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精錬について ( No.1 )
日時: 2018年04月11日 20:43
名前: 雪前 [ 返信 ]
精錬について何かわかりましたらレスを

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Re: 精錬について ( No.2 )
日時: 2018年04月11日 20:45
名前: 雪前 [ 返信 ]
テスト

精錬方法 ( No.10 )
日時: 2018年04月12日 18:29
名前: レーズン [ 返信 ]
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普通精錬又は金券精錬を押すとプラスされる属性が作成されます。またそれを押す前にゴールド精錬結晶の使用を押すと作成される属性のレア出現度が上がります。
精錬属性が作成されたら属性ロックを押すことにより現在属性に移項されます。

注意:属性ロックを忘れると精錬属性は消滅します。

レア出現度
普通精錬<普通精錬+結晶<金券精錬<金券精錬+結晶
レア度
白<緑<青<赤<金


精錬チェーンの使い方 ( No.11 )
日時: 2018年04月12日 18:33
名前: レーズン [ 返信 ]
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属性を変えたい又は属性をUPしたい時に使用します。
現在属性に残したい属性にチェックを入れてから精錬を押します。例えば現在属性に1つチェックを入れて精錬した場合、精錬属性に3つ属性が作成されます。2つチェックを入れた場合は2つ作成されます。
作成後、属性ロックを押せば作成された属性が現在属性にチェックを入れていない属性と入れ替わります。

注意:属性ロックを忘れると作成された属性は消滅します。


精錬属性について ( No.12 )
日時: 2018年04月12日 18:35
名前: レーズン [ 返信 ]
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属性のレア度は色別になっていますが、同じ色でも数値が違います。
ちなみに私の金色の数値を記します。
最高攻撃+1856 最低攻撃+1517
最高防御+1701 最低防御+1546
最高回避+194  最低回避+137
最高会心+192  最低会心+180
最高反撃+183  最低反撃+122
最高HP+3549  最低HPデータ無し
最高会心ダメージ+11% 最高会心ダメージ+10%
最高ダメージ減少+6% 他データなし
最高反撃ダメージ+9% 他データなし
最高反撃回避率+6% 他データなし
他に命中率とか修復値など色々あるようです。

注意:金色でも低い数値ですと赤と大きく変わりません。


精錬と戦闘力の関係 ( No.13 )
日時: 2018年04月12日 18:36
名前: レーズン [ 返信 ]
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精錬属性の種類は沢山あります。艦の精錬属性を4つとも金にしても戦闘力が下がり速力も25秒と遅くなる結果となりました。これは艦がもともと持っている属性によるものと推測します。また戦闘力が下がることが即性能が下がったと考えるのは早計です。
戦闘力は下がったが回避能力や防御能力が上がったのかもしれません。足が遅くなっても他が良くなっているかもしれません。

精錬は精錬前の各数値を確認して精錬後の変化を比べた方が良さそうです。
今回数値確認もせず、連続16回精錬をしてしまい後悔しています><

ちなみに結晶+金券は、必ず金色1個は出ます。


精錬と退役について ( No.14 )
日時: 2018年04月12日 19:12
名前: ディラン [ 返信 ]
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精錬で属性を付加した軍艦を退役した場合、いったん属性表示は消えますが現在の仕様では軍艦の属性は内部情報として残っているようです。ですので軍艦を再Lvアップしていくと該当レベルの属性が再表示されます。

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