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シンビオートアップデート
HEisenhardt 投稿日:2020年11月07日 22:04 No.2625
シンビオートアップデートの所感です。

システム的には最悪のアプデでした・・・
自分はPカードより構成の優秀な通常カードをメインに厳選してきたので・・・
手持ちのPカードに変更したら、ウルとかユニOPとか全部調整しないと・・・後回しですね

今回の追加キャラ、追加ユニはどれも攻略向きでした。

ヴェノム スキル1、2が隙だらけでスキル4はアンチヴェノムよりもタゲ切り時間短縮、出し切らないと回復出ない
     デバフが追加されたけど、ワボスストライカーだと邪魔になります(ヘックスのデバフ上限を下げてしまう)
     T2状態だと恐らく今回の中で一番火力が低く、隙も多く死にやすい?

スクリーム 3c5で火力が出せて、スキル4は長いタゲ切りとヒット数で優秀

マイルズ スキル1、2は隙があるけど状態異常と攻撃範囲で使えなくはない
           スキル4と5が火力が高くタゲ切りも長く優秀
         

グウェノム 未超越
      火力出す為にスキル5の落下物を他のスキルに重ねる為にスキル5の後にワンテンポ待つ必要あり
      シャドラン等だと範囲外に逃げられやすい。

スパイダーウーマン 未取得の為不明

攻略的にはグウェノムは覚醒スキルが強く、他のスキルも火力、ヒット数が優秀で今月の一番の当たりだと思います。
次にマイルズが火力高めでクールタイムとタゲ切りのバランスが良く強いです(スキル345だけで回せます)
スクリームは安価なワンパン要因として良さそうです。
ヴェノムは・・・T2状態だと火力低め、被弾しやすく生存力も低めで外れ

ヴェノム以外の3キャラは育成をちゃんとすればキャップやデバフリーダー無しの構成の
次ダメオベリスク&バフキャラ2体でワンパン可能になりそうです。

現状でもグウェノムは装備20、覚醒LV4、次ダメ200「3c協力5~覚醒」でワンパン可能
    マイルズはLV70装備21、次ダメ140で「協力5c4」ワンパン13ゲージ削れました
    スクリームはLV64装備20、次ダメ160で「協力3c5」ワンパン9ゲージ削れました
    ヴェノムは・・・LV64装備20、次ダメ140でワンパン3分の2ゲージ削れました・・・オイ

マイルズのリーダースキルにカーネイジ限定の全攻撃70%が付いた&各所でカーネイジT3を示唆する情報が出てきてるので
T3カーネイジの強さ、又はユニフォーム次第ではマイルズの優先度も上がりそうです。


steelmac 投稿日:2020年11月07日 22:11 No.2626
管理者用アイゼンさん、いつもありがとうございますʕ•ٹ•ʔ
マイルズはカーネイジとのセットの要素が強いですよね。
乞うご期待(・ิω・ิ)


愛機傘システム 投稿日:2020年11月07日 22:26 No.2627
アイゼンさんいつもありがとうございます m(_ _)mこの投稿を参考にして育成考えて行きます( ̄^ ̄)ゞ

HEisenhardt 投稿日:2020年11月08日 00:31 No.2628
マスター、愛機さん
ありがとうございます。
対人向けの育成はまた別だと思うので選択肢の一つとして~

書き忘れましたが、ワンパンの検証階層はプロキシマミッドナイト50になります。


愛機傘システム 投稿日:2020年11月10日 20:58 No.2629
( ˊ̱˂˃ˋ̱ )



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