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無題 さねみ(ada) 投稿日: 2020年02月20日 22:22:21 No.2211 【返信】

破壊と権能のCTPが余っているのですが
誰につけたら良いのでしょうか。
意見お願いします


[1] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月21日 03:29:15 No.2213
さねみさん
その2つのctpどれくらい余ってます?

もし1個ずつとかなら個人的持論ですが
「迷ったら待て」です。

次のアプデで破壊がバチッとハマるキャラが現れるかもしれませんし、外すのに600クリスタルかかるので(--;)

ただ、今さねみさんの育成見た感じ破壊は
2099とかも合いそうですよ!!

権能は~
ジーン用に取っといてもいいかもしれません。
自分も貪欲してますが
まだ、ジーンはどれがベストマッチなのか
わかりません…。

複数個余ってるのなら また見てみて考えます!
[2] さねみ(ada) 投稿日: 2020年02月21日 20:33:08 No.2215
破壊は一つだけなのですが、権能は二つ余ってます。ひとつジーン用にしようと思います。

権能は回復があるキャラにつけるのが良いのですよね?
[3] steelmac 投稿日: 2020年02月21日 21:12:48 No.2216
管理者用権能は、
ジーン・グレイ
コーヴァス・グレイヴ
ドクター・ドゥーム
ストライフ
エマ・フロスト
アークエンジェル
ソードマスター
アイアンマン
キャプテン・アメリカ
ドクター・ストレンジ
などなどがオススメです。
[4] 投稿日: 2020年02月21日 22:21:51 No.2217
加えて権能は、回避と火力が高いキャラにも合います。
無敵中に敵を倒し切ったり、無敵のクールタイム中は回避で生存→再び無敵発動というパターンにはまれば、格上を倒すこともしばしば。

私はその狙いで、ドミノやブラックィドウに積んでます。



無題 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月20日 13:59:47 No.2204 【返信】

あ、後ロックさん

先にNSJ行ってしまって すみません。

配慮が足りませんでした。
足並み揃えて向かうべきでしたね(--;)

自分の場合午後~深夜0時はログインが余りできないので
もしもの際のために早めに向かっておきたかった
という理由がございました(--;)
失礼致しましたm(_ _)m

ロックさんはTwitterでNSJの方と連携取れているんでしたっけ?
でしたら多分大丈夫だと思いますが

キックされた後
加入申請の連絡など 必要でしたらこの記事の返信のところに書いていただければ
自分がカナリアさんにその旨連絡することも可能ですので。


[1] ロックナイト 投稿日: 2020年02月20日 22:00:56 No.2210
味塩さん>
こちらこそ、カストさんとの事前のやり取りお話してなくて申し訳なかったです^^;
一応自分の方は、明日の昼頃にsteelmacさんにキックしてもらって、NSJさんの方へ伺う予定ですのでご安心下さい^ ^



デンジャールーム 愛機傘システム 投稿日: 2020年02月19日 07:37:00 No.2194 【返信】

デンジャールームかなり仕様変わりましたが皆さんは前の方が良かったですか?それとも新しい方が面白いですか?



エル・カニーニョ(*^ω^*)


[1] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月19日 08:49:12 No.2195
今の方が長引かなくていいです。

キーほんとに
デンジャー好きですね(笑)(笑)

エルカニーニョ
気に入ってますね~。
カニラグビーでしょ?
[2] 投稿日: 2020年02月19日 22:10:36 No.2198
先週はサクサク終わって良かったんですが、今週はゴミクズですね。
攻撃が出せない、当たらない。敵の攻撃はムチャクチャ激しい。バグも多い。

エル・カニーニョ、お気に召して頂けたようで、発案者としても嬉しく思います。
[3] 愛機傘システム 投稿日: 2020年02月20日 09:04:52 No.2199
太郎さん!デンジャー好きです!笑

てゃんさん!そうですよね〜今週ゴミクズです!

