ゲームの里 - 掲示板


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無題
田吾作 投稿日:2024年12月06日 14:21 No.314
たく(管理人) 様
  先日はありがとうございました、今回はFC版FF1なんですが、やはり【VirtuaNES】を使用してます、、実は【麻痺】なんですが、耐性:全てに効くと言うので、リボンを着用しましたが防げませんです、何か問題がありますか、いつもお手数かけてすみませんです!


田吾作 投稿日:2024年12月07日 21:29 No.323
たく(管理人)様  
   ありがとうございました、それぞれの特徴があるのですね、用途に応じて適切な対応をするのですね、と簡単に偉そうに言ってますが、そう簡単にできませんよね、充分な知識と経験な無ければ、解決しませんよね、、とにかく自分は、たく(管理人)様のように知識が無いので、、経験して覚えるしかないのでご指導を元に頑張ってみます、それと魔防150を255にあえてしない理由も了解しました、、、、ありがとうございます!


たく(管理人) 投稿日:2024年12月07日 21:13 No.321
それぞれメリット・デメリットがあります。今回に関してはメモリ変更を推しますね!

チートコード欄から入力すると値が固定されますが、コードによって他の要素に絡んでいたりしてバグやフリーズの原因になります。
アイテムやパラメータの変更であればメモリビュアからの変更が無難ですね。変更だけならラクですしw

但しパラメータを255(FF)にするとLvup時にオーバーフローしてゼロになる作品が多いので、あえて最大にしないのもコツですね。(今回、魔防150で教えたのもコレが理由です)


田吾作 投稿日:2024年12月07日 19:15 No.320
たく(管理人) 様
またお願いです、、1人目 6125:96 このコードを入力する時に、チートコード欄から入力するのと、メモリビュアから入力するのと、どちらを選べば良いのか、、迷ってます、すみません!


田吾作 投稿日:2024年12月07日 15:13 No.319
たく(管理人) 様
早速の助言ありがとうございます、、色々ゲームを楽しんでますが、一度改造コード有の楽しさ、と言うか楽さを覚えると、病みつきで、なかなか正常に戻れませんねWW、、それで楽しめるなら、それでも良いのかなと思ってます、そうなったのも、たく(管理人) 様の膨大な解析資料を見つけ、参考にさせて頂いたからかもしれません、今になっては、そういう遊び方しかできないのかもですWW、、早速、全員の魔法回避率(状態異常耐性)を150以上に上げてと言うコードを実行してみます、ありがとうございました、今後ともよろしくです!


たく(管理人) 投稿日:2024年12月07日 14:57 No.318
リボン…というより状態変化耐性がマスクデータだし少しややこしいんですよね^^;

改造コード有なら、以下のコードで全員の魔法回避率(状態異常耐性)を150以上にすればOKだと思います。
1人目 6125:96
2人目 6165:96
3人目 61A5:96
4人目 61E5:96


田吾作 投稿日:2024年12月07日 12:33 No.317
たく(管理人) 様 追伸
  今回もご指導ありがとうございました、リボンの件は、あちこち探って見たのですがなかなか良い回答に出会えずに、最終的に、やはり、たく(管理人) 様に頼ってしまいました、ありがとうございました、改めてFF1をやりだしたのですが、、チートコードの入力が他と比べて、少しややこしく、違うなと、改めて感じてるところです、最近の物とは形式も違うようですね、少し苦労してます、、何やらまた問題点が出てきそうなので、頑張ってみますが、手に負えない時は、またお願いするようになりそうな予感がw、、その節はよろしくお願いいたします!


田吾作 投稿日:2024年12月07日 00:59 No.316
たく(管理人) 様
またまた、ご迷惑をおかけしました、つい、安易に人を頼ってしまいます、すみません、細かく分析されてたのですね、、耐性と状態異常が関係がない事、了解しました、今更ですね、すみません、これでスッキリしました、、ありがとうございます!


たく(管理人) 投稿日:2024年12月06日 23:52 No.315
FF1のリボンは全属性(炎とか)の耐性があるだけで状態異常は防げないんですよね…
詳細は裏技小ネタ欄に書いてありますw

状態異常耐性はマスクデータの魔法回避率が該当しますが、コレは装備等で上げる事は出来ず、多分Lvupでしか上げられません!




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