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【勝手に】俺日記【2スレ目】

[1] 名前:B-LUCK 投稿日:2017/04/08 03:25 No.305
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そうか。ひろゆきちゃんは前のスレに書きたくてもかけなかった訳か。
タイミングが悪かったみたいだなぁ。
今度からは100まで逝ったら新スレ作成だな。

[52] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/19 01:43 No.403
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「さえかの♭」#6

ぉうっ。あまりみない感じの重い感情表現。
この・・・こういう「許せない」感情表現は、正直表面だけみる人達には伝わらないからあんまり見ないんだが、これはきっついなぁ。
あー、こういう重くて複雑な感情を演出したのは響け!ユーフォニアムくらいだなぁ。

「なんで、相談してくれなかったの?」

直前に「空けておくから、必要ならなんでも連絡して」って言い含めてあったのに。
サークル内で一番怒らしちゃいけないであろう人物を怒らせた?主人公の今後やいかに。

あ、ユーフォ見たくなってきた。

[53] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/22 02:13 No.406
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もうずいぶん前からかんぱにの社員募集を変えていない。
「クレリック・マジシャンから」だ。
初めの内は、ほとんど気分でしか変わらないと思っていたが、この長い間で確率収束してきている事に気づいた。気づかされた。

とにかく、☆3、4で凸したのがクレリック、マジシャンに多いのだ。

クレリック☆4
 ミア3
 アイノア5
 カリス3

マジシャン☆4
ヴェロニカ5
カレナ4
マリア3

とか。☆3だと5凸が何人もいる。他クラスではそこまではいないのだが。
という事は広報部は仕事していると思うのだが・・・思うのだが、何のためにクレ・マジ募集なのかといえば☆5マジのシュトリーが欲しいからであって、その点においていまだ成果は出ていない。それでも☆5保有人数は

剣 1(0)
 ファナリル ※無限黒封筒で取得
刀 1
 ミコト1凸
弓 1
 ヒナノ
盾 3
 アデリーナ
 エルミナ
 シンツィア
斧 2
 ナハノ2凸
 シビル
杖 3
 ホリー
 ノナ1凸
 エアリス
殺 4(まさかの☆5コンプ)
 サイミ
 カミユ
 アルモニカ
 ロキア
魔 2
 イリヤ
 美遊

今回イベで引きまくったので、イベ前で凸を純粋に枚数換算、無限封筒無しで☆5並べると
剣 0
刀 0
弓 1
盾 3
斧 4
杖 2
殺 4
魔 0
杖・魔募集って、仕事全くしてねぇよ!
イベ後の今は☆5が合計18枚出てる計算なのに魔はゼロ(性格にはイリヤ美遊だけ)とかどうなってるんよ。

と愚痴るのも、緊急クエで黒封筒もぎ取って引きまくった結果、ホリーが来まして。
いや、未保有の☆5ってだけで超OKなハズなんだけどもさぁ。
どうせならイーヴァだし、別クラスなら剣リド、刀レヴィとかも居たはずだし、そしてやっぱり魔はこないのかと。

そーいや同レアの中でも偏りがあるのか、カレナは4凸なのに、アンナリーナは0凸なんだよなぁ。マリアの3凸をアンナに割り振りたい。

[54] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/23 23:38 No.408
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今日のドラマスジータちゃん



[55] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/24 01:39 No.411
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「MONSTER」

この間、73話って言ってたけど、どうやら次回予告が記憶に残っていたようだ。
という訳で今73話やってた。んで、次回74話最終回。
1年半もの間やってた事になるのだなぁ。確か途中で切れたりしなかったと思う。ぶっ通し。

MONSTERは悪くなかったけど、こんなに一気に長いスパンでやるなら、もう少し他のを見てみたかった気がする。

[56] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/24 02:44 No.412
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「王室教師ハイネ」

前も書いたかもだけど、かなり意外だけど面白い。
まぁ面白いと言っても日常系的な感じなのだが。
どう見ても耽美&BLなのに、話は全く普通。普通と言ってもつまらないという意味ではなく。
「ゆるゆり」や「桜TRICK」みたいなのはともかく、「ごちうさ」にレズッ気って殆どないじゃない。でも登場人物はマスターとモフモフ以外全員女な訳で。
あぁ、設定こそ全然違うけど、ごちうさ登場人物が全員男だったらこんな感じなのかも。

絵とかの雰囲気で見てなかったらちょっと後悔したかもなぁ。くらいには面白い。
まぁこの絵の漫画を男が読んでたらドン引きだけど・・・。

[57] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/24 23:02 No.413
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「喧嘩番長 乙女」

