Cross雑記帳
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イベント告知
lAy 投稿日:2016年02月14日 11:18 No.6021
皆様お久しぶりです!
突然ですがイベントを開催したいと思います!
まだ開催日時は決まっていないのですが、近々やりたいと思ってます。

そのイベントとは・・・「ワンナイト人狼」です!


~ワンナイト人狼?~
所謂「人狼ゲーム」を少人数かつ短時間でも行えるように改変されたものとされています。
役職を配ったあと、夜のターン、昼のターン、投票をそれぞれ1回ずつ行い、決着をつけるものです。


~そもそも人狼ゲームって?~
とある村の中に、人間に化ける能力を持った狼、すなわち人狼が紛れ込みました。その人狼を殲滅すべく、村人たちは毎晩話し合いを行い、人狼と思われる者を村から追放していきます。人狼も負けじと毎晩村人たちを一人ずつ襲います。最後に残っているのは、村人か・・・人狼か・・・。


~ルールわかんねーよ!~
ゲームの流れは、①配役、②夜のターン、③昼のターン、④投票の流れで行います。それぞれのターンで何をするか、順に説明していきます。

①配役
ゲームマスター(以下GM)から役職を配られます。このとき配られた役職によって勝利条件が異なるので注意してください。
役職は「村人」「占い師」「怪盗」「人狼」の4種類です。(※人数が多ければ「狂人」も入れようかと思ってます)
「村人」「占い師」「怪盗」は「人間側」となり、人狼を1匹でも追放する、もしくは村に人狼がいない場合は誰も追放しないことで勝利となります。
「人狼」は人狼側が誰も追放されなければ勝利となります。

・「村人」
何の能力も持たない人間です。能力者の情報や昼の議論を元に誰が人狼なのか推理し、村を平和に導いてください。
・「占い師」
夜のターンに村にいる誰かを1人選んで、その人が何の役職を持っているのか知る事ができます。もしくは、誰にも配られなかった役職が何であったかを知る事ができます。
・「怪盗」
夜のターンに村にいる誰かを一人選んで、その人と役職を交換することができます。公式では交換しないことも可能ですが、今回怪盗になった方は必ず交換するものとします。
・「人狼」
村の中に紛れ込んだ狼です。人狼になった人が複数人いる場合、夜のターンで仲間が誰なのか確認することができます。つまり、人狼同士は誰が人狼なのか分かっていることになります。
(・「狂人」)
人間ではあるのですが、人狼に村が滅ぼされるのを望む”狂った人”です。狂人は人間なので、狂人を追放すると人狼側の勝利となります。狂人は狼の味方をするので、「人間であるが人狼が勝利したときに自分も勝利となる」という勝利条件があります。

以上の役職をゲーム開始時に配り、その後夜のターンとなります。

②夜のターン
このときに人狼が仲間を確認したり、占い師・怪盗が能力を使うこととなります。
能力者がGMとtellする以外は一切発言をしてはいけません。
行動順は①人狼の仲間確認②占い師の占い③怪盗による交換の順番です。

「人狼の仲間確認」
GMより仲間がいればそれが誰なのかtellで伝えます。いない場合は一人だということを伝えます。
「占い師の占い」
誰を占いたいかをtellでGMに伝えてください。その後その人の役職が何なのかtellで伝えます。配られていない役職を知りたい場合もその旨をtellにて伝えたください。
「怪盗の交換」
誰と交換するのかをtellでGMに伝えてください。その後その人が何だったのか伝えます。(※交換したときに「人狼」を引いてしまった場合、そのときから怪盗だった人は「人狼」として行動しなければなりません。勝利条件も人狼の条件に変わるので注意してください)

全てが終了したら村による議論が行われます。

③昼のターン
能力者の情報や、それぞれの発言を元に誰が人狼であるのかを推理し、人狼を追放してください。このときのみ、全員が自由に発言して大丈夫です。
(※話し合いの時間は暫定的に10分前後を予定していますが、テストプレイをしたうえで変更するかもしれません)

