投稿画像

0

投稿者:名無し
U×U2版タロス 1作目以降激戦を潜り抜けている内に若干アレスっぽさがうつってしまったタロス 戦士同士ならば拳をぶつけ合って解りあうこともあるのだな…という考えを持ち始めている 以前はどちらかというといきすぎた闘志を燃やすアレスを制止する立場にあったが ストロング・アレスとして時には仲間達とぶつかり合い どちらにとってもプラスになる必要性を感じている (2で久しぶりにみんなとチームを組んだら意外と足並みが揃ってなかった的な…)
投稿記事
画像を拡大