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無題
>_< 投稿日:2017年12月04日 12:22 No.321
mahosyo171128b ver.

開始ターン時 味方の被害ダメージが半減されるが、バグでしょうか?..

さらに敵ターン時味方の被害減少の特性が発動はされるが、結果値は半減されません。

1話から始めたのに、20話程度進行したところに気づきました;;ㅠㅅㅠ


Re: 無題 >_< 投稿日:2017年12月04日 12:32 No.323
防御無視ダメージも反映されないようです...(味方ターン) =ㅇ=



Re: 無題 TS 投稿日:2017年12月05日 00:59 No.327
基本的にこのゲームはスキルも100%発動で貫通や火耐性などは最初から計算されて表示されます

唯一味方ターン時反撃ダメージ半減のみ計算されてないです、1話で説明しておくべきでした
そのうち組み込めるようにしたいところ


Re: 無題 TS 投稿日:2017年12月05日 01:01 No.328
あと怒りやクリティカル、ランダムダメージなど
100%でないのは計算に入れられないので
そこだけ数字が上下します

とりあえず
1:基本的に表示通りのダメージがそのまま結果にでます
2:味方のターンだと敵から受けるダメージは半分
という簡潔な文章にして説明欄を作ろうと思います




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