④投票
話し合い終了後、誰を追放するかを決める投票を行います。
このときもまた、GMとtell以外は発言してはいけません。
投票の時間になったら、GMが順番に「あなたの投票です」というようにtellをしていくので、それに返信する形で誰に投票するか伝えてください。
全員の投票が終わった時点で「追放されるのは・・・○○さんです」というように結果だけを公開します。
誰が誰に投票したのかは非公開で行いたいと思います。
そのときに追放されたのが人狼であれば人間の勝利、村人が追放されたら人狼の勝利(村に人狼がいないのに村人を追放してしまった場合は、「人間の負け」扱い)となります。


ルールを書くにあたってこちらのサイト様を参考にさせていただきました。
http://www48.atpages.jp/jinroksg/rule.htm
役職等今回入っていないものも含まれていますのでそのあたりは気にしないでいただければ幸いです。


~いろいろ書きましたが~
まだテストプレイができておらず、実際成り立つのか分からない状態です。
そこで昨日キタさん、ラスさん、つねさんにはお願いしたのですが、テストプレイヤーを募りたいと思います。
急で申し訳ないのですが、本日2/14(日)21時よりワンナイト人狼テストプレイをしたいと思いますので、参加していただける方はぜひお越しください。
集合場所はアジトにしましょう。
ワンナイト人狼は3~7人程度の人数が目安とされています。多すぎるとできないかもしれませんが、皆様のご参加お待ちしております。
Re: イベント告知 WISH 投稿日:2016年02月14日 11:38 No.6022
最近リアルが落ち着いてきたので、ウラシマ状態ですが帰還しましたm--m。

レイさんがイベントするぞ!ってんで、コリャー喜んで協力するしかないべ!って事に。

テストプレイって、なんともラスさんが喜びそうな語呂だねぇw
皆さんもこぞって参加しちゃおう^-^b
Re: イベント告知 わかつき 投稿日:2016年02月14日 18:56 No.6023
わかつきです。

人狼は知っています。お手伝いできれば\^^。
Re: イベント告知 ラス 投稿日:2016年02月14日 19:47 No.6025
楽しそうですね^^! ルール把握致しました><

「テストプレイ」の語呂で喜びそう…?

…あ、確かに^^
テストステロンもりもりで筋肉もりもりのマッスルボディを見ると喜びまs
Re: イベント告知 ラス 投稿日:2016年02月15日 00:00 No.6027
ワンナイト人狼のテストプレイ、レイさんお疲れ様でした^^

テストプレイとは思えないほど、
ハラハラしたり悩んだり惑わされたりで……!
めっちゃ面白かったです><

そして、
参加された方が全員【Crossタグ付きキャラ】という奇跡がw
縁起が良さそうなのでSSを財布に入れとくとイイコトあるかも。
Re: イベント告知 キタール 投稿日:2016年02月15日 01:19 No.6028
テストプレイお疲れ様でした…

くぅ~、2度も追放されてしまいました。
私は健全な人間なのに!
初めての人狼でしたがおもしろかったです。

ただ、レイさんの懸念していたように「疑心暗鬼」がコンセプトのゲームなので、割り切った姿勢でプレイしたいですね。
あとはルールの浸透さえ出来てしまえば、定期開催も夢じゃないかも?