新デンジャーは攻撃するだけで勝てますので……
前の方が作戦考えてとかあったのに〜(T ^ T)



固めの弾を置くタイミング。勝負のポイント。 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月15日 12:04:14 No.2171 【返信】

固めの弾を置くタイミング

一番最初のフェイズでもエリア4.6.8は多少固めにしてもらえると助かります。
5に隣接してますし、相手との最初の主戦上になるエリアなので
競っている時(生き埋めになる可能性のある状況)でなければ
多少なり固めの弾を使ってほしいです。←2軍の育成がまだまだの方もなるべく…。

さっきのフェイズ 紫が途中から
うちのエリア4への奪還スピードが上がったのは

紫がエリア4を攻める際
最初に固いところ(自分の置いた)をしっかり落としてから
T1などが配置されている柔いところをよーいドンで落としたからだと思います。

↑さっきその競り負けが起こる前に
CALACALさんが「4固くしておけば良かった。すまぬ。」とおっしゃってたの覚えてますかね?
この辺の勝負勘やはり凄いですよね。CALACALさん。


そして他の場合としては
相手連合より、うちの方がスピード的に早く、連続で相手を生き埋めに出来そうな場合。
こういう場合もバランス良く固めを置いて少しずつ相手を削っていきたいですね。

これは今回のフェイズ序盤のオレンジとの5→6→9取り合いの時に
上手いこと出来てましたね!
皆様のおかげで 9という端っこでオレンジに爆撃使わせることが出来ましたm(_ _)m

そして、ルッソさん
「5はそこまで固めじゃなくてもいいですが、少し固めで」みたいなニュアンスの指示を最初に出してましたがお見事でしたm(_ _)m

同時にAdaさん、その指示の中でもジーンを一人ちゃんとエリア5に配置していまして そのおかげでオレンジの足止めが上手いこと出来ていたと思います。
素晴らしい配置のバランスでしたm(_ _)m

ですので、
紫との競り負けさえなければ早期決着出来ましたね~。


キャラ選択のスピード(勝ち切る弾を瞬時に選ぶ)や
それを行使すべきポイントを見つける勝負勘。

これらを
今回のランクイン戦で自分も養えるように頑張ります。


[1] 投稿日: 2020年02月15日 22:32:08 No.2176
相手と自軍の稼働率という部分もあるので、なかなか難しいところですよね。
柔らかく配置しておけば、相手も柔らかい編成で取りに来るので、今度は捲り返しやすいという面もあります。

私の場合は捲り合いになる前提で作戦を立てることが多いのですが、今回の仕様変更(爆撃&盾が二回)で、更に捲り合いが激化する感じになりました。

領地拡大で攻めを急ぐ前に、捲り返しに備えて戦力温存を念頭に置く必要が更に増したと思われます。
[2] さねみ(ada) 投稿日: 2020年02月15日 23:33:52 No.2177
迷った挙句起きました。あれは結果オーライでした笑
弾の判断急げるようにしますいつもめっちゃ迷ってしまうので…(´・ω・ゞ)
[3] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月16日 08:09:04 No.2179
Qさんのおっしゃることも一理ありますね。

全員がガチガチ過ぎても爆撃打たれるだろうし
どのエリアに佐野甚五郎が何個配置されているか
Keepしている段階でわかったら やりやすいなぁ。と思います。

そして、昨日の夕方フェイズのエリア8
CALACAL殿と自分のたった2セットの佐野甚五郎でもオレンジの猛攻撃に30分間耐えたりと
やはり育成スタイル(HPましまし)によっては常に固めていく人がいるのもありだな。と昨日再確認した部分もありました。←そして今見たらCALACAL殿 エリア8の佐野甚五郎解体してくれてます。頭が上がりません…

後は、自分は固いところからガンガン攻める性質だからかもしれませんが
「ギリギリ勝てるかなぁ…」という感じで
温存しながら攻めて勝てなかった時、結果として弾と時間の損失がデカイなぁ…。と思ってしまうことがあります(--;)
なので、相手連合によっては少し強めでしっかり勝ち切るようにしてしまっている部分はありますね。

自分は、Qさんぐらい弾数も火力もないので…。

温存しながら長く闘うのは
決定率もあり、二軍三軍までしっかり育成が出来ている
Qさんやマスターやロックさんに任せてしまってる部分はありますね…
助かってますm(_ _)m

後は、全員の課題としてはチームを組むスピードですかね~。
自分も頑張ります。
[4] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月16日 08:25:28 No.2180
Adaさん、

慎重な弾選びも重要ですよ!

