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一人作戦会議
みしのん
投稿日: 2021年02月19日 11:29:26
No.1476
【返信】
一人作戦会議
多少の方針変更や反省点があるので、その事も書いておく。
『今週のミッション』
連続制作~休憩・調整~ 2/3
「飛び道具」のネーム描き
(ここで ちょっと 私の依頼体勢が整ってなかった)
2/4 ~ 2/10
「ペインキラー」のネーム作成
軽く描いてみたら9ページになった。
表紙もガッチリ作るので全10ページ
(ここでも ちょっとの遅れがあった)
2/11
祝日は、制作日数にカウントしないようにする。
最近、出不精になってきたからねぇ。
出掛けるよりも 家で作業していたい気が大きくなってきた。
祝日は きっちり 遊びに出掛けるように。(コロナ終わってから)
2/12 ~ 2/18
本来の目標は、
制作の打ち合わせを1件 と
PLAYのラフ1枚。
(体調が悪くて 制作は ほとんどできず。
打ち合わせは もっと こっちが ちゃんとしないと 話し合いできない状態なので 次週に持ち越し。
ラフ1枚は すぐ描けた。けどブログUPは今日。
依頼を取り付けるまでをワンセットにしたい)
2/19 ~ 2/25
打ち合わせのための資料作り。
(これだけなら早くラクに終わるだろうから、
終わったら次へ)
『私の役目』
週に一つのミッションを完遂する事。
今年は
PLAYを6更新・ゲストハウスを3更新・石油王を1更新・鶏マンを3更新する事。
創作にかける時間は 1日・2時間までにする。
お城剣士 ネーム
みしのん
投稿日: 2021年02月17日 16:45:47
No.1475
【返信】
第1話~1 (8ページ + 表紙)
http://mishinon.dreamlog.jp/archives/5366328.html
第1話~2 (9ページ)
http://mishinon.dreamlog.jp/archives/5367273.html
第1話~3 (16ページ)
http://mishinon.dreamlog.jp/archives/5368413.html
第1話~4 (8ページ)
http://mishinon.dreamlog.jp/archives/5369990.html
第1話~5 (6ページ)
http://mishinon.dreamlog.jp/archives/5370942.html
第1話~6 (8ページ)
http://mishinon.dreamlog.jp/archives/5371006.html
一人作戦会議
みしのん
投稿日: 2021年02月03日 22:58:33
No.1474
【返信】
一人作戦会議
今までは、
『対人のタスク』を書き上げてたけど、
今の私なら 全て「即時対応」できるから書かない。
今週のミッション
連続制作~休憩・調整~ 2/3
「飛び道具」のネーム描き
2/4 ~ 2/10
「ペインキラー」のネーム作成
軽く描いてみたら9ページになった。
表紙もガッチリ作るので全10ページ
私の役目
週に一つのミッションを完遂する事。
今年は
PLAYを6更新・ゲストハウスを3更新・石油王を1更新・鶏マンを3更新する。
今年の目標
みしのん
投稿日: 2021年01月20日 22:50:02
No.1473
【返信】
一人作戦会議
漫画連続制作で できあがったのが12本。
アルファポリスのほう、
毎月 1日と15日に 投稿しようと思ってるので、
年間の投稿目標は24本。
半分は 完成してる。ということになる。
(遅めに発表しようと思ってたが すぐに投稿した)
今年の目標は、「PLAYを軌道に乗せる」!
私のフラッグシップはPLAYだから。
かなり開発が遅れてる。
それと言うのも
「もう一人 主人公が居るんだけど、デザインが決まってないところが多い」
早急に決めて 作り始める。
できれば、今年は
PLAYを6更新。
同じく開発が遅れてる「ゲストハウス」を3更新ぐらい。
石油王も1更新しておこう。
鶏マンは アルファポリス春の陣 あるだろうから 2~3更新。
イキオイダケは随時。
連続制作の12本を合わせると 24本以上になるから
計算上は それでOK。
一人作戦会議
みしのん
投稿日: 2020年12月20日 01:28:46
No.1472
【返信】
一人作戦会議
~12/27
「昔」、「スッポン」 依頼できるように。
~1/3
「PLAYおまけ(未完成ぶん)」、「許す」 依頼できるように。
~1/10
「クローン」、「Tカード」 依頼できるように。
これで 私のほうは、プロジェクト いったん終了。
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