レイさん、企画おつかれさまでした。
Re: イベント告知 lAy 投稿日:2016年02月15日 22:52 No.6029
キタさんラスさんをはじめ、参加していただいた皆様昨日はありがとうございました!
計3戦行いまして、結構いいデータがとれたと思います。
自分も正直人狼ゲーム系のGMやるの初めてだったのでうまく出来るか正直不安でしたが、まぁそれなりに慣れてきた感はありますw

昨日の模擬戦を通して、気づいた点やルールに追記すべき点などを記しておきますので、こちらもご確認ください。


~ルールについての確認~
・怪盗に「交換された側」の扱い
怪盗の能力は選んだ相手と役職を「交換」するものです。
例)「怪盗」であるAさんが「村人」であるBさんと交換しました。
その場合、Aさんが「村人」に、Bさんが「怪盗」になったという扱いとなります。
例2)「怪盗」であるAさんが「人狼」であるCさんと交換しました。
その場合、Aさんが「人狼」に、Cさんが「怪盗」になったという扱いとなります。
どちらの場合も、怪盗からのCOがない限り、当然ながらBさん、Cさんともに、怪盗に交換されていることを知りません。
知らず知らずのうちに役職が交換されている可能性があるのです。


~ルール追記・訂正~
・人狼同士のtell禁止
上記ルールでは、昼間の話し合いの時のみ、「全員が自由に発言して良い」と書いてしまいましたが、訂正します。
正しくは「全員が自由に発言して良い。ただし、発言の場はゲーム参加者が全員発言ログを確認できる場に限る」とします。
簡単に言えば、人狼が2匹いた場合等に、tellで意思の疎通を図ることを禁止するものです。
ワンナイト人狼は一晩で決着がつくという性質上、人狼同士が意思疎通を可能とした場合に、相当人間側がハンデを背負うことになるためです。

・村人騙り禁止
これは追記となります。
何の役職も持たない人間、すなわち「村人」が嘘の発言をすることを禁止します。
例)「村人」であるAさんが「占い師」を騙ってCOする
↑のようなことを禁止します。
あえて村人が嘘のCOをしてすぐに撤回するといった戦術もないではないですが、混乱しそうなのと、基本的には人間側にとってデメリットが大きいと思われることから禁止とさせていただきます。

・人狼COはOK
こちらも追記です。
人狼が”あえて”自分が人狼であるとCOすることを制限”しません”
↑のルール追記と関連して、「自分が人狼」と言った時点でほぼその人が人狼確定してしまいますが、「人狼ではなくなっている」可能性があることから、それを制限しないものです。
例)「人狼」であるAさんが、「怪盗」だと名乗ったBさんに対し、「あなたは私と交換して人狼になっているのではないか?私は人狼だった。」と人狼であったことをCOし、Bさんを吊る流れに持っていった。
このような場合がありえることから、人狼が自分を人狼であると言う事を制限しません。

・配役時には返事をお願いします
システム的なルール追記です。
配役時、「あなたは○○です。」というようにtellをしますが、確認のために返事をお願いしたいです。

・投票時はGMにtellを!
同じくシステムルールですが、こちらは変更となります。
投票時、GMからtellが行った人から返信tellで投票してもらってましたが、時間短縮のため、一斉にGMにtellをお願いします。


以上、昨日のゲーム時に気づいた点及び質問や追記要請があったものです。
その他お気づきの点等ございましたら、返信もしくはゲーム内でもどしどし意見をお寄せください!
Re: イベント告知 lAy 投稿日:2016年02月17日 20:17 No.6032
すいません!1個書き忘れました!

~人狼がいない場合どうすんの?~
可能性は低いながら、人狼が一人もいない(人狼が2枚とも配られなかった)場合があります。
その場合は、投票のときに全員に1票ずつ入るように投票してください。
例)Aさん~Dさんまでの4人が参加しており、人狼はいない(=平和村)だという結論になったので、投票時、A→B、B→C、C→D、D→Aと投票した。
このように全員に1票ずつ入るように投票することで誰も追放しない=村人全員の勝利となります。
Re: イベント告知 lAy 投稿日:2016年03月13日 19:08 No.6090
今週だよage
Re: イベント告知 lAy 投稿日:2016年03月17日 23:17 No.6104
前日age!明日だよ!!
Re: イベント告知 lAy 投稿日:2016年05月22日 15:30 No.6222
age(=゚ω゚)ノ


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