さっき自分
キャップ バッキー ワスプで組もうとしたら
確認不足で
キャップ バッキー ワーウルフで組んじゃいました。

現場ついたら狼男がいたんです…。

いや~、確認も大事ですね。(>_<)
[5] 投稿日: 2020年02月16日 21:46:51 No.2181
キャラ選択の速度は、なかなか難しい部分があります。
T2が増えてくると、戦力は充実するんですが、目当てのキャラに辿り着くまでが大変ですw
特に状態異常対策でマレキスやスーパージャイアントを使いたい時や、デストロイヤーを使いたい時など、彼らは下の方に居ますし。

絞り込みなどを活用して選択速度を上げたいものの、急いでると、そこまで気が回りません(汗


あと、明日も今日のような展開(深夜から朝はうちがリード出来、夕方に捲られる)になった場合、4と8を最終防衛ラインとして、その先は敢えて攻め込まない&取り返さないという形でも良い気がします。
[6] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月17日 05:54:14 No.2184
Jonny男さんも言ってましたね(笑)(笑)

自分はまだまだT1もたくさんいるので
その辺の絞り込みがしやすいのかもしれません(>_<)

自分的優先度でキャラ選択の列び順を自分自身でカスタマイズして決められたらいいですね。

状態異常解除リーダーは右一列に並べられたり
とか。


後は、老眼でアメリカチャベスとヴァルキリーを見間違えたり
少し前だと、髭キャップとIWソーを見間違えたりと
うっかりも多かったです…。←ワスプとワーウルフは何で間違えたのかさっぱりわかりません(笑)

ですね!
深夜フェイズ 今回もそこそこ巻き返せましたので
昼も流れを守りつつ夕方は最終防衛ラインを後ろめにして
最小限の被害でおさめたいですね!!
[7] とっくん 投稿日: 2020年02月17日 14:49:14 No.2187
太郎さんありがとうございます‼️このコメントを参考に配置をしっかりしていきます!
[8] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月18日 08:45:04 No.2191
とっくんさん

レスポンスありがとうございますm(_ _)m

最初に書いた記事の話は
アラコンの一番最初のフェイズの話なので
そこまで留意しなくても大丈夫ですよ(>_<)

皆さんに、気を使わせて申し訳ありませんm(_ _)m

それに、とっくんさんも勝率やスピード
申し分ないほど高いです!!
3150!!!です!
[9] Russo 投稿日: 2020年02月18日 18:00:07 No.2192
いろいろと勉強になりましたー
ありがとうございますm(_ _)m

キャラ選択の速度は相変わらず遅くて、さらにlv60からlv62になると、また位置も変わってきてあれ?コロッサスを見つけないとのことでした。

練習しても致し方がない感じです!(¯―¯٥)



無題 さねみ(ada) 投稿日: 2020年02月17日 00:01:57 No.2183 【返信】

T3についての質問です。
T3にするなら、
社長、蜘蛛男、サイク
だと、誰がおすすめで
誰が後回しですか?

皆様のご意見お聞かせください(´・ω・ゞ)
アラコンやワボスでの活躍も踏まえた上でだと助かります。


[1] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月17日 05:57:40 No.2185
うーん(笑)(笑)

アラコンとワボスが割りと対局にある印象ですね(--;)