同名タイトルの乙女ゲー原作。10分アニメ。
嵌められて?不良男子高校に伝説の総番だった男の「弟」として入学させられてしまった格闘技の達人である主人公の女子が、他の不良男子達とぶつかり合い男の友情?を深めていく物語。多分。
女子ゆえに主人公は周りの不良共からするとかなり小柄軽量なのだが、食らわない&手数で攻めるスタイルで相手を打ちのめす。
不良学校なので喧嘩のネタには事欠かないという事でしょっちゅうというか毎回10分内に喧嘩シーンが入るのだが、これが結構良く出来ていて。ゴリゴリ動いている訳ではないが、モーションが「こんなアニメなのに」ってくらい綺麗。
「戦闘シーン」というならこれくらいキレのあるモーションはしてほしい。


>今日のラブ米言(ラブコメ名言)
農だっ!(ノーだっ)
二毛作は無いからなっ!(二度目はないからな、の意)
無茶はする米(まい)!


みんなは知っているだろうか。
ラブ米のあと、「ショック!衝撃の恐怖映像」という番組がやっているのを。
これの前も似たようなタイトル?だったか同じだったかでやっていたのだが、番組内容があまりにも酷いというか・・・一目見ただけで「作り物」だとわかる、まったく恐怖もビビりも微塵もしないようなものばかりだった。でも「投稿者映像」と銘打っている。これは明らかに番組側で作ってる嘘だろうなぁと思っていたら、流石にやりすぎたのか、上のタイトルになって「フィクションです」って出るようになったw
恐怖映像は苦手だけど・・・という人ほど見てみて欲しい。
あんまりにも酷いので、流石に大丈夫だと思う。
これで慣れるというのもいいのではないだろうか。

[58] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/25 00:33 No.414
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「サクラクエスト」

序盤のギャグテイストが抜け個人的には良くなった。
細かい所が気になる俺としては割と服装が頻繁に変わるのとかとてもいい。
『あ~、こいつら毎日同じ服着てるな~。まぁしょうがないよなぁ~』
といつも少しもやもやしたものを持って見ているものとかもあったりする訳で。
・・・服装考えなくていいからやたらと学園ものが多いのかっ!?
とか思ったり。

(アニメの連続具合的に)曜日にもよるのだが、最近頻繁に書き込んでいる。
それ自体は俺的には全く構わないのだが、スレの進みが早いのだ。
このスレ4月に出来てもう57か。100までしかいかないんだよな?とか
夏頃にはこの分では俺スレ3に行ってしまう勢いである。

[59] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/26 00:54 No.415
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「魔装学園HxH」(ハイブリットハート)

ありがちなエロ系学園バトルもの。9/22日にすでに最終回を迎えている。
かなりの消してしまうランキング高だったのだが、初めの数話をみてしまっていた為、消すに消せずにずっと残っていた。
今週、深夜アニメの間に数話ずつみてやっと終了。
話はどうでもいいし、作画も悪いし、戦闘のキレもイマイチ。今後の展開は微弱に気になる程度と、割とどうでもいいタイトルなのだが、エロ系設定が何とも・・・。
ハイブリットギアと呼ばれるスーツを身に着けて異世界侵略してくる敵と戦うんだが、
・実は生命エネルギーを使ってるので戦闘中エネルギー切れになると即座に死亡する
・性的興奮や絶頂でエネルギーチャージ可能
など、エロ系設定なのにかなり過酷な環境。エネルギーが無くなるとまずいので、戦闘中だろうが無理やりにでも性的興奮しなくてはならないというところが、いつもご都合主義的にエロが挟まれるものや、設定はあるもののお構いなしにそういうシーンが挟まれるものとは違い、エロシーンは割と何時でも真面目に命がけという所が俺的に気に入った。
主人公と司令官以外はエネルギー切れで死ぬことを知らず、動けなくなるまで戦う!とか言ってる隊員に心苦しい感じとかいい。
また、ギアの名前が「〇ロス」が定型で「ネロス」「グロス」「ゼロス」などが隊員のギア名なのだが、主人公のギアが「エロス」で、自分自身恥ずかしいと思っているが、名前で起動するので言わずにはいられない。
最終回では存分に野郎の変身シーンをフルカットで放映し、
「エローーーースッ!!」※強敵を前に力を振り絞る恰好いいシーン
「(呟くように)エロス・・・」※力に覚醒し、強敵を圧倒する格好いいシーン
などのエロスヴァリエィションを披露してくれた。
実は最終回で何も解決しておらず、最終回手前で実は主人公の母親は科学実験の為だけに敵に寝返った幹部、だったり最終回ではメインヒロインが異世界敵国の皇女だったりとラストに(ちゃんと伏線はあったものの)いくつかぶっちゃけたまま終了。

