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今後のギルド運営について
よしぼ
投稿日:2022年11月13日 18:31
No.17
ギルド運営と言うか、ギルド戦運用と言った方が正しいかも知れません。私は今、「そのうち飽きてくる」という不安と闘う日々です。シルバーリーグでの闘いの日々、毎週闘う中で攻撃対象もパターン化、勝敗も固定化され、シルバーリーグトップであっても、それが空しく感じる日が来るはずです。
では、飽きを遠ざけるためにどうするべきか?その対象と適度に距離を保つことだと思います。やり込み過ぎると飽きるのも早いですよね?今の我々はそのやり込み過ぎにドップリ浸かりつつあります。無理もありません。どんどんチームが強くなって上昇し続け、ついにはシルバーリーグトップに立ち、昇格戦にも挑戦出来たのですから。
しかし、ここから先はそうは簡単にいかないと昨晩の相手を通して思い知りました。運よくゴールドリーグに上がれたとしても、週3でああいう相手と手合わせとなるでしょう。
で、これからのギルド戦運営で導入したいのが、参戦メンバーの流動化です。これまでは上位15名にほぼ固定し、ひたすら上だけを目指してきました。それを緩和します。辞めるのではなく緩和、ここがポイント。
ブロンズ時代に少しだけ導入しましたが、メンバーが少ないこともあって定着には至りませんでした。しかし今は30名に到達し、更にはこれから何かと忙しい年末年始を迎えます。これを機に上位メンバーの皆さんには休暇をとる習慣をもって欲しいのです。印持ちでないメンバーの皆さんも牛の方では攻撃参加しています。やはりこのゲームで育成に精を出す以上、その成果を試したいと思うのは当然のこと。30名で入れ替わり立ち代わりギルド戦に参加するような形にして、上位陣には適度にリフレッシュの機会を、下位陣には実戦参加の機会を提供していきたいというのが私の考えです。
私の考えた具体的プランは以下の通り。想定は週代わりです。
①メンバー総入れ替え
上位15名ではなく、下位15名でチームを組んで闘うという一見無謀な挑戦です。順位は大きく落ちるでしょうが、降格戦で負けなければ何ら支障はありません。万一落ちてもすぐに上がれます。結果、何も失いません。これを少しアレンジして「3強と愉快な仲間たち」でも面白いかも。下位陣12名と上位陣3名でチームを組んで、どこまでやれるか?どこで3強の力を借りるか?そこがポイントみたいな。サッカーでいうところのオリンピックのオーバーエイジ枠。
②紅白戦
30名が揃ったということは、2チームを組めるということです。2週にわたって紅チームと白チームで闘ってスコアを競います。対戦ギルドとの勝敗と紅白戦の勝敗、どっちも楽しめます。
③真剣勝負
毎月特定の週に、今やってるベストメンバーによる真剣勝負の週を設定します。1ヶ月も感覚が開けば相応の成長を遂げているはずなので、それを実戦で試しつつゴールドリーグにも挑戦します。
私の考えは以上です。「今は闘いて~んだ。リフレッシュなんてやめてくれ!」って方がいましたら、むやみに外したりはしません。「ギルド戦には参加できません」という事情も考慮に入れます。ちょっとパターンを変えてみませんか?という提案です。是非皆さんのご意見ご感想をお聞かせ下さい。
REIKI
投稿日:2022年11月13日 19:14
No.18
お世話になっております。ギルド運営ありがとうございます。
既読しました。
飽きないこと、ギルド所属者が楽しめることはとても重要だと思います。
yagitora
投稿日:2022年11月13日 19:39
No.19
おつかれさまです。
個人的に、一切、異存ありません。いい試みだと思います。
チームの看板をしょって戦う緊張感と勝利した時の喜びは、ぜひ皆さんに経験してもらいたいもんです。参加可能な(言葉が悪いですが)下位の方でチーム編成して、ブロンズで戦うこと、大事だと思います。その分、COWが充実するかもしれませんね。
イベント的にマスターから本気モード発令されたら、申し訳ないんですが、現状チームとちょっと入れ替えさせてもらえれば。
67鯖のライバルチームの驚いた顔を想像するのも楽しいですw
Shen
投稿日:2022年11月13日 21:25
No.20
こんばんは。
アイデア拝見しました。
いろいろやってみると楽しみが増えると思います。
賛成です。
waruchaso
投稿日:2022年11月13日 22:46
No.21
こんばんわ。
私は以前お世話になっていたギルドはゴールドまで行きましたが、結局解散という形になりました。
いい考えだと思います。
400bai
投稿日:2022年11月13日 23:44
No.22
ギルマス殿 毎日の運営ありがとうございます。
行くところまで行くと確かに目新しいものもなく飽きてしまいますよね。
私からはなかなかいいアイデアも出すことはできませんが、皆さんが楽しめていける
ことには賛成です。
G13
投稿日:2022年11月14日 08:53
No.26
何事も案があるなら、やるべきかと改善は後で考える事が出来るとの考えです。
既存
KEN
投稿日:2022年11月14日 11:10
No.29
お疲れ様です、いつも楽しい仕掛けをありがとうございます。
自分はまだまだ弱いのでADVでも皆様の足を引っ張ってばかりの存在です。
読まして頂いた内容として活躍できる機会があるのはありがたいですが、また足を引っ張ってしまうのではと恐い気持ちもあります。
その中でどのような判断をされるかはギルマス含め上位の方にお任せします。
よろしくお願いします。
Team1
投稿日:2022年11月14日 13:08
No.35
飽きないように適度のお休みは良いと思います。3つとも以外に面白いと思います。どの順番にするかはマスターにお任せします。
Netkree
投稿日:2022年11月14日 19:30
No.36
お疲れ様です。ギルド戦メンバー入替え、賛成です。負けるのを気にしてしまう方もいるかも知れず、まずは弱いところ相手で試してみるのはどうでしょうか(ウクライナとか)
勝つでも負けるでも力の差があり過ぎるよりも、同じくらいの相手の方がより面白いと思うので
Yokushin
投稿日:2022年11月14日 20:54
No.38
解散したギルドはマンネリの結果なのか、内部抗争でもあったのか気になりますが
自分は色々やってみたいタイプなので良いと思います。
でも同意の意見以外の人も遠慮なく言って欲しいですね。重荷になるとつまらなくなっちゃうので・・・
otakara7
投稿日:2022年11月15日 17:43
No.41
お疲れ様です。
よく考えてくれて、本当に頭が下がります。
ギルド戦はお任せします。なかなか仕事の関係で夜は参加できないことも多いですので、役に立てそうもないです・・。今日のようにサボっているときは別ですがね^^
恩恵を得てばかりで申し訳ない。
このギルドは、ニヤリとしてしまうトークが多く、見ているだけで笑えるので、片隅に置いていただけると助かります
Bacchus
投稿日:2022年11月19日 14:52
No.44
色々と考えてギルドを運営していただきありがとうございます。
yagitoraさんとかのように(ある領域で)トップを極めてしまった人もおりますので、色々な刺激があった方が長続きするのは間違いないと思います。
ただし、変化を求めるとそこにある程度労力を割く必要が出てきて、それをどう克服していくが次に問題になるかもしれません。
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