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体験版mahosyo170811b ドラマプレイ 33話まで
nt 投稿日:2017年08月20日 20:08 No.260
お疲れ様です
体験版mahosyo170811bをドラマで通して33話までプレイ
平均Lv24
能力の改良画面の数字 朱莉LV2、唯LV3、香LV4、ひよりLV4、加音LV3、栞LV4、琥珀LV4、残りはLV1、ポイント残高8950

難易度高いのも楽しいけれど一面クリアするのに時間かかっちゃうのが難点、「ドラマ」は程よい難易度だと思えた
被ダメを出来るだけ減らそうってプレイスタイル、長考する箇所も所々有り厳しいなと思うシーンも有ったけれど、クリア直前にはMP余ってる子が多くて実際にはまだまだ余裕があったんでしょうね
これが「リアル」だと戦闘苦戦してキャラ達の疲労感も共感できるのかな

気になった点
「図解!基本操作」に矢印キーの説明がない
バックログで山城香(香)と甲殻蠕虫型と蜂型だけピンク色
「ユニット整理」「ステータス画面」のキャラ説明、技説明に「。」がついてたりついてなかったり

真央に「オートヒール」装備
装備説明蘭は毎ターン4回復
ステータスアイコンの説明蘭は毎ターン5回復
実回復量は4

日付表示、大きく分けて3種類
◯月◯日、◯曜日

◯月◯日
◯曜日

◯月◯日 ◯曜日


4話 5月27日
伊勢 朱莉
今日(6月3日)から三ヶ月って言うと…
9月までだね


5話
リリー一人で倒せちゃって援軍来なかったけど問題ないのかな?


20話
テロメア
ばれそうになっちゃんたんだよね
えへへ~……


22話
米子さんと琴音の学校内での会話、米子さんが私服姿、戦闘後は制服に

フィー
恐ら物理攻撃はほとんど通用しない
念動力で戦え!


23話
市民の声
うおおっ! あのクソ虫をあっさりやりがった……!!

三笠 米子
下手に元気づけてもかえって傷つけてしてしまいそうで
すね、やはり私が戦いの中で活躍しなくては。

テロメア救援参戦後、「目標確認」に表示されず


テロメアさんは日差しに弱いんだってさ
それで昼は少ししか戦いえないのよ~。

琴音
……と、とにかくこっちもさっさと終わらせて
すぐ来るから待ってて
それじゃ!

すぐ行く?


24話
女子生徒
ななな~しってる?、
昨日港に戦車がとまってたんだって!


26話
警察
やはり君には話を聞かなくちゃならんようだ
電話番号は? 両親は家ににいる?

マップ右下の建物?が「道路」オブジェクトに


28話
日向 遥
質問、二つは聞けたからいいじゃない
それより今からどうするの、テロメアさんは寝てるし
スマホいじるくらいしかやることしかないよ。

「情報収集」 看護 何度も見られる

蜘蛛型と蛸型が範囲技使用後、技欄に範囲技表示無し
使用したら表示消えてるっぽい

日向 遥
なんであんな奴と一緒にされなっくちゃいけないのよ!

仲間と思いたくもない!!


29話
赤城 烈
教は行方不明で警察が捜索している
親も探してる……何も知らないで必死にな……
何も知らないのが一番つれぇんだよ。

薩摩 琥珀
もういやだ……
寝ぅ~……


30話 7月20日、金曜日

「情報収集」
「説得:霧の能力者」
前日ーー7月20日木曜日

「北中:通知表」
前日ーー7月21日金曜日の昼


31話 7月24日、火曜日
マジカロイド研究に対する疑問を抱かせ
以降、政府の監視下に敷かれた。

監視下に置く?敷かれたでもあってるのかな?


同じころーー で、唯と月菜が一晩後
早朝ーー
7月23日、月曜日


32話
朝日 栞
夏休みなんだから遊ばなきゃね.

長門 琴音
(まずコッキングのあとに弾を詰めるんだよ
 弾を詰めてからにコッキングすると空気が薄くなって
 弾がよく飛ばない)

伊勢 朱莉
(ぶっちゃげ、ノリで決まったことだしなぁ……)


33話
陸奥 葉子
三坂先輩、私もついていきます。


前回通してプレイしたのが170512版、21話までだったので新キャラ達も追加されていて楽しめました
ドラマも追加された事で戦闘もサクサク進められて楽になってステキ
正直、会話シーンでも立ち絵優先表示で制服姿や私服姿が見たいです!
続きも楽しみにしております


Re: 体験版mahosyo170811b ドラマプレイ 33話まで TS 投稿日:2017年08月26日 20:01 No.263
遊んでいただきありがとうございます~
気になった点はこれから修正します(日付については……どれが適切かわからないので気が付いた時で)

難易度ドラマモードの感想は初なので大変ありがたいです、人型などの強敵に攻撃防御-5程度で大丈夫だろうかなど疑念は突きませんでした
難度リアルでレベリングしない場合だとMPはやや足りなく感じるくらいらしいので
なかなか適切なところに落ち着いたと見受けられてホッとしてます。

「会話中シフトキーでテキストボックスを消す機能」は立ち絵描いた苦労分もあって
盛り込みたい要素なので
知恵を借りつつ実現したいところです
報告と感想ありがとうございました~




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