これ、2期やるんだろうか。
1期終わってから8カ月がたっているけれども、そんな話は未だ聞かない。

[60] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/26 01:59 No.416
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ちょっとだけ気になってたけど今まで見た事なかった

「勇者ああああ」~ゲームの知識ゼロでもなんとなく見られるゲーム番組~

というなんだか分からん番組。
まぁ芸人が芸人よんでうにゃうにゃするだけの番組だと思ってたのだが、どうやらスタッフ自体はちゃんとしたゲーマーが混じっていたというか、特集で「リンダキューブアゲイン」やるらしいのでそれだけ見ようかな、とか。

うぉぉ、かなりガチのゲーマー芸人がおすすめソフトで紹介するのか、アレをっ!!
・・・視聴中・・・
ぉぉ、頑張った、頑張って伝えた!でも
番組注「リンダキューブの魅力は30分ではお伝えできません」
とかw
でも、みててやりたくなるこれは。やっててよかったリンダキューブアゲイン。
うん、あれはいいゲームだった。
斬新で革新的でセンスがあった。
今やっても絶対面白いもんなぁあれ。

[61] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/29 00:32 No.417
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「アリスと蔵六」#8

うぅん、作者はわかってやってるんだと思いたい、けど、
もしわかってないんだったらちょーっと考察が浅すぎるなぁ。
いや、やっぱりちゃんとわかった上での、あくまで演出、だと思いたい。

かなりの広範囲(少なくても数百m)の生物に言った通り行動させる能力。
対象が聞こえている必要はない。多分理解する必要もない。あくまで「自分の言った事を周りに反映させる」能力で「対象がいう事を聞く」能力ではない。
いうなれば絶対尊守のギアスの超強力版。
でもこれ、少なくとも非生物には効いてない。だから、
「車の運転中とかにかかると事故必至」
そうでなくても、何かの作業中に動作が止まったら相当色々な事が起こるはず
なのだが・・・一切そんな描写がない。「みんな、止まって」という能力使用の後、
「街から人がいなくなったみたいだ」
って、そんなわけあるか。機会が動いているなら店頭BGMや街頭放送は流れっぱなしだし、あっちこっちで火事やら事故やら多発して、とんでもない事になるわ!

特殊能力がどういう理屈で行われているかなんて突っ込む気はないんだが、
「能力が発現した時、どういう影響があるのか」ってのはちゃんと理屈だって説明や演出を行ってほしいものだ。
でないと、その特殊能力が陳腐化してしまう。
ここでいう陳腐化ってのは、たとえば制限や特性として描かれていたものの前提が崩れてしまうような感じ。
今回「非生物には効かない」という演出があったのに「事故りそうな車を止める」とかやっちゃったら台無しっしょ。
でも、やっぱり非生物には効かないなら別の(事故とかの)問題が起きているはず。
つまり「シーンによってコロコロ設定が変わる(もしくは問題があるはずなのに描写されない)ご都合能力」になって、制限がーとか特性がーとか(笑)になってしまう。
24時間以内の未来予知が可能だが、直後から24時間の睡眠が必要になる、みたいな能力があったとして、寝ているシーンがなく、未来予知したシーンにその能力者も登場していたら、え?寝てんじゃないの?眠気アピールだけで済むの?とかもはやギャグでしょ。
先の能力って「広範囲」「対象無差別(聞く必要なし)」「生物のみ」で『とまれ』なんて街中でやらかしたら阿鼻叫喚になるという強力無比だがデメリットもかなりでかい能力・・・のはずなのに、そのデメリットが一切描写されない。そんなデメリットは起こっていないという風に描写されているとも言える。
すると途端に見ているものの整合性が全く取れなくなっていかにもなご都合アニメに成り下がる。
まだこの能力自体の使用回数が少ないので、今後描写されるのかもしれないが、今日この回で描写されていないと、今後描写されても「え?なんであの時は大丈夫で、今こんな事になるの?」とどんどん整合性が取れなくなる。
つまり、俺の中ではもう「破たんした能力描写」となってしまった。