アラコンなら蜘蛛男一択!
しかし、蜘蛛男はT2レベル70でもそこそこ活躍します!
ワボスのことも考えるとサイクですかねぇ…。

難しい!!(>_<)
[2] とっくん 投稿日: 2020年02月17日 14:44:42 No.2186
Qさんに教えていただいたんですが、アラコンでスパイダーマンをTia3にするといいよって教えて頂きジーン、サノスTia3の後に1番にしたんですが、なかなか強いですよー(ノ≧∀)ノわぁ〜い♪
アラコンの時に敵と闘う時にあの相手のキャラ嫌だなって思うキャラは育てて損ないと思います^o^
[3] 投稿日: 2020年02月17日 21:14:06 No.2188
既に太郎さんやとっくんさんが仰っているように、アラコンならダントツでスパイディですが、ワボスも視野に入れるとなると、アラバトでも出番があるという点でサイクが吉じゃないかなと思います。
[4] 愛機傘システム 投稿日: 2020年02月18日 07:57:58 No.2189
アラクナイトT3があったらなぁ〜(>_<)
[5] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月18日 08:41:14 No.2190
キー。

その可能性は…





無題 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月15日 13:44:16 No.2172 【返信】

ロックさん

これ凄くないですか?

フィギュアーツの
ハルクバスターよりデカいかも…。


[1] ロックナイト 投稿日: 2020年02月15日 20:27:12 No.2173
味塩さん>
プレバンで予約開始されたみたいですね!
自分がたまに見てるDBフィギュア系YouTuberがが予約したと言ってました^o^
¥18,000位で、全高30㎝あるみたいですよ!
自分はDB系のFiguartsはもう良いかなって感じで、予約はしないですね^^;笑

それよりもDC系のキャラ(映画版やドラマ版)のFiguarts化してもらいたいです…笑
[2] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月15日 20:47:59 No.2174
えぇ!

今値段見ましたがそんなするんですね。
アーツはデカめのフィギュアは高いですな…。

自分も買っても飾る場所なさそうなのでやめときます(笑)
アーツからDCなかなか続きが出ませんね(>_<)
シャザムとかも出ないのでMAFEXに市場を譲ってしまったのか(--;)

あと、MAFEXからもエンドゲームのBIG3出るらしいです!
自分はそれをフィギュアおさめにしようかなと思ってます。
[3] ロックナイト 投稿日: 2020年02月15日 21:14:15 No.2175
味塩さん>
後々知った情報なんですが、MARVEL系と比較するとDC系のFiguartsはあまりヒットしなかったようですね^^;

MAFEXからもビッグ3が販売予定なんですね!
MAFEXはアメコミ系の原作版や実写版のフィギュア多く作ってきた実績あるから、ファンの間でも信頼されてる感はわかりますね!

※画像(“BvS”ならぬ、“BvV”笑)
バットマン :『コイツにクリプトナイト効くのかなぁ(ーー;)』


[4] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月16日 07:24:47 No.2178
やはり…

タイミングもMAFEXと被っていたので
DC関連に先に着手していたMAFEXに分があったかもですな…

出ます~。
フィギュアーツのやつ予約出来なかったので

MAFEXの方買うかもしれません(>_<)


素晴らしいアングルです(笑)
ベジータの構え
悟空と初めて闘う時のあれですね!!

そして、瞬殺が予想されるバットマン(笑)(笑)
スーパーマン=クリプトナイト
サイヤ人=しっぽ

しかし、サイヤ人は鍛えたら耐えられるし、そもそもベジータにしっぽがない(笑)

勝ち目なしです…



アラコン開始時間に関するアンケート steelmac 投稿日: 2020年02月13日 05:40:44 No.2144 【返信】

管理者用今回のアップデートに伴い、アラコンの開始時間が選べるようになりました。
つきましては、皆さんのご意見を伺います。
今までの経験からして第1フェイズで勝敗が決定するとも限りませんが、3連合の力が拮抗している場合は僅かなポイント差で明暗が分かれる場合も考えられます。やはり、ASSEMBLE数が多い時間帯からスタートするのが賢明でしょうか?
また、ビギナープレイヤーさんたちが一番活躍できるのが第1フェイズであることも考慮に入れるべきかもしれません。
一方、戦歴の長い方にとっては今までどおりの時間で戦う方がバイオリズム的に慣れているとも言えるでしょう。
皆様の忌憚のないご意見をお願いいたします。


