ぱちぇコンウォーズDX用 掲示板
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無題
椋梨
投稿日: 2016年12月12日 21:12:01
No.35
【返信】
里香ちゃんとカール自〇臼砲妖精、よかったらつくってください。
里香、戦車技師なので弾幕ユニットに対近接ボーナスつくけど
飛行ボーナスは下がる、的な感じで
無茶苦茶いってすいませんでした
Re: 無題
あいしやす(管理人)◆IMQEzgZD1s
投稿日: 2016年12月14日 17:17:28
No.38
旧作キャラは…ちょっと実装優先度は低めなので、厳しいかもしれません。ごめんなさい。
無題
李里奈
投稿日: 2016年12月12日 21:06:32
No.34
【返信】
すいませんが、ハードモードではなく、イージーモードも実装してくれませんか
Re: 無題
あいしやす(管理人)◆IMQEzgZD1s
投稿日: 2016年12月14日 17:15:46
No.37
確かに、キャンペーン後半とかだいぶ難しいかもしれません・・・
イージーモードは実装するかわかりませんが、もうちょっと初心者にも優しいように、ヒントとかチュートリアルとかは充実させたいと思ってます。
無題
ぬるぽいんた
投稿日: 2016年12月10日 22:26:47
No.30
【返信】
待機をするとき自ユニットをクリックでもできるようにならないでしょうか
また攻撃目標が隣にいるとき移動を選ばないと移動できませんが、
移動場所を最初から表示して移動を選択しなくてもそこへ移動するようにならないでしょうか。
行動したいユニットを選択してから移動先を指定すると移動、
攻撃したい相手をクリックすると攻撃、みたいなかんじに?
Re: 無題
あいしやす(管理人)◆IMQEzgZD1s
投稿日: 2016年12月11日 01:01:26
No.32
オプションでそのあたりの操作設定を変更できるようにもしたいと考えてます。
以前、攻撃できるのに間違って待機コマンドを実行してしまうという誤操作が多発したので、
他のコマンドを実行できる場合には、待機コマンドを二回押さないと実行できないようにしたという経緯があったります。
ユニットクリックで待機や攻撃できるようにするのも良いアイデアですね。
検討してみます。
無題
ぱちぇコンウォーズ大好き
投稿日: 2016年12月10日 08:06:55
No.27
【返信】
妖精が占領してできる結界や魔法陣に追加ってないんですか
Re: 無題
あいしやす(管理人)◆IMQEzgZD1s
投稿日: 2016年12月11日 00:53:10
No.31
追加…とはどういうことでしょうか?
結界や魔法陣の他に何か占領して作成できる要素…というのは現状予定はありません。
すでに作成済みの結界の上から、魔法陣を作成するということもできません。
無題
ぱちぇコンウォーズ大好き
投稿日: 2016年12月09日 15:29:01
No.23
【返信】
境界ってなんですか
Re: 無題
あいしやす(管理人)◆IMQEzgZD1s
投稿日: 2016年12月09日 16:23:38
No.26
飛行ユニットも移動できない地形です。
例外として紫ユニットだけ通行可能です。
キャンペーン25面に少しだけ出てきます。
無題
a
投稿日: 2016年12月09日 15:16:54
No.22
【返信】
鈴仙
で脱兎を使ったあとにごうりゅうするとおかしい
Re: 無題
あいしやす(管理人)◆IMQEzgZD1s
投稿日: 2016年12月09日 16:02:17
No.25
不具合確認しました。本来は合流できない設定のはずなのですが、
攻撃後に移動できてしまうようですね。修正しておきます。
無題
a
投稿日: 2016年12月09日 15:13:22
No.21
【返信】
fogモードってどんなのですか
Re: 無題
あいしやす(管理人)◆IMQEzgZD1s
投稿日: 2016年12月09日 16:00:11
No.24
fogモードは自軍のユニットの索敵範囲外の敵ユニットが見えなくなるモードです。
ファミコンウォーズではサクテキモード等と呼ばれています。
チュートリアルとか色々できたら実装したいと思います。
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