コードギアスで、作中に普通にギアスを解除してるシーンとかあったら「序盤の王女無駄死にw」とかになってしまう。もちろん「後に発覚した」とか「解除方法が分かった」ならいいけれども、『あれ?解除できないんじゃなかったけ?』みたいになると、制限あっての使いづらさ、それ故の綱渡りなシナリオ、とかが全て陳腐に思えてしまう。もうなんのストイックさもない。


うむぅ、毎回楽しみに見ていただけに残念描写だったので、つい思いの丈をぶつけてしまった。
現実の物理法則すら描写演出しようとすると難しい時も多いのだから、現実外の演出描写を行うならもっと気を使ってほしい・・・っておもうんだけどなぁ。

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作成日記やら色々

[1] 名前:藤田浩之 投稿日:2017/05/16 01:52 No.388
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FAガール購入してしまった。
ただ、俺が欲しかったフレズヴェルク
は7月発売だったようでまだ出てない。

なので、アニメで出たばかりのアーキテクトを購入(だいぶ前に購入済み)。

購入したのに、作成しないのは勿体ないので今日からということで作成。

今日、作れたのは頭部と胴体までしか進めることができなかった。
MGのガンプラよりも部品が小さく、慎重に作らないと折れちゃいそうなぐらい
小さな部品もあって、ニッパーで部品を切ってはヤスリがけするんだがやりづらい。

それでもなんとか墨入れしながら頭部と
胴体の完成。



[2] 投稿者:藤田浩之 投稿日:2017/05/24 00:37 No.409
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あれから、右腕や左腕そして右足、左足と組み立ててある程度完成。
ちょっと部品が2個なかったらしく、右腕のウェポンしか出来てないけど
出来はいいかな。



[3] 投稿者:藤田浩之 投稿日:2017/05/24 01:39 No.410
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部品が2個じゃなくって、1個しかなかったの間違いだった。
要は、ウェポンにスプリングが2個使われるんだが1個しかなく右腕のウェポンしか作成
できなかったのさ。


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雑談

[1] 名前:藤田浩之 投稿日:2017/04/07 19:52 No.301
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【勝手に】俺日記に書かれてた新アニメ感想について

@ロクでなし魔術講師と禁忌教典(アカシックレコード)
まだ1話なので、評価は低いと思うけど
2話目からこのロクでなし魔術講師の印象が変わると思う。

俺的に言えば、こういう展開は面白くってとてもよい。

文庫が大賞とった作品だし、今は8巻目がでたばかりなので
俺的におすすめのアニメ。

[2] 投稿者:藤田浩之 投稿日:2017/04/07 19:55 No.302
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名前の所にタイトル名書いて
タイトル名を無題にしちゃった


[3] 投稿者:Nani・Ka(管理) 投稿日:2017/04/07 23:10 No.303
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>修正対応について

管理エディタにてタイトルと投稿者を修正致しました。

引き続き掲示板をご利用ください。

[4] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/04/08 00:33 No.304
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おぅ、管理してるっ!w

俺日記への返信/応答/文句は直接スレッドへしてくれてかまわないぜ。
でないとちまいスレが増えちゃうしね。

>ロクでなし(ry
1話だから評価が低い、というのは2話から盛り上がるという事だよな?
俺の中ではどうせ2、3話あたりで「主人公つぇー」部分を見せていく感じなんだろうとか思っていたのだが。
どのみちもうしばらくは見る予定だったので君の言を楽しみに見るとしよう。


[5] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/16 17:36 No.395
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完璧雑談なんでここで。

今TV見てたらシカが増えすぎて猟友会が駆除してるって話で、鹿撃ちの瞬間やってたんだけど、ガチスナイパーライフル(ショットガンじゃない)で3連射してたんだ。
俺のクトゥルフ脳によると、日本のライフルは確か装弾2までしか・・・・・・あ?
あぁ!?もしかして装弾数2の薬室1で3射したのか今の!?鹿撃ちまさかのフルロード!?

うむ、書いてる間に謎?は解けたので、今後のクトゥルフでは3射までできそうだ。
距離15~20mくらいで相手も結構でかいとはいえ、飛び跳ね動き続ける相手を撃つのはやっぱり腕がないと難しいだろうなぁ。

[6] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/22 21:50 No.407
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アニメ グラブル話

まだ最新話みてない人はネタバレ・・・っていうほどではないし、もうチェックインの時登場人物でてたし関係ないか。

マリーは人気も高いしキャラVerも多いしで、出てもおかしくはないと思っていたが、カルバは予想外。
誰か予想していたという奴がいたら、何故その予想になったのか教えて欲しい。まぁ居ないだろうけど。
出来るだけ登場キャラを増やしたいから、マリーを出す時に単独じゃなくて相棒を出そう。だれがいいか、みたいな感じで決まったのかねぇ。カルバ、嫌いではないのでOK。結構いいコンビだったね。

ラッカムーがいい味出てて好き。
少年がグラン。少女がルリアとイオ。青年がラカム、カタリナ。壮年に今後オイゲンが入ってくるのだろう。
ラカムとカタリナが話している時の落ち着いた感じもいいが、それよりもラカムと少年少女組が話している時の年上対応がいい。兄貴風吹かせてるのもいいが、イオとかを年上の余裕的な感じでからかっている時とかにやにやしてしまう。

今回のベストグラン
必殺!マリーズコンビネーショングランダンク!

