンビオートアップデート
HEisenhardt
投稿日:2020年11月07日 22:04
No.2625
シンビオートアップデートの所感です。
システム的には最悪のアプデでした・・・
自分はPカードより構成の優秀な通常カードをメインに厳選してきたので・・・
手持ちのPカードに変更したら、ウルとかユニOPとか全部調整しないと・・・後回しですね
今回の追加キャラ、追加ユニはどれも攻略向きでした。
ヴェノム スキル1、2が隙だらけでスキル4はアンチヴェノムよりもタゲ切り時間短縮、出し切らないと回復出ない
デバフが追加されたけど、ワボスストライカーだと邪魔になります(ヘックスのデバフ上限を下げてしまう)
T2状態だと恐らく今回の中で一番火力が低く、隙も多く死にやすい?
スクリーム 3c5で火力が出せて、スキル4は長いタゲ切りとヒット数で優秀
マイルズ スキル1、2は隙があるけど状態異常と攻撃範囲で使えなくはない
スキル4と5が火力が高くタゲ切りも長く優秀
グウェノム 未超越
火力出す為にスキル5の落下物を他のスキルに重ねる為にスキル5の後にワンテンポ待つ必要あり
シャドラン等だと範囲外に逃げられやすい。
スパイダーウーマン 未取得の為不明
攻略的にはグウェノムは覚醒スキルが強く、他のスキルも火力、ヒット数が優秀で今月の一番の当たりだと思います。
次にマイルズが火力高めでクールタイムとタゲ切りのバランスが良く強いです(スキル345だけで回せます)
スクリームは安価なワンパン要因として良さそうです。
ヴェノムは・・・T2状態だと火力低め、被弾しやすく生存力も低めで外れ
ヴェノム以外の3キャラは育成をちゃんとすればキャップやデバフリーダー無しの構成の
次ダメオベリスク&バフキャラ2体でワンパン可能になりそうです。
現状でもグウェノムは装備20、覚醒LV4、次ダメ200「3c協力5~覚醒」でワンパン可能
マイルズはLV70装備21、次ダメ140で「協力5c4」ワンパン13ゲージ削れました
スクリームはLV64装備20、次ダメ160で「協力3c5」ワンパン9ゲージ削れました
ヴェノムは・・・LV64装備20、次ダメ140でワンパン3分の2ゲージ削れました・・・オイ
マイルズのリーダースキルにカーネイジ限定の全攻撃70%が付いた&各所でカーネイジT3を示唆する情報が出てきてるので
T3カーネイジの強さ、又はユニフォーム次第ではマイルズの優先度も上がりそうです。
steelmac
投稿日:2020年11月07日 22:11
No.2626
アイゼンさん、いつもありがとうございますʕ•ٹ•ʔ
マイルズはカーネイジとのセットの要素が強いですよね。
乞うご期待(・ิω・ิ)
愛機傘システム
投稿日:2020年11月07日 22:26
No.2627
アイゼンさんいつもありがとうございます m(_ _)mこの投稿を参考にして育成考えて行きます( ̄^ ̄)ゞ
HEisenhardt
投稿日:2020年11月08日 00:31
No.2628
マスター、愛機さん
ありがとうございます。
対人向けの育成はまた別だと思うので選択肢の一つとして~
書き忘れましたが、ワンパンの検証階層はプロキシマミッドナイト50になります。
愛機傘システム
投稿日:2020年11月10日 20:58
No.2629
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