[1] 投稿日: 2020年02月13日 08:33:20 No.2145
次回は参加できる可能性が非常に薄いため、皆さんのご判断にお任せします。

しかし一度まっさらな状態でスタートしてみたいので、後日、10時か18時スタートをお願いしたいと思っています。
[2] 兄塩(隠居しながらゲートボール) 投稿日: 2020年02月13日 08:49:30 No.2146
皆様に
お任せします~。


そして、全員そんな感じの意見でしたら
今までも通りのリズムでもいいかもですね~。


アプデから、やる事多くて(覚醒だのT3だの)何だか やる気が…(笑)(笑)

しかし、昼から始めると最後が深夜?になるってことですかね?
何だか不思議な感じですね(笑)
[3] マサ 投稿日: 2020年02月13日 08:58:33 No.2148
悩むところですよねー(部外者が失礼します。。。)
うちでも検討中です。

検討材料の一つとしては、復活時間の情報が出ていませんが、おそらくこれまで通り0時であろうというところを考えています。

しかし、2時以外の開始時間を選ぶ連合は、おそらく2時が手薄になりやすい(もしくは他の時間帯の方が集まりやすい)連合だと思うので、2時のガチバトルは避けやすいのかなと思います。
逆手に取れば、2時に自軍を集まれば攻めやすい可能性も考えられます。

ってうちはまだ格下ランクなので、全く違う世界でしたら申し訳ないです。
[4] さねみ(ada) 投稿日: 2020年02月13日 09:20:05 No.2150
私は午前中の10時から12時開始がご都合いいです。ただ皆様に合わせられるので何時でも構いません!
[5] ロックナイト 投稿日: 2020年02月13日 10:40:37 No.2151
自分もアラコン開始時間は土曜日の10時スタートに1票入れたいと思います!
[6] おはぎ 投稿日: 2020年02月13日 13:09:53 No.2156
最近、忙しいく全然イン出来てないので(元々イン率低いですが)皆様の意見にお任せします!!
[7] nukuidesuyo 投稿日: 2020年02月13日 17:24:11 No.2159
朝から開始、夕方から開始、それぞれどんな感じになるのか、試してみたい気はします。
これから数週間はどこも試行錯誤で、色々試す連合も多いと思いますし、我々もお試しの意味で、朝か夕から開始にしてみるのが良いと思います。
(我々にとって戦力が集中しやすい夕方フェーズを1日のどこに持ってくるのが良いんですかねー)
[8] とっくん 投稿日: 2020年02月13日 19:27:09 No.2160
徳田です‼︎
僕もQさんと同じく仕事が繁忙期のためなかなかフルで参加ができません(*T_T*) 仕事中トイレでちょいとやる形になりますので、NWの仲間にお任せします^ ^いつもすみません(*T_T*) よろしくお願いいたします^ ^
[9] 投稿日: 2020年02月13日 21:21:36 No.2164
私もマサさんと同意見で、0時リセットは変わらないんじゃないかなと見ています。
そうすると、10時スタートで先行してガチガチに固め、夕方で捲られても深夜にすぐ巻き返せる→敵は朝夕を弾無しで迎える、なんて戦略が活きるかも知れません。
[10] steelmac 投稿日: 2020年02月14日 05:49:33 No.2167
管理者用本当にそうなりますかね( ̄ー ̄)?

皆様、書き込みありがとうございました。
さて、土曜日10時スタートが多かったので、民主主義に則りそちらを採択いたします。
試行後にまた何がベストか考えていきましょう。

土曜日10時スタートを選択する連合は日本やアジア圏が多いと予想できます。強豪と当たるでしょうね!もしかして、あのチームとも………( ̄ー ̄)ニヤリ


※ 私の予定 : 土曜日朝フェイズは100%仕事と丸かぶりのため不参加。夜フェイズはもしかしたら後半30分ほど戦えるかも。
同じく、日曜日深夜は可能、朝夜はほぼ不可能です。
[11] とっくん 投稿日: 2020年02月14日 21:09:12 No.2168
日本連と当たりターーーイ(ノ≧∀)ノわぁ〜い♪
[12] マサ 投稿日: 2020年02月14日 22:39:55 No.2169
うちは今回18時開始にしました〜♪
お互い楽しみましょーー!



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