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ソシャゲ系談義スレ2

[1] 名前:藤田浩之 投稿日:2017/03/01 00:45 No.228
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グラブルガチャの結果
10連1回目・・・虹、ただキャラではなく召喚石でハデス。
10連2回目・・・虹、こちらも召喚石でアポロン・・・。ただ、キャラの方で
SRヘルナル、タイアーという結果
10連3回目・・・オーキスちゃん出てくれと思いながら引いたガチャ。
橙色だったのでリロードを5、6回しまくって虹になってから押した結果
闇ゼタだった。

[76] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/16 05:10 No.391
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な、なんでいつもこんな時間になるんだ。
これが「今日、最後の挑戦」と挑んだのは3時くらいだったきがしたのだが。

色々と・・・色々とあって、俺もとうとうKP以外のミッションも「ほぼ」クリア。
残りは周回的な?やつだけだ。
結局あんだけブチブチ言ってたくせに石は割らなかった。
いや、素直に割ってたら言わない訳だから、当然といえば当然なのかも。
代わりに要所で令呪発動。石を割るよりは原作風で随分と気分は良好。
「コンティニューが必要?三日後だなっ!」
とやれるだけの日数があったからこそできた訳だが。

いやしかし、疲れた。

[77] 投稿者:t-arrow 投稿日:2017/05/16 08:26 No.392
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>B-LUCK
クリアおめ。そしてお疲れ様です。
周回クエもきついのかなって思ったけどネックはWANTEDだけだったようですね。
ラスボス戦令呪なし石なしは凄いですね。やっぱりあそこはガチ耐久パーティで行くのが正解なのかなあ。
次はBBちゃんです。あいつはラスボス倒したくらいですべてを許すほど安い女ではないですよ。頑張ってください。
いやこの書き方だとそれも終わってるのか?

Nani・Kaさんのリップが宝具3レベになってる…どゆこと?

[78] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/16 15:50 No.393
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ありがとう。そしてナイス読み。BBちゃんも終わってる。

正直、BBの宝具の処理がきつくてボスよりやばかった。
1戦目、敵戦力が分からんので強い味方を適当にぶっこみ惨敗。
2戦目、敵編成を考えフレ、味方編成をしていくが、BBちゃんのゲージをちょっと削って終了
3戦目、メディアリリィ、マシュ、フレンドマーリン サブ:ランスロット、オジマン、メルトリリス
の、フロントに初めからマシュを入れ、ボス戦よりもっと耐久を上げた編成で突っ込む。
フロントにキャスター二人なので道中一番苦労したのがライダーである黒髭なのがなんともw
周りを全て倒して(これが正解の倒し方ではないと思うが、そっちのほうが恰好いいじゃない!)BBと対峙。1ゲージ割る前にマーリンにクリティカルが刺さって全快から1Tで回復する間もなくダウン。ひでぇ。即座に9000回復する準備があったというのに・・・
マーリンが落ちたせいでバランスが瓦解。サブから出ては落ち、フロントも落ち、何とか2ゲージ目を割るも、そのころには3騎落ち。綺麗に初期フロントが落ちてサブが残った状態。
我がカルデア精鋭の2騎と今回ヒロイン?のメルトリリスがガシガシEXで削る。
が、残り12万くらいでとうとうメルトのみに。こいつぁ粋なタイマン勝負だぜぇぃ(冷汗
※ここに至るにあたって令呪コンティニューを使用しており、画数ゼロ。4時間前につかっていれば回復したのに・・・
EXアタックで4万減らし、敵の攻撃。1アビの回避x2で何とかかわすがこっちの残りは8000程度。1Tで十分減らされる可能性がある。
仮に耐えられても次のターンには宝具が来る。
先のEXアタックでこちらの宝具は撃てるが、はたして8万行けるか?3アビの宝具強化を使えば火力は上がるが1T耐える事に・・・いやダメだ、絶対ここでクリティカしてくる!奴はそういう女だっ!と暴走しそうな思考を押し留める。
普通なら、とりあえず全力攻撃して、ダメでも次の攻撃で落とせるだろ、1T耐えて火力あげる必要なくね?となる所なのだが、メルトリリスのアビ仕様がそれをことごとく阻むのだ。
1アビ:回避系 2:火力上げて防御下げる 3:自分以外の宝具火力を下げ「次のターン」に自分の宝具火力上げる
1は使用済み。2を撃つと「耐えられる可能性が減る」。3は撃ってもこのターンの宝具には乗らない。うん、使い辛いねっ。
という訳で、結局耐えるのは怖すぎるという事で2アビ撃って全力攻撃。
見事、BBvsメルト、タイマン勝負からの宝具込みEXアタックで決め。
結局こちらも令呪無し石無しで勝利!

誰も勝ち方なんて聞いちゃいないだろうけど、かなりしびれた展開だったので書きたかったんだよw

>宝具レベル
俺も呼符ゲットするごとにつかってるんだけどねぇ。まぁこないよねぇ。☆4とはいえリップ3すごいねぇ。そんな俺の所にはリップ一人も来てないねぇ。
ところで同レアリティは同じ確率のはずだよねぇ。
悪い気はしないんだけども、静謐、清姫、エウリュアレは宝具5から2枚ずつ以上溢れた記憶があるんだけど、ビリーとかいたか?とかベディはクリア報酬からだけじゃね?とか。
あれ?当然なんだけどさ・・・☆4そんなに引いたのか!

[79] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/16 16:36 No.394
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おっと、本来書こうと思っていたことを全く書いていなかったわ。
これはネタバレにはならんだろうし、知っておかないと時間配分を間違うかもなので。

現在FGOイベ走っててまだシナリオ途中の人、多分NaniKaだけ?に忠告というか何というか。

シナリオを進めるとBBが貰えるのはまぁ告知にもあるからいいとして。
それは「1枚だけ」だ。もちろん霊基も初期段階。
つまり、ミッション報酬に宝具LV用とでも言えるBBと、霊基解放素材がある。
確か(うろ覚えだが)宝具に4、解放に4の8ミッションのクリアをしなければ完全体BBにはなれない。
さらにここからが本題なのだが、ミッションの中に

・BBの絆LV
・BBの霊基解放

に言及するものがある。
どちらもAPも時間も必要になる。
「BBなんて使わないからコレクターズアイテムとして1枚あればいい」というならそれでいいが、君はきっとそんな人間ではなかろう。
必要以上に急ぐ必要はないが、上の工程が待っているとなると、あまりのんびりもできないかもしれぬ。

正直、めんどい。
何故イベント中に種火稼がねばならんのだろぅ。

[80] 投稿者:Nani・Ka 投稿日:2017/05/16 19:59 No.397
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イベクリアおめっ

時間もないから手短に

>BB解放
 うむ、ハッカドールに真実を告げられて唖然。だがまぁ、そうだよなぁ、と思うものも。
 現状キアラ戦を前にKP蓄積中。なに、あと一週間ちょい。やれるさ!やれ…

>リップ3凸
愛。

いや、都合良く100日ログイン石20が来たからなんだけどね。
とりあえず運命を感じてついでにフォウを全開で放り込む。
いずれは聖杯を注ぐ器に!

だが再びなくなる石。ま、まぁ大丈夫…大丈夫…さ


[81] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/16 20:36 No.398
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ハッカドーーーールッ!!
イベ攻略もはかどらせてくれているのかw

>キアラ戦
行動不能耐性とか弱体耐性は自分の戦術によっては・・・というか下げてもどうせろくにはいらないだろうしほぼ不要。
長期戦見込みなら各種攻撃耐性ダウンも20%程度ならいらない。
って考えると多少少なくても済む。まぁどうせなら全部っていうのと、どうせならコンティニュー可能の方が気は楽だけどね。

>リップ
ピックアップで回したからって「お気に入りの☆4が期間中に3凸出来る」なんて滅多にないだろう。万額突っ込んでもどれだけ凸れるかってレベル。
ここは素直に君の愛を称えようw
そして、我がカルデラに来てくれないのは、俺の愛が無いからだろう。まぁ、あんまり無いし。BBよりは上、くらいしか。
石あと1個で30だから期間中1回は10連できるだろうけど、まぁロクなもんが来るとは思ってないしねぇ。

うん、がんばりぇぇ

[82] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/17 04:16 No.399
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うふぅぅ。
解ってた。別にあやかって回した訳じゃない。訳じゃないんだが・・・
10連☆4礼装x1と他、みたいな。
あれ?おれほんの少し前に同じ事書かなかったっけorz

上で書いた通り。書いた通りだったよ。
ロクなモンこねぇぇぇぇーーーー!!!
☆4礼装、他、が続くと、きついな。まぁこれがデフォルトなんだけど、さ。
次・・・次の10連くらいには、☆4でいいから来てほしいなぁ。
とか言ってたら、もう(個人的には)絶対使わないっみたいな奴が来たりねぇ。

[83] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/18 19:00 No.402
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グラブル EXクラス

事前情報とか全く知らなかったからびっくりした。
順番も
1.知らないまま転職条件をクリア
2.スキンとか追加してないのかなとゲーム内を見回る
3.クラス追加を確認
4.ネットで情報を確認
みたいに何も知らないままに・・・

これは運営有能!と言いたかったんだけど、なんだ。
今の古戦場って光相手だよね?自分闇だよね?このクラス楽器だよね?

『闇楽器どこ!?』

俺の手持ちはエレクトロハープとセレストハープしかありません。
※どちらも闇HPアップ

[84] 投稿者:Nani・Ka 投稿日:2017/05/19 23:45 No.404
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KP!(FGO表エリアクリアの挨拶)
 結局すべてのWANTEDを撃破して令呪コンティニューでクリアした。
しかし慢心しなければノーコンティニューで行けたかもしれぬ場面が…ぐぬぬ。
しかし令呪コンテニューなので石は本イベントまだ無傷。ヴィクトリー。
 が、知っては居たが限定イベント裏ダンジョンで、加入したての鯖の絆レベルとか再臨を要求するとか鬼畜の所業よのう。
 残り4日、くらい?ハンデではあるが、もうBBをパーティから抜くわけにはいかぬなぁ;
 さくさくセンチネルも倒すぞっと

>ソイヤ!(ドラムマスターはじめましたの挨拶)
 EXジョブの情報はあったが、今回出るのも遅ければ情報も少なかったなぁ。こちらもマルチ参戦者が使ってたので気づいたくらい。
 古戦場に合わせたからなおさらだな。しかしみんなの待望ふんどしジータちゃんだが、後ろ姿でないのは何故なのか。リンゴのせい?
 今回はEXらしいEXジョブ(ソイヤスペシャル的な)だが、クラス4と混ぜても違和感ないなぁ。

 しかし今は闇有利で闇の楽器か。ここは麒麟弦でも取れとのお告げか?

>マルチ三昧
 そうそう麒麟、黄竜30連戦行ってきましたよ。強バハ7戦もやって、先週はマルチ三昧であった。黒麒麟側で逃亡(?)1名があったため、黒曜石の札47止まり、黄金の札は53枚!
 しかしあの短時間でホクホクであった。黒麒麟の方はもう30連したいなぁ。麒麟召喚石欲しいし。そしてフツルスもう1本欲しいから強バハもしたいけど、今は古戦場だから集まりが微妙かなぁ。
 ルーム立てて我らと助っ人だけでなんとかならんだろうか。

>光クラリス
 やはり来たか!前のサプチケで闇おっさん選んでたら危ないところだった!俺の宝晶石とかが!
 しかしいつの間にかに宝晶石も3万2千。10連チケも3枚あるし、案外ご理解もちか…
 いや、近くないな

[85] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/21 22:56 No.405
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一昨日まで作る気もなかったフツルス。
今は手の中にあるフツルス。

朝NaniKaとバハHL回ってた時、紫電角x4だった訳だが、帰ってきてふとマルチをみると野良バハHLが。どうせ失敗やろ、とタカをくくって入ったらなんと成功、そして紫電角ドロップ。おや?みたいな。
証には余裕があったからサクッとフツルス作成。
とりあえずスキルLVは10のまま次はソードでも作ろうか、みたいな。

>かんぱに 緊急クエスト
あれ、「???」の時って言ったけどどうやら違った。
???の時に出ただけで封筒やポストが落ちるのは「妖精の庭」ってやつらしい。
実際にいつあるのかは下段のおしらせに日時があるのでそっちで。
パン齧って麻婆ラーメン啜って30分ぶん回して、封筒x4、黒封筒x4、他ポストやらなにやら。ぶん回せば黒封筒4個でたんだから、1~2個以上は期待してもいいんだろうか。ただ、チャンスは残り少ないようだ。

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適当に紹介スレ

[1] 名前:B-LUCK 投稿日:2016/10/20 19:05 No.18
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グッズでもアイデアでもホムペでもアニメでもネタでも、
とにかく人に紹介したい知らせたい。でもツイッターとかとはちと違うか?
もしくは内輪ネタ的なものをご紹介。

どうしてこんなスレを読み始めたのかすら覚えていないんだが、あまりにも話の流れが素晴らしかったので。
いやホラーネタなんですけどね?

http://funny-chaser.com/archives/4238

どこに出しても恥ずかしくない立派なホラーもの。
本人曰く「実体験な上継続中なので尻切れトンボ」
映画でみたい。20歳若ければ夜相当怖くなっちゃいそう。

それと膝枕
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/43/01/040030430189.html

[4] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2016/12/21 23:42 No.111
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上のリンク探したんで一応貼り直し
http://www.lifehacker.jp/2016/11/161130citizen_theory_of_relativity.html



[5] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/01/17 03:35 No.151
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平成の侍

https://www.youtube.com/watch?v=e2ZsF76Tnf4
https://www.youtube.com/watch?v=y-fVIKqG3ME

[6] 投稿者:t-arrow 投稿日:2017/01/26 22:46 No.165
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台湾製ですって。あいつらも大概未来に生きてるな。

http://store.steampowered.com/app/562410/

[7] 投稿者:t-arrow 投稿日:2017/01/26 22:49 No.166
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あれ?クリックするだけじゃ飛ばないな。新しいタブで開いてみてください。

[8] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/01/27 01:40 No.168
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台湾製か。
中国、韓国より個人的にはいい。
この手のネタゲーはどうしてもクオリティ(ゲーム的な)が低くなりがちなのだが、コメントを見る限りTPSゲーマーすら「アクション性良し、操作性良し、拡張性良し(操作オプション等)」と複数人からのコメントがある。
「楽しんでゲームしていたら、いつの間にかパンツで戦う事に違和感が無くなっていた。怖い」というコメントはかなりこのゲームの真実を表している気がする。

ま、台湾製のインディーズゲームなんて怖くて絶対にインストールしないが。

[9] 投稿者:t-arrow 投稿日:2017/03/18 23:32 No.259
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参考資料



[10] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/04/07 18:31 No.300
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なっげぇけど、面白考えさせられたので紹介。

http://news.nicovideo.jp/watch/nw2722709?ver=video_q

[11] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/04/17 03:30 No.320
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SAOネタ

日曜の朝に言ったやつ。見つけたんではっとく。
【ユウキの二十一年後…思わぬところからある情報が!?】AWvsSAO(ネタバレあり)アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏
https://www.youtube.com/watch?v=hKnu6h195hQ


[12] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/04/18 12:46 No.322
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俺は見ない。俺は見ないんだが、だれか見たら感想教えてくれ。

「ファイナルファンタジーⅩⅣ ~光のお父さん~」

今夜01:43~02:13。第一話放映。

あらすじ1
「僕のお父さんは、齢60を超える光の戦士だ。」
光生はある日父に「ファイナルファンタジーⅩⅣをプレゼントする。感動を共有できるFF14で、父の本当の姿を見てみたい。
深まる親子の交流、蘇る思い出。父の秘密とは!?光生が父に正体を明かす時はくるのかっ!?

あらずじ2
突然父が会社を辞めた。
母は少し早い定年退職と捉えており特に何も感じていないようだ。
同僚との何気ない会話に、自分が父の事を何も知らない事を実感する。
そこで、FF114のプレイヤーである光生は、父をゲームの世界に誘い、自らの正体を隠して父とともにプレイする事を思いつく。


気になる。気にはなるんだが、今期も見るもの多くて、すでにいくつか泣く泣く切っているものも有るくらいなのだ。
そこに、ドラマを突っ込むのは非常に厳しい。
でも、内容すげぇきになるのだ。
サブタイの「光のお父さん」と、紹介の「僕のお父さんは、齢60を超える光の戦士だ。」はかなりいい掴みだと思うの。


[13] 投稿者:B-LUCK 投稿日:2017/05/16 19:52 No.396
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監獄学園 アニメ神回

曲漁ってたら懐かしきも記憶に残るものを。
神回ではあるが、これはずっとストーリーを追っているからこその感動もある。
とはいえ、状況が台詞の中で綺麗に纏められているのでほぼ完全に理解可能。
終盤の二人のやり取りは俺名鑑でも屈指のシーン。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26985521

前に貼った事あるかもしれないなぁ。
でも現在のスレには無いはずなので許